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Xcode 4 完全攻略 大型本 – 2012/3/29

5つ星のうち 3.4 5件のカスタマーレビュー

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商品の説明

内容紹介

Xcode を使いこなせ!!
Interface Builder が統合され、ますます使いやすくなったXcode 4 の UI 作成機能、コーディング機能、デバッグ機能を徹底解説。
さらに UI オブジェクトのアトリビュート設定項目についてもすべて網羅。iOS、Mac OS 開発者、必携の一冊!!
最新 Xcode 4.3 対応。


本書「はじめに」より

2007年に Apple から iPhone と iOS が登場してから Apple や Mac に関わる技術者、開発者の周辺は大きく変わりました。かつては数えるほどしかなかった Apple 関連の開発解説書が今や書店の棚所狭しと並んでいます。本書もそんな解説書の1つですが、一般的な iPhone のプログラム解説書とは少し趣が違います。iOS や Mac OS X の開発に必要なプログラム言語である Objective-C や Cocoa フレームワークなどの技術的な解説書ではなく、その開発ツールである Xcode の解説書となっています。

 Xcode は Apple 創業者でもある、故スティーブ・ジョブズ氏が創業した NeXT の資産を受け継ぎ、Mac OS X のための統合開発環境として登場しました。初期の「Project Builder」と呼ばれていた頃からバージョンアップを重ね、現在(2012年2月)の最新バージョンは 4.3 となっています。Xcode はバージョンアップを重ねるごとにその形を大きく変化しました。

 本書では、Xcode 4.3 の各機能や使い方をサンプルコードを交えながら実践的に解説していきます。また、これから Xcode を使って開発を初めてみようと考えておられる方のために、「 Apple への開発者登録から App Store へのアプリのリリースまで」についても解説しています。
 最終章では、最近ではあまり解説書で触れられることが少なくなった Mac OS X に関する解説も行っています。今では Mac App Store という発表の場も用意されていますので、iOS アプリだけを開発しているというデベロッパーの方も、是非とも Mac アプリケーションの開発に目を向けてみてください。

 本書執筆の機会を与えていただき、またいろいろとサポートを頂きました編集部の皆様と、本書を手に取っていただきました読者の皆様に感謝申し上げます。

                            2012年2月 STUDIO SHIN

出版社からのコメント

●Chapter 1 Xcodeとは
この章では開発初心者向けにXcodeについての概要と入手方法、デベロッパ登録などの開発開始に必要な基本的情報を解説します。

●Chapter 2  Xcode 4のインタフェース
この章では、Xcode 4のメイン画面である「ワークスペースウィンドウ」、開発にまつわる様々なものを管理する「オーガナイザーウィンドウ」、
そしてXcodeのメニュー項目すべてについて、詳しく解説していきます。

●Chapter 3 Xcode 4で開発を始めよう
この章では、Xcode 4を使って開発を行ううえでもっとも初歩的な操作を説明します。
簡単なサンプルを作る中で、プロジェクトの新規作成やフレームワークの追加、ビルドの設定、プロパティリストの編集などを学びます。

●Chapter 4 Xcode 4でのインタフェースの作成
この章では、主にInterface Builderを使ったiOSアプリのインタフェース作成について解説していきます。
第3章で作成したサンプルアプリケーションのプロジェクトをもとに実践的なXcode 4の使い方を解説するスタイルで進めていきましょう。

●Chapter 5 Xcode 4でのプログラムコーディング
第4章では、Interface Builderを使って、サンプルプログラムのインタフェースを作成しました。
本章ではサンプルプログラムのコーディングと、コーディングに関するXcode 4の機能を解説していきます。

●Chapter 6 Xcode 4でのデバッグ
プログラムがある程度できあがってきたら、次はデバッグを行うわけですが、第6章では先ほどのサンプルプログラムを使い
Xcode 4でのデバッグ作業を解説していきます。

●Chapter 7 プログラムの配布
iOSアプリケーションが完成したらいよいよそのアプリケーションを外部に公開するわけですが、アプリケーション航海の手段は大きく分けて
「App Store」で公開」「AdHocでの配布」の2つがあります。本章ではそのアプリの公開、配布の方法について解説します。

●Chapter 8 iOS UIオブジェクト設定
第8章では、Interface Builderで設定するiOSオブジェクトの設定項目について解説します。
Interface BuilderでUIを作成する場合のリファレンスとして利用してください。

●Chapter 9 Mac OSアプリケーションの開発
第8章までは主にiOSについて解説してきましたが、第9章ではXcode 4でのMac OS Xのアプリケーション開発について解説します。

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登録情報

  • 大型本: 420ページ
  • 出版社: ソフトバンククリエイティブ (2012/3/29)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4797367717
  • ISBN-13: 978-4797367713
  • 発売日: 2012/3/29
  • 梱包サイズ: 23.4 x 18.4 x 2.8 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.4 5件のカスタマーレビュー
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5件のカスタマーレビュー

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2013年5月8日
Amazonで購入
2015年9月21日
Amazonで購入
2012年6月16日
Amazonで購入
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2012年8月24日
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2012年6月20日
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