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Windows Phone ゲーム プログラミング 単行本 – 2011/9/29

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商品の説明

内容紹介

Windows Phoneのゲームを作り上げよう!
Windows Phoneで動くゲームの作り方を解説。シューティングゲーム、位置ゲーム、アドベンチャーゲームなど、
さまざまなゲームを題材にプログラミングのポイントが理解できる。アイデアを駆使して、世界中の人にアピールするゲームを作り上げよう。


Chapter 1 ゲーム開発に必要なWindows Phoneの知識
Chapter 2 開発の基本
Chapter 3 XNAの基本
Chapter 4 ジェスチャーを使用したシューティング ゲーム
Chapter 5 加速度計を使用したバランス ゲーム
Chapter 6 Silverlightの基本
Chapter 7 GPSを使用した位置ゲーム
Chapter 8 アドベンチャー ゲーム

付録1 C#言語の基本
付録2 デバッグ
付録3 アプリケーションの配布

内容(「BOOK」データベースより)

シューティングゲーム、アドベンチャーゲーム、加速設計やGPSを活用するゲーム…。Visual Studio、XNA、Silverlightを活用して、様々なゲームを公開しよう。

商品の説明をすべて表示する

登録情報

  • 単行本: 272ページ
  • 出版社: SBクリエイティブ (2011/9/29)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4797367156
  • ISBN-13: 978-4797367157
  • 発売日: 2011/9/29
  • 商品パッケージの寸法: 23 x 18.2 x 1.8 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.5 4件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 938,977位 (本の売れ筋ランキングを見る)
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トップカスタマーレビュー

形式: 単行本 Amazonで購入
WindowsPhone7というプラットフォームでの、ゲーム開発に関する書籍。下の方に辛辣なレビューがありましたが、内容的にはその通りです。
確かにC#という言語に精通し、Silverlight/XNAをある程度知っている人間であれば必要ない情報かもしれません。
ただ、新しいプラットフォームの説明、WP7の機能説明、ごく簡単なゲーム実装などなど丁寧に書かれていると思いました。
WP7をまだ持っていない私は読み物として面白かったです。
ゲーム開発本の難しいところだと思うのですが、ターゲット読者が「言語はさっぱりだがゲームを作ってみたい!」という人間なのか、ゲームジャンルに拘らず実装(アルゴリズム)のサンプルを欲しているのか。
前者には有用だと私は思いました。
特にSTG/ACTの衝突判定などは、「仕事(DB出し入れ)でC#使ってるけどゲームはなあ……でもゲーム作ってみたいなあ」と考える人間のゲーム開発入門には良いと思いました。
見知った言語で記載された情報は、入門としては有用だと思うので。
ここで書くことではないですが、国内端末、審査(主にゾーニング)が2011/11/25時点ではイマイチなので改善されることを望みます。
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形式: 単行本
読者対象が Windows Phone の開発ってどんなのがあるの?という人にとってはざっくりと概要を知るレベルではよくまとまっていると思います。Silverlight ではない Windows Phone アプリ開発のゲーム フレームワークの XNA についての超入門書という位置づけですね。

逆に XNA についてある程度知っている、という人には物足りない内容ですが、著者の意図は Visual Studio や C# すら知らない人でも興味が湧き、Windows Phone 特有のジェスチャや加速度センサー、GPS の利用方法を単純なゲームサンプルを通して紹介し、無料のダウンロードツールでも、実機がなくてもプログラムが作れるように書かれているので、この本にXNAによるゲーム作成の高度なレベルまで求めるのは酷かもしれません。

☆がひとつ減ったのは、高度なレベルは期待するなとはいえ 3D に関する記述が全くなかったことです。いっそ Silverlight の部分を削って 3D に関することを紹介してもよかったのではないか、と思います。
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形式: 単行本 Amazonで購入
マイクロソフトからの開発アプリのダウンロード方法から、簡単なシューティングゲーム、アドベンチャーゲームの作り方、アップロードのやり方まで丁寧に説明されており、大変面白かったです。
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形式: 単行本 Amazonで購入
書き手がMSの方だということもあってかなり期待して予約したのですが、非常にがっかりしました。
外した点は3点あります。

・ゲームを作る人の立場に立って書かれていない
・ゲームプレイヤーの操作を十分に理解していないように見受けられる
・コードの内容がゲームプログラミングにしてはレベルが低すぎる

Windows Phone 7でゲームを作る人がどういう人かまったく理解していないですね。
コアな端末を購入してゲームを作るというのは、酔狂な人種であり、自分でどんどん情報を探していく人種です。
本書はそういう人にウケる内容ではなく、ゲームプログラミングの基本を知らない人向けに構成されています。

WP7のマーケティング同様に大外れな内容でがっかりでした。
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