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SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE - XboxOne

Platform : Xbox One
3.4 3.4 out of 5 stars 32 ratings

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No Amazon Exclusive

About this item

  • Shinobe in the wolf of your arms and the senglance
  • Latest from the latest from the DARK SOULS series, Bloodborne, etc

Product Details

  • Package Dimensions ‏ : ‎ 17.4 x 13.6 x 2 cm; 120 g
  • Release date ‏ : ‎ March 22, 2019
  • ASIN ‏ : ‎ B07H7D1FMX
  • Customer Reviews:
    3.4 3.4 out of 5 stars 32 ratings

Product description

Shinobe in the wolf of your arms and the senglance.

Title Introduction
The most bloody magical era and warlands ever made. The fight of lonely shinobi begins to take off the brought prince and play vengeance on the Samurai who slurred his left arm. Known as the DARK SOULS series, Bloodborne, the latest version of the latest from the Software, this is an action adventure game with RPG elements set in Japan at the end of the Warring Country. Enjoy the action unique to this sword geeki that holds sweat in your hands where the sword meets the sword and sword, a prosperity of various attacks, and a dynamic movement and exploration using a crocodile.

Model Number: JES1-00478
Number of players: 1

(C) 2018 FromSoftware, Inc. All rights reserved. ACTIVISION is a trademark of Activision Publishing Inc. All other trademarks and trade names

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Customer reviews

3.4 out of 5 stars
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Top reviews from Japan

Reviewed in Japan on March 24, 2019
Edition: No Amazon ExclusiveVerified Purchase
【グラフィック】
データ容量が12GBちょい。グラフィックが心配だったのですが、ムービーも通常プレイ時もとても雰囲気があり、渋美しいです。
木造建築や土塀の鄙びた感じ、甲冑や刀槍、衣服の質感など「おぉ〜日本の渋さ全開じゃないですか」と感嘆。

デザインセンスがいいんでしょうか、戦国時代をモチーフにしたゲームは過去にもいくつもありましたが、それらに比べて抜きん出ているというか。
建物のスケールや朽ちた感じなど、隻狼の方が現実感があり、移動時などで見とれてしまいます。

【戦闘システム】
デモンズソウルやダークソウルシリーズとは異なり、超接近戦での攻防を求められます。
鍔迫り合いに近いというか、お互いが死地の間合いに入ってのやりとり。
弾く、跳ねる、踏み込む。雑魚キャラが雑魚ではなく、自キャラと同等に渡り合える強さがあるのも好印象です。

感銘を受けたのは、槍を持った相手との戦い方。一歩前に踏み出し、槍との間合いを詰めて懐に入ることで優位に立つ。
これは従来の横や後ろに避けるゲームとは戦い方が異なりますが、文献等々で槍との戦いを鑑みるに、これそこがリアルな戦法。

中ボスやボスなどに相対すると恐怖心が湧き、操作をする手が震えますが、その恐怖心を克服して相手の間合い(死地)に踏み込んで攻防しなくては勝機を得られません。
一瞬の判断の停滞や操作の誤りで訪れる死。接近戦の恐ろしさを嫌というほど体感させてくれます。他のゲームでは感じたことのない素晴らしい独自性ですね。

【総評】
アクションゲームですが、サクサクと進めるタイプではなく、マップや敵の配置の把握、雑魚キャラの掃討、トライ&エラーを前提とした中ボス・ボスの研究など下準備としてやることは多いです。
じっくりと腰を据えて取り組むアクションゲームです。忍耐力と克己心のある人にオススメ。

歯ごたえはありすぎますが、ステージやキャラの造形、戦闘システムなど個人的にはとても気に入りました。

【追記】
巷では理不尽云々と言われていますが、回復アイテム等々は銭で購入できますし、雑魚敵が復活するので序盤でもスキルポイントを稼ぐことが可能です。デモンズソウルに比べれば、結構親切設計かなと感じます。

【クリア後の感想】
5月3日に不死断ちルートでクリア。
クリアできない方へのアドバイスとしては、「危」以外の攻撃は防御か弾き。
「危」が出た場合は、見切りかジャンプ、相手との距離を取る。
これを基本とし、相手の攻撃パターンを覚えれさえすれば、難易度がぐっと下がります。

雑魚、中ボスがチュートリアル的な役目を果たしているので、そこで弾きや見切りを習得。ボスは、防御をしながら攻撃パターンの把握に努める。

雑魚や中ボスなどプレイヤーがスキルアップできるように配置されています。ものすごく練られたゲームデザインだと感じました。

低評価の意見もうなづける部分もありますが、個人的にはダークソウル、ブラッドボーン、そのほかのゲームを大きく上回る秀作。大満足の作品でした。
22 people found this helpful
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Reviewed in Japan on July 18, 2022
Edition: No Amazon ExclusiveVerified Purchase
迷作という感じ。
Reviewed in Japan on April 12, 2019
Edition: No Amazon ExclusiveVerified Purchase
天誅好きでダークソウルはやったことがありません。
難しい、無理だと何度も心折れながらもなんだかんだ発売日から毎日やって3週間、やっとクリアしました!

私はヌルゲーマーでどんなゲームでも死に覚えなので、プレイスタイルとしては変わりませんw
ボスなどは3回位は手も足もでなくて、どうやって倒すんだと思うけれど、落ち着いて相手をよく観察すれば、攻略法がわかってきます。
つまり、ゴリ押しはあまりできません。

このゲームの大きな特徴が忍殺と体幹システムです。

忍殺は相手を一撃で倒す事ができるのですが、相手に気付かれていない時だけでなく、体幹を崩した時にも忍殺が可能になります。

体幹は自動回復する体力みたいなものです。
敵を倒す際、体力が多く余っていても体幹を削れば忍殺で一気に倒せます。
刀の攻撃だけで敵を倒すのではなく、弾き(防御)や見切り(かわす)も敵を倒す為の重要な要素であり、このゲームの醍醐味です。

初めはよくわかっていませんでしたが、体幹システムをきちんと理解すると、だいぶ戦闘が楽になりました。
かなり重要な要素です。

天誅と比較すると、忍殺は天誅だと敵とくっつくと忍殺できませんが、隻狼だと離れていると忍殺できません。むしろくっついて忍殺します。
これで何度も忍殺に失敗しましたw

天誅は好きですが、いつも発覚して門前払いなので、見つかる→隠れる→忍殺するというプレイの流れは同じでしたw
点数制ではないし、むしろ見つからずに全員倒せる配置ではなかったりする上、無理なら駆け抜けるくらいでゲームが成立します。

難易度が高いというのは主人公の体力が低く、敵の体力が多く、敵の攻撃力が強い為でしょうか。
雑魚敵でも複数相手だとすぐ死にます。
何度も死んで、ボスを倒すのに何時間もかかり気が滅入り、詰みそうにもなりました。
難易度選択か、もう少し段階踏んで強くなってくれたらいいのにと思います。

不満点は死ぬとボスを倒せないのに使った消費アイテムがなくなってしまうことです。
無くても可能ではありますが…
お米は、大事

攻撃を欲張らずに我慢して、粘り強く戦う必要があるので、何も考えず、敵をバッサバッサの俺TUEEEプレイが好きな方には向きません。
アクション好きなゲーマーさんなら楽しめると思います!
(そういう方はもう買っているでしょうけれど)

私は倒せなくて悪態つきまくり、フラストレーション溜まりまくりでしたが楽しめました!
和風が好きで、天誅っぽいと思い事前情報入れずに買って難易度高いと知り絶望しましたが、思ってたのと違ったけど割と面白かったです。
One person found this helpful
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Reviewed in Japan on January 15, 2020
Edition: No Amazon ExclusiveVerified Purchase
難しくてつまんない。
One person found this helpful
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Reviewed in Japan on March 24, 2019
Edition: No Amazon ExclusiveVerified Purchase
天誅シリーズが大好きだったので購入しました。
ダークソウルシリーズ等はやったことがないので分かりませんが、死にゲーってこういうゲームの事をいうのかって感じです。

ボスが強すぎる。

幻のお蝶や火牛まではなんとか倒せましたが、それでも何回理不尽に殺されたことか。
もはや達成した爽快感など皆無でストレスだけが募っていきました。
しかもちょっと進んだだけでボス。
ちょっと進んだだけでボス。
全く忍者らしい事をしていません。

ステルスいる?

忍者ゲームでステルスがメインかと思ったら、全く必要性が感じません。
ルートも一本道ばかりで、どこから忍び込むかという面白さもない。

鍵縄使えない。

特定の場所にしか使えない為、ここ鍵縄で登れるだろ!っていう場所も登れない。

攻撃力や体力が上がっても意味がない。

ボスを倒すと攻撃力が上がりますが、正直上がってるの?っていうレベル。それ以上に先に進めば進むほど、敵の攻撃力の方が上がっている。
体力も上限増やしても意味がない。
初期に二発で殺られたが、体力が上がっても二発ぐらいで殺られる。
しかも回復薬を使っても全回復しない。

中盤からは雑魚敵もボスクラス。

中盤に進むと、もはやステルスは不可能じゃねぇ?ってぐらいの敵の理不尽な配置。

回生………もはや意味不明。

敵に殺られると一度だけ復活できますが、ボスに使用して復活しても直ぐに気づかれてしまう。
これ意味なくない?

もはや死にゲーではなくストレスゲーでした。
上級者には面白いかもしれませんが、天誅が好きで購入を考えている人は、辞めた方がいいと思います。
27 people found this helpful
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Reviewed in Japan on March 31, 2019
Edition: No Amazon ExclusiveVerified Purchase
ダークソウルシリーズはプレイした事がありませんので
フロムソフトウェア社のゲームはACかそれこそ天誅以来かも。
難易度の高さが話題になっていますが、個人的には世界観に興味を持ち購入。
背景や武者敵のグラフィックは期待以上です。

純和風でありながらやりすぎない程度のSF要素があり
ありそうで意外と無い貴重なゲームだと思います。
後半の手強いボス戦で何度か挫けそうになりましたが、
格闘ゲームばりに対処方法を探っていくのは楽しいものでした。

1周クリアしてダークソウルに興味を持ちましたが
また和風物の新作を期待したいです。
7 people found this helpful
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Reviewed in Japan on April 4, 2019
Edition: No Amazon ExclusiveVerified Purchase
普通におもしろいでござる。声優陣も本格的で映画みたいで久しぶりに骨太なソフトに出会えた感。マップもなく自分でルートを探し敵をどう攻略するか 戦わず進むか、戦うかはソコモト(プレイヤー)次第。
攻略したルートを見ると案外 アイテムが落ちてると言うか忘れてるでござる。

追記:攻略のYOUTUBE見たがあくまで参考。正攻法でやったらあっさり勝てたりと・・・人それぞれでござる。それがしには向かなかったでござるな。
昨日はおりんと幻影破壊僧倒したでござる おりんは細い橋まで誘導してあとはジャンプキック 切りまくるでござる。細い橋だと一方向からしか攻撃してこないでござるよ。攻撃し続けると攻撃してこないでござる。常に近接攻撃。破壊僧は左回りより右回り そして13時の方向直進でバック(背面切り)は簡単にとれるでござる!種ならし必要なしでござる!しかし芦名の底の村の世界観 住んでる村人らは狂ってる!バイオ4の戦国時代バージョンでござる!地上とのあまりの違い・・にホラーでござる!
6 people found this helpful
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Reviewed in Japan on April 25, 2019
Edition: No Amazon ExclusiveVerified Purchase
楽しくてめちゃくちゃ難しいですよ。Dark soul より操作スピードが早い。あまりガマンできない人におすすめしません。なぜなら難しいゲームだからすぐ人はイライラになる。