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Halo: The Master Chief Collection (限定版) (特典 Halo5 マルチプレイヤー ベータアクセス権 同梱)

Platform : Xbox One
3.5 3.5 out of 5 stars 71 ratings

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Product Details

  • Is Discontinued By Manufacturer ‏ : ‎ No
  • Rated ‏ : ‎ Suitable for 17 years and over
  • Package Dimensions ‏ : ‎ 17 x 13.4 x 1.4 cm; 80 g
  • Release date ‏ : ‎ November 13, 2014
  • ASIN ‏ : ‎ B00N9VG48E
  • Manufacturer reference ‏ : ‎ RQ2-00008
  • Customer Reviews:
    3.5 3.5 out of 5 stars 71 ratings

Product description

Product Description

伝説が未来をひらく 伝説の英雄「マスターチーフ」が歩んできた物語がXbox Oneで蘇る。 『Halo: Combat Evolved Anniversary』、『Halo 2: Anniversary』、『Halo 3』、『Halo 4』、 新実写ムービーシリーズ『Halo: Nightfall』、『Halo 5: Guardians』ベータアクセスを含めた「Halo」シリーズの決定版。 メタリックインクを使用したコレクター向け特製パッケージ仕様。

※マルチプレイヤー ベータについて

『Halo 5: Guardians』マルチプレイヤー ベータの実施予定期間は、 2014 年 12 月 29 日 (月) から 2015 年 1 月 18 日 (日)です。ご参加いただくには、Xbox One 本体、『Halo: The Master Chief Collection』ゲーム、Xbox Live ゴールド メンバーシップ (別売) が必要となります。参加対象年齢は 17 才以上です。『Halo 5: Guardians』マルチプレイヤー ベータの配信日、内容、機能は変更される場合があります。『Halo 5: Guardians』製品版は別売です。( 本情報は予告なく変更となる場合があります。)



Amazon.com Review


「マスターチーフ」が歩んだすべての物語

『Halo: Combat Evolved Anniversary』、新リマスター『Halo 2: Anniversary』、『Halo 3』、『Halo 4』を収録した『Halo: The Master Chief Collection』は、「Halo」シリーズを象徴する伝説の英雄「マスターチーフ」が歩んできた壮大な戦いを体験できる。60fpsで描画される高繊細グラフィック、45のキャンペーンミッション、『Halo Combat Evolved』のオリジナルマップやスパルタンオプスマップを含む合計100種類以上のマルチプレイヤーマップ、そして『Halo 5: Guardians』へとつながる新たなプロローグとエピローグムービーも含まれる、「Halo」ファン待望のコレクションパッケージ。新機能の「マスターメニュー」からは、各作品のキャンペーンを選んで自由にプレイすることも、好みのゲームタイプとマップを簡単に選ぶことも可能だ。

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『Halo 2』の発売より10 周年、ついにファン待望の1 作がリマスター版としてXbox Oneで蘇る。キャンペーンモードでは「クラシックモード」が搭載され、フルHDで再現されたグラフィックスと当時のグラフィックスを瞬時に切り替えることが可能。また、隠しコンテンツとして『Halo 5: Guardians』へとつながるターミナルビデオ、新たなスカルの追加により、キャンペーンを新たな形で楽しむことができる。オリジナル版からのファンには馴染み深い23種類のオリジナルマルチプレイヤーマップに加え、リデザインされた6つのマップも収録。家庭用ゲーム機においてオンラインマルチプレイヤーを定義づけた名作リマスターを、Xbox Oneでプレイしよう。


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Customer reviews

3.5 out of 5 stars
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Top reviews from Japan

Reviewed in Japan on March 30, 2024
Verified Purchase
発売当時はオンラインに不具合があり、対戦が繋がらないというものでした。その後修正され、エンハンスド化やXboxSeriesX|S最適化となりました。つまり最高のコレクションです。
Reviewed in Japan on December 20, 2014
Verified Purchase
Halo:CEからはじまり最新作のHalo5まで、いくつもの作品が発売され続けてきたHaloシリーズですが、
FPSというジャンルであるということもあり、敷居を高く感じている方も多いかと思います。
本作は、そんな方におすすめしたい一本です。外伝は含まれていませんが、主人公である
マスターチーフの物語はすべて網羅できています。ぜひチャレンジしてみて下さい!
3 people found this helpful
Report
Reviewed in Japan on November 14, 2014
Verified Purchase
言わずとしれた家庭用SFシューターの金字塔。
Halo Combat Evolved Anniversary、Halo2 Anniversasy、Halo3、Halo4
の4本が収録されています。ODSTとReachは無し。
Halo CEA、Halo3、Halo4はXbox360版の移植、Halo2が今回新たにリマスターされた目玉かと思います。

シングルプレーはキャンペーン4本ということで非常にボリュームがあります。
一度全てクリア済みの人にとっては新鮮味はないかもしれませんが、やはり面白いゲームです。
グラフィックはHalo2以外1080pにコンバートされてなかなか綺麗になっています。Halo2は完全ネイティブの1080pではないようです。
1なんかはそれでも微妙な感じですが、3はライティングが強化されているのか、けっこう印象が変わっています。
4は元々綺麗だったのがネイティヴ1080pでより綺麗に。
肝心の2は案外のっぺりしたというか、それほどでもないのですが、リマスターとしては十分以上でしょう。

気になっていたのはマルチプレーの仕様で、各タイトルからマルチプレーを選んで…というのではなく、
10個ぐらいプレーリストが用意されており、それぞれHalo2だけ、Halo3だけ、4だけ、
あるいは2、3のミックス、2のリマスターマップだけ、etc…
といった具合にあまり分散しないようにはされています。ただ、チームスレイヤーとオブジェクティブがミックスされていたりするので、
狙ったルールで遊ぶというのはできません。一応チームスレイヤーだけはプレーリストに用意されています。
タイトル毎にゲームエンジンが変わるので、何やら違和感がありますが、豊富なマップで長く遊べそうです。マッチングすればですが。

発売日時点ではかつてないほどにマッチングしづらく、プレー時間より待ち時間が圧倒的に長いことになっています。
発売日翌日にサーバーアップデート、プレーリスト一部削除でマッチングを少し改善したそうですが、気持ちマシな程度。
いずれクライアントパッチなり、大掛かりな修正は入りそうです。
また、Halo4のSpartan Opsについては現状収録されておらず、12月頃にアップデートにて追加するようです。
Halo2のマップは全てではなく、6種類のみ作りなおされています。

ボリューム満点のキャンペーン、上級者ぞろいですが豊富なマップによるマルチプレー、
スコアアタック要素などで多少リプレー性のあるシングルプレー、すさまじい実績数。
ただ解像度上げただけのリマスターは恥ずべきと言って良い、しっかりと作られたHalo2。
Reachが無いのは残念ですがお得以外の何者でもなく、Halo未プレーの人にとっては超お得なパッケージです。
年末から年始にかけて開催されるHalo5のマルチプレーベータも楽しみです。
23 people found this helpful
Report
Reviewed in Japan on June 7, 2018
Verified Purchase
初代XBOXが発売された当初、店頭でのデモプレイで初代Haloをプレイし、次世代機の性能に
大変驚愕して、幼少ながら貯金をはたいて数か月後にXBOXとHaloを購入しました。
当時は本当に感動し、最高難易度も含め、何週もストーリーをクリアするくらい没頭しておりました。
Haloファンとなり、4までプレイしましたが、日本国内のオンライン環境の不遇さに悲しさを覚え、
徐々にPSに移行しておりました。

しかし、4Kプレイヤーという名目でXBOXONESを購入し、
同時に本作品も購入。幼少期の記憶を思い出しながら、到着まで待ちきれませんでした。

起動してプレイし、いい意味で期待を裏切られました。もちろんリマスターされた画質は素晴らしく、
現在のゲームと比べても遜色ないくらいの出来でした。そして一番感動したのが、
プレイ中にbackボタンを押すとリマスター前の画質に戻せることです。昔の懐かしさに加え、
リマスターの作りこみの素晴らしさもよくわかり、鳥肌が出るくらい感動して涙してしまいました。
Halo関係者の作品愛が伝わってくる素晴らしい作品です。Haloファンはもちろん、FPS、SFファンにも本当にプレイしてほしいと思います。

追記
オンラインは未プレイの為、オフラインのみのレビューとなります。
14 people found this helpful
Report
Reviewed in Japan on November 23, 2014
Verified Purchase
1から4までのキャンペーンは星5は付けられる。
これだけの大作を一気にできるのだから。
ただそれらを吹き飛ばすほどのオンライン対戦の異常とまでといえるつながりにくさ。
XBOXliveでここまでつながらないのは初めてです。
特に乗り物のってビッグチームバトルをやりたいって人は買わないほうがいいです。
購入してから今日までまともにBTBプレイできたのがたったの4回ですから。
名作に泥を塗ったMicrosoftおよび343は猛省すべき。

いつかは治るでしょうけど、ね。
かなり厳しめに星1とさせていただく。
大好きなシリーズだけに絶対に許せない。

--後記--
2015年01/20にアップデートされましたが全然マッチングの解決には至っておりません。
年末のアップデートからどのゲームモードでも全くオンライン対戦不可能といっていいほどの状態になっています。
5βテストが終了した現在ではこのゲームを買うのは絶対にお勧めしません。
このシリーズを遊んだことがなく全く知らない方だけが買うのがよろしいかと。
-さらに後記-
3月上旬のアップデートで一応つながることはつながりましたが
北米のゴールデンタイムである日本での土日の早朝でしかまともにプレイできません。
開始早々にマッチ未完了で終わるのが半々といったところですね。
問題解決にはまだ長い時間がかかりそうです。
40 people found this helpful
Report
Reviewed in Japan on November 24, 2014
シリーズ通してプレイしてきた身としては、買うしか無いと思って購入。そもそもこのソフトのためにXbox Oneを買った節があります。

キャンペーンに関してはまぁこんなものかという感じ。CEAや4は360とそこまで差を感じませんでしたが、3は60fps化の恩恵やジャギがちゃんと消えているからか、特にムービーシーンなどは記憶の中のものよりもかなり良くなっているイメージ。
ターミナル映像が再生されないバグも一度Bボタンでゲームに戻ってから再度再生すれば済むので、少し手間が増えたかなという程度です。
4に関してはターミナル映像が二度目以降はHaloChannelでしか視聴できないため再生不可バグが起きると面倒なこと、たまに画面が暗転し左上に小さな赤い字で「Untracked build, won't upload」という文字が出て進行不能になること、声優は小山さんなままで、英語音声の選択も不可能な点など他のタイトルと比べると少し不満が目立ちますが、普通にプレイは楽しめるのでそこまで大きな問題でもないと思います。
2Aに関しては、ムービー部分は全てプリレンダになっているらしく本編のグラはトレイラーなどで見て感動したほどのものではありませんが、まぁ今まではアス比が狂っていたり焼き付けバグがおこったりと満足にプレイできなかった2をCEA並のグラでプレイできるだけで十二分に満足です。そしてプリレンダのムービーシーンは感動の出来。実写よりもクオリティ高いんじゃ無いのか、というレベルの美麗なCGになっています。2の特典映像か何かだった、スカラベにペリカンを撃墜されたODSTのムービーまでリメイクしてくれたのには感謝してもし切れません。また音声も一部差し替えられているらしく、具体的には2最後の伝説の誤訳部分が修正され新しく谷さんの声で収録されていました。あとは冒頭でグラントたんが「異端者め!異端者め!」と詰っているシーンも不特定多数のヤジというかガヤというかに差し替えられていてその辺りは少し残念だったり。

ともかくキャンペーンは比較的満足の行く出来だったのですが、問題はマルチプレイです。
一度パッチがあたった以降は「プレイヤーが見つかりました」まではすんなり行くようになったのですが、「プレイヤーが見つかりました」のまま延々と待たされ、その後は「セッションに接続中です」で延々と待たされ、やっと繋がったかと思えば「ホストとの通信が切断されました」だの「セッションは満員です」だのとのたまわれてまた始めからやり直しになったり、運良くその段階も通過できたとしてもマップ投票画面でまた接続が切断されたり、そもそもマップ投票画面から進まなくなったり。そしてこの地獄のマッチングをくぐり抜け、やっとのことでマッチにこぎつけても(試しに計測してみましたが、だいたい1時間弱に一回のマッチング頻度です。ただし一度マッチングしてしまえば、運が良ければ2,3回は続けて遊べます)今度はリアルに三歩歩いて二歩下がるを強制されるラグにも悩まされます。

新しいマッチング方式だか専用サーバーだか知りませんが、ロクにテストもしないでとても売り物とは呼べないような出来のものを公開するくらいならきちんとテストをするなり従来のマッチング方式のままでいくなり、いくらでもやり方はあったと思うのですが……
まぁキャンペーン部分は比較的マトモに遊べるので待っている間キャンペーンやってろ、という意味では発売延期よりは発売に踏み切るのも一つの手だったのかもしれませんが(実際私もキャンペーンだけでもやりたかったし)、もう少ししっかりテストをして、新技術などに拘らずにせめて最低限プレイはできる状態でリリースして欲しいです。

現状ではマルチプレイが無料配布でも苦情の嵐になりそうなレベル(実際、このレビュー書いている間ずっとマッチングを試みていますが一度も成功していません)なので☆2とさせて頂きます。マッチングがマトモに治り次第、4か5に修正したいと思います。

P.S. MTCCを購入したもののバグとラグに悩まされているスパルタン各員へ
箱○を引っ張りだして3なり4なりReachなりをやるのです…マッチングも普通にするしラグも全然感じないので、MTCCでストレス貯め続けるよりもよほどか建設的です。MTCCがKONOZAMAなせいか、プレイヤーも普通に遊べる程度にはいます。
32 people found this helpful
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