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パズドラクロス 神の章 - 3DS

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5つ星のうち3.8 121個の評価

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この商品について

  • 広大なフィールドを舞台に繰り広げられる冒険パズルRPG
  • 主人公もバトルに参戦。新たなバトルシステム
  • 友だちと協力&対戦プレイもできる
  • 総勢500以上の魅力的なモンスターが登場
  • テレビアニメも2016年7月4日(月)より、テレビ東京系6局ネットにて、毎週月曜夕方6時25分放送開始

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登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 14.4 x 13.2 x 1.7 cm; 60 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2016/7/28
  • ASIN ‏ : ‎ B01CZLTGL0
  • 製造元リファレンス ‏ : ‎ 4560145953792
  • カスタマーレビュー:
    5つ星のうち3.8 121個の評価

商品の説明

ドロップエネルギーにあふれた自然豊かな島『ドラゴーザ島』
主人公は仲間との出会いや、様々な戦いを通じて"龍喚士"として成長を遂げ、
やがて星全体をも巻き込む災厄へと立ち向かう―――。

主人公もバトルに参戦。新たなバトルシステム
主人公がモンスターの力を授かって「ソウルアーマー」を身にまとうと、そのモンスターのリーダースキルがバトル中に使用できるようになる
見た目も変わるので、いろいろな種類の「ソウルアーマー」を集めて、おしゃれも楽しめる

友だちと協力&対戦プレイもできる
ローカル通信を使って、友だちと一緒にフィールドを冒険したり、力を合わせて強敵モンスターに立ち向かうことができる

総勢500以上の魅⼒的なモンスターが登場
スマートフォン向けパズルRPG『パズル&ドラゴンズ』で人気のモンスターから、
『パズドラクロス』オリジナルの新モンスターまで、500以上のモンスターが登場
自分好みの育成・進化も可能

テレビアニメも放送決定
2016年7月4日(月)より、テレビ東京系6局ネットにて、毎週月曜夕方6時25分放送開始

型番 : CTR-P-BPWJ(JPN)


メーカーによる説明

■協力&対戦プレイで友だちと盛り上がろう!

力を合わせて強敵モンスターに立ち向かえ

協力プレイでは、スキルを使って、友だちのドロップの色を変えたり、体力を回復させるなど、様々なサポートができる。さらにバトル勝利時の報酬は2人とも同じものがもらえるぞ!

『パズドラ』シリーズ初の”対戦モード”も搭載

自分で育てたお気に入りのモンスター同士で、友だちと熱くバトル!ゲームを始めたばかりの人もすぐに強いチームで戦える“こていたいせん”もあるぞ!

“対戦モード”特有のルールで新感覚バトル!

「スキルフェーズ」と「パズルフェーズ」を交互に進めて、特定ターン以内に相手チームのHPを0にした方が勝利。対人戦ならではの手に汗にぎる白熱のバトルが楽しめる!

主人公もバトルに参戦!「ソウルアーマー」は400種類以上!

モンスターの力を宿す「ソウルアーマー」を装備すると、そのモンスターのリーダースキルとスキルを使えるようになるぞ。

■「魂(ソウル)キャプチャー」と「ソウルアーマー」

「魂(ソウル)キャプチャー」でコンボを決めよう

敵モンスターの体力が一定以上減ると「魂(ソウル)キャプチャー」が使えるようになる。コンボを決めて「キャプチャーゲージ」を上げると、「モンスターの魂(ソウル)」が手に入る確率がアップ。

「モンスターの魂(ソウル)」を手に入れたら「ソウルアーマーストア」へ

街の「ソウルアーマーストア」では、様々な「ソウルアーマー」を作れる。「ソウルアーマー」は、最初から販売しているものもあるぞ。

いろいろな「ソウルアーマー」を手に入れよう

「ソウルアーマー」は、バトル中に使えるリーダースキル、スキルがそれぞれ異なるぞ。バトルに役立つ色々な「ソウルアーマー」を手に入れよう。

500以上の魅力的なモンスターが登場!

スマートフォン向けパズルRPG『パズル&ドラゴンズ』で人気のモンスターや本作オリジナルのモンスター、さらに『神の章』と『龍の章』の一方にしか登場しない専用モンスターもいるぞ。

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カスタマーレビュー

星5つ中3.8つ
121グローバルレーティング

この商品をレビュー

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期待していた以上に面白かったです。
星5つ中5つ
期待していた以上に面白かったです。
30時間でストーリーをクリア済みです。寄り道やレベル上げを途中していたので、だいたい20時間前後でクリア可能だと思います。 【良い点】 ・タイトルに期待していた以上と書いていますが、特にストーリーは子供向けだろうと全く期待していなかったのですが、とてもよくできていました。 ・ストーリーのかなり早い段階でドラゴンフライトという一度行ったダンジョンにワープができるようになります。かなり便利です。 ・敵が仲間になりやすい。ヌシやダンジョンのボスも落ちにくいといった感じではないです。 ・スマホ版と違い、覚醒の付け替えが可能。ある程度、自分で好きな覚醒をつけれます。 (すべてスキルブーストなどは不可能です。) ・マップの探索が楽しい。 最初はマップが全く見えない感じになっていて、マップの探索度の具合でアイテムを街で貰えます。 エンカウント率を下げるアーマーを使うと不要なバトルを避けれます。 ・プラス集めが楽?(もちろん、プラスが必須になりつつあるスマホ版とは違います) プラスを持ったリットが出現するのですがドロップすると一度に3~7?プラスが落ちることも結構あるので、そこまで297を作るのが難しくありません。もちろん、1しか落ちないこともあります。 ストーリーをクリアしましたが、自分のパーティには一体もプラスをまともに振ったモンスターは入れていませんので、全然なくてもクリアはできます。 ・進化素材が集めやすい。 敵と戦って勝つと進化素材がもらえたり、マップ上に龍喚士がいるのですが、1日1回バトルができて勝つと進化素材のダンジョンチケットや メタドラ系のチケット、ガチャに使うDメダルが貰えます。1日に1回なので次の日も戦えます。 【悪い点】 ・セーブの数が1つのみ。 自分は困らないのですが、あくまで子供用のゲームとして作っているのであれば、最低でも兄弟でできるように2つはセーブをできるようにした方がいいと 思います。 ・なかなか金‐Dメダルが貰えない。 結構ストーリーを進めないと金色のガチャが引けません。 一応どのぐらいで貰えるか気になっている人もいると思いますので、↓に載せておきます。 ・ソウルアーマーのスキル上げが面倒。 ソウルアーマーのスキル上げはギリギリまで敵の体力を削ってキャプチャーモードを使わないとスキル上げに必要な魂が落ちません。 敵の体力をギリギリに調整するのが結構難しいです。 【どちらともまだ言えない点】 ・スキル上げ サブに入れるモンスターのスキル上げはスマホ版と違いスキルも経験値制に変わってまして、これまた結構面倒です。 ほとんどのモンスターがスキルLv.10まで上げれます?どんなモンスターも最初はかなりスキルが重いです。雑魚もスマホ版のガチャ限も。 たぶんですが、同じモンスターを合成してスキルレベルを最大にする場合、33体必要になります。 基本的には悪い点なのですが、なぜどちらとも言えないかといいますと、結構ピィのダンジョンチケットが配られます。 ピィはベビーも登場していまして、ベビーの場合、スキルの経験値が500上げります。(同じモンスターを合成の場合は300) 今後もダンジョンに入るたびにピィのダンジョンチケットが手に入るかは不明なので一応どちらでもないとしておきます。 【総評】 自分はスマホ版のパズドラを3年ほどやってきましたが、ここ最近パズドラのインフレが止まらず飽きてきていて実際ここ1か月ほどはログインするのみでプレイはしていませんでした。一応予約していたのでパズドラクロスも期待はあまりしていなかったのですが、とても面白かったです。 スマホ版の次々新しいモンスターが出ていく感じに飽きてきた人にはとてもおすすめです。ぜひプレーしてみてください。 良い点悪い点まだまだあると思いますが、一応思いつくものを書いてみました。 最後まで読んでいただきありがとうございました。レビューを書くのが下手で申し訳ないです。 【購入を検討されている方へ】 ・両バージョンの違いは、公式サイトに載っている12体以外はどちらのバージョンでも仲間になるみたいです。 (神タイプの一部のモンスターが『神の章』にのみ出現し、ドラゴンタイプの一部のモンスターが『龍の章』にのみ出現します。一部のモンスターだけなので『神の章』にも多くのドラゴンタイプのモンスターが、『龍の章』にも多くの神タイプのモンスターが出現します。) ↑公式ツイッターより ※8月下旬から降臨ダンジョンが配信されるみたいですが、これはバージョンごとに降臨するモンスターが違うみたいです!!  神の章が究極ヘラ、究極ゼウス  龍の章が赤ソニア、究極ベルゼブブ 【攻略情報(少しネタバレ)】 ・レビューに関係ないですが、金‐Dメダルがなかなか出ないのでいつGETできるのか気になっている方もいると思いますので一応書いておきます! 水の街からストーリーが始まり、火の街→木の街→光の街→闇の街まであるのですが、闇の街でストーリーを進めているところで最初の金のDメダルはGETできます。たぶん、ダンジョンの中の箱だったと思います。全体のストーリーの中盤ぐらいになります。 一応、今のところ金のDメダルが貰えたのはダンジョン内の金の箱とマップ上にいる龍喚士との1日1回バトル、あとヌシやチェインボーナスで貰えたような気がします。
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上位レビュー、対象国: 日本

  • 2023年4月16日に日本でレビュー済み
    Amazonで購入
    対戦は1900超えると勝っても1しか上がらんのに負けると50くらい落ちて投げ出したってくらいダメダメ。
    アチーブメントに対戦レート1950と2000達成があるけど無理ゲーすぎて激萎え。

    普通のCPU戦は今の遅延とか超暗闇とかのクソ妨害のなかった頃の古き良きパズドラ。
    パズドラ楽しみたいならこれくらいで良い。
    1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート
  • 2023年2月9日に日本でレビュー済み
    Amazonで購入
    思ったよりも早く無事に届きました。
    ありがとうございました。
  • 2016年9月29日に日本でレビュー済み
    Amazonで購入
    私は本家のパズドラをやっていないのですが初心者なりにストーリーを進める分には普通に楽しめたと思います。
    チュートリアル感はパッケージのゲームなので仕方ないのかな。

    キャプチャー機能というモンスターをキャプチャーしてリーダースキルのある服が手に入る機能があるのですが、
    コンボをつなげて大ダメージを出して爽快感を味わいたかった私としてはモンスターを弱らせて捕獲する機能は性に合いませんでした。
    場合によってはモンスターそのものと服と服のレベル上げる分を手に入れるために何度も同じモンスターを倒さないといけませんし・・・。

    ちょっと楽しみにしていた期間限定の配信クエストは、悲しいことに私の知る限り期間が過ぎたら消えてしまいます。
    自分のペースで遊んでいると強すぎてクリアできないので『このクエストのモンスターは手に入らないんだ』と思ったとき、
    クリア目前にしてソフトをケースに戻しそっと棚にしまいました。
    『いつかこの配信クエストをクリアしたい!』を目標にできたらもっと楽しめたと思います・・・。
    12人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート
  • 2022年2月4日に日本でレビュー済み
    Amazonで購入
    モンスターの数も多くて良かった。
    アニメーションも良かった。
  • 2020年2月10日に日本でレビュー済み
    Amazonで購入
    今までパズドラをやったことがなかったのですが、昔からずーっと人気なのが気になってこちらをやってみました。結果、めちゃくちゃハマって170時間やりました。すごい面白くてこんなにも流行っている理由が納得できました。

    ■良いところ
    ・パズルが面白い
    当然の話で恐縮ですが基本のパズルがすごい面白かったです。最初は全然上手く揃えられなかったのですが、分かってくると上手く揃えられるようになってコンボ数が増えてくるのがとても楽しかったです。あと、コンボの演出も気持ち良いのが憎いですね。

    ・やりこみ甲斐がある
    主にクリア後ですが、強力なアーマーをゲットしたり、豊富なモンスターの中から自分のチームに必要なスキルを持ったモンスターを探し出して、彼らを何度も倒して仲間にするのが最高に楽しかったです。そして、そのモンスター達のレベルやスキルレベル、ステータスをMAXにして、自分の想像していた強力なチームが完成した時は思わず一人で「予想通り強いじゃないですか~」とニヤニヤしていました。レベル上げやスキルレベル上げが比較的簡単なのもやりこみ派としてはありがたかったです。どちらも慣れれば2時間ぐらいで1チームMAXまで上げれると思います。ただし、ステータス上げは根気と時間が必要です。

    ・インフレがすごい
    普通のRPGだと多くて1千万ぐらいが与えるダメージの限界ですが、パズドラでは最終的に億を越えるのにシビれました。20億近いダメージを出せた時は一日中興奮しっぱなしでした。でも、本家のパズドラはダメージが兆を越えているそうなので、それはちょっとうらやましいなと思いました。

    ・無料DLCでモンスターやクエストが増える
    無料で配信されている追加コンテンツをダウンロードすることで、更に強力なモンスターやクエストを増やすことができます。なので、クリア後もしばらく遊べるので十分満足できるボリュームだと思います。コラボクエストなどもダウンロードでき、モンハンのリオレウスとかとも戦えるのが面白かったです。ただ、自分の最終メンバーはほぼこのDLCで仲間にしたモンスターなので、逆を言えばダウンロードをできない環境だと100%は楽しめないと思います。

    ■悪いところ
    ・一部仲間にできないモンスターがいる
    まずは神の章と龍の章に分かれているので、どちらかにしか出現しないモンスターは仲間にできません。数は少ないですが、そういうのに限ってそいつしか持っていないスキルを持っているのがストレスでした。あとはトレードで進化するモンスターも自分は周りにやっている人がいないので当然ゲットできません。そして、おもちゃを買ってその付属のQRコードを読み取ってゲットするモンスターやアーマー。これらはゲーム中最強クラスの性能を有しているので喉から手が出るほど渇望しました。でも、中古のこのソフト本体よりも高いおもちゃをわざわざ買うのもバカげているので、自分で自分の欲望を抑えこむセルフおあずけ状態が苦行でした。

    総評
    基本のパズルだけでも面白いのに、そこにさらにRPGの仲間の増加と強化という要素を入れたから面白くないはずがない、というゲームです。中古だったらだいぶ安くなっているので、この値段でこのパズルを好きなだけやれるのは安い買い物だったと思います。
    2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート
  • 2016年8月3日に日本でレビュー済み
    中盤程度までプレイしての感想です
    ストーリーについてですが特に言うことはないです。お約束の連続で何も驚きや興奮はありませんでしたが小学生向けなら納得のクオリティーですね
    鎧のシステムですが、正直店売りの装備を着ていればストーリーは問題ありません。HP倍率、もしくは軽減が着いた鎧でないとボスに殺されることも多々ありました
    登場するモンスターに関しては3DS版をどのタイミングで開発したのかは分かりませんが
    本家のトップクラスのモンスターはほぼいないor進化不可なので一昔前の化石のようなパーティを
    使うことになります

    良かった点
    バグが少ないことくらいですかね…
    あと覚醒をある程度の種類から選べるのもいいと
    思います、鎧なんかよりこっちのほうが素敵ですね
    とにかく見たことがあるシステムばかりで
    暇潰しならスマホの方が持ち運べますし、パズドラが好きなら
    このゲームを買うお金でGF回す方が幸せですよ?

    不満は色々ありますが戦闘から逃走出来ないことや
    同行するCPUが暗闇状態を受けると適当にパズルするなど
    細かい部分が多々ありますが省略します
    13人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート
  • 2020年12月10日に日本でレビュー済み
    Amazonで購入
    ソフトの接触が悪く、起動しないことが多い。何度かソフトを出し入れしてると、起動する時があるので、何とか使用出来ている状態。
  • 2016年8月31日に日本でレビュー済み
    うーん、やることがない
    ストーリーは会話とダンジョンの繰り返し
    比較的に早く終わる
    それはまだ良いとしてクリア後もやることない
    クリア後に、いくつかモンスターが追加されるけど
    クリア時のパーティでさくっとワンパン
    ギミックらしいギミックもないんでスキル解放するだけ

    Zより人間型増えたえど、それでも僅かで色々と育てる魅力が薄い
    まあ、やることないんで、クリア後も育てる意味ないんだけど

    ちなみに金ガチャは余り意識しなくても大丈夫
    ダンジョンで手に入るモンスターなんで、何れガチャやる意味がなくなる
    今後の降臨配信は1週間限定なんで、育ててないとクリア難しいんで
    買うなら早めが良いかと
    既にモンハンコラボやヘラやソニアは手遅れだと思うけど
    忘れた頃に再背信すると思う
    その頃にはやることないんで、誰もやってないと思うけど
    3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート