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ZBrushCoreスカルプトガイドブック 単行本 – 2017/6/9

5つ星のうち3.8 30個の評価

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商品の説明

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

甲田/太一
雑誌編集を振り出しに、ゲーム会社グラフィック部門にて多数のキャラクターモデリングを担当。その後フリーランスとして各種ソーシャルゲームや書籍出版、造形など多岐にわたる分野で活動中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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登録情報

  • 出版社 ‏ : ‎ 玄光社 (2017/6/9)
  • 発売日 ‏ : ‎ 2017/6/9
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 単行本 ‏ : ‎ 288ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4768308546
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4768308547
  • カスタマーレビュー:
    5つ星のうち3.8 30個の評価

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上位レビュー、対象国: 日本

2017年6月25日に日本でレビュー済み
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5つ星のうち4.0 構成にやや難あり
ユーザー名: まさお、日付: 2017年6月25日
超入門講座を読みZBrushCoreの基本操作に慣れたレベルで、ちゃんとしたキャラの全身像を作るのはこれが初めてです。

基本操作編が全体の半分近くを占めているためか、肝心の実践編の解説がものすごく駆け足です。
自分の技量が足りないだけなのかもしれませんが、ビフォーアフターの写真と解説を見ても、どうしてそうなったの?どうすればこんなに綺麗にできるの?と困惑する箇所がけっこうありました。
自分なりに試行錯誤してなんとか形にすることは出来ましたが、実践編にもっとページを割いて丁寧に解説してほしかったです。
とは言え、こういうパーツはこうやって作ると良いのか、という発見ばかりで大変参考になりました。
基本操作編の最後にショートカット一覧が載っていたのも良かったです。
個人的には得るものが大きかったので星4つとしましたが、この本からZBrushCoreを始めるのはちょっとキツいのではないかと思います。

気になった点
・p161の写真ではグリッドサイズが1になっていますが、その後の過程を見る限りデフォルトの3で制作しているのでは?
・ジャケットの縁取りラインを作る際、Circle3Dを変形>球体化と書いてありますが、どうやっても写真のようにはならなかったので断念。

最後に、一応なんとか完成までこぎつけたので、レンダリング例を真似て作った画像を貼っておきます。
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84人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2018年3月30日に日本でレビュー済み
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17人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2017年8月22日に日本でレビュー済み
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7人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2020年10月31日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
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5つ星のうち4.0 造形については教えてくれない
ユーザー名: あいす、日付: 2020年10月31日
フィギュアを作ってみたくて購入しました。
他の方もレビューしてる通り、教えてくれるのは基本的な機能のことで、造形のコツなどを教えてくれる
本ではありません。あくまで「こういう形のものを作りたいときはこの機能が役に立つ」ということを
教えてくれます。写真はまだ制作の途中ですが、元々趣味でイラストを描いていたので何とか形にはなっています。
元々アナログでフィギュアを作っていた人や、イラストなど描いていた人には役に立つ本だと思いますが、
造形のコツから教えてもらいたい完全な初心者の方には向かない本だと思います。
その点を考慮すると誰にでもおすすめできる本ではありませんが、私は役に立っているので星4にさせていただきます!
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3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2017年8月24日に日本でレビュー済み
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4人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2020年1月5日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
2018年3月20日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2017年10月26日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
9人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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