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cocos2d-xではじめるスマートフォンゲーム開発 [cocos2d-x Ver.3対応] for iOS/Android (日本語) 大型本 – 2014/12/27

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商品の説明

内容(「BOOK」データベースより)

本書はゲーム開発の基本や設計からcocos2d‐x Ver.3から利用可能になったC++11を使ったコーディング、メモリ管理、ゲームエンジンの仕組みやゲームアルゴリズム、クロスプラットフォーム化など開発の核となるテクニックや知識を丁寧に解説しています。基礎をしっかり学ぶことで、作りたいゲームのイメージ、アイデアを練って形にできるノウハウが習得できます。

著者について

突っ走る趣味プログラマー。 インディーゲームの開発コミュニティである,札幌ゲーム製作者コミュニティKawaz の立ち上げ時より関わる。 ゲーム開発ハッカソンであるゲームジャムの運営や,ゲーム関係の技術記事執筆,OSS への貢献などを行っていたらいつのまにか本書を執筆することになっていた。

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