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WiiRemoteプログラミング 単行本 – 2009/7/25

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商品の説明

内容紹介

★WiiRemoteを利用したインタラクティブ技術のプログラミング学習書★

話題の家庭用ゲーム機「Wii」の特徴的なコントローラーである「WiiRemote」をPCで使うプログラミングが注目されている。高性能な加速度センサーや赤外線センサーを持ち、Bluetooth接続が可能で、プログラミング可能なデバイスを、個人レベルで自作したり入手したりすることはできなかった。WiiRemoteの登場とともにそれが安価で手軽に入手可能になり、多くの人々が興味を持っている。

本書は、WiiRemoteの応用に興味があるプログラミング初学者向けに、WiiRemoteをPCから扱うためのプログラミングを解説する。ハードウェア寄りのゲームプログラミング入門書として、ステップバイステップでソースコードを解説する。具体的なサンプルを開発しながら、インタラクション技術を独習できる。言語はC/C++、C#およびActionScript 3、Processingなどをサポート。

著者からのコメント

この本は「ハッキング本」ではありません。
WiiRemoteを使った、プログラミング入門書です。
しかもかなり広範な言語を扱い、2年の歳月をかけて執筆しました。
またこの本は単なるプログラミング・ハウツー本ではありません。
なかなか教科書としてまとまっていない、インタラクティブ技術についての考え方、最新の研究、未来についても深く紹介させていただきました。

大学のゼミや自主課題、卒業制作の他にも、中学の新しい学習指導要綱「プログラミングによる計測と制御」にも使っていただければ幸いです。

表紙もゲームアーティストのタナカユカリさんにお願いし、美大の学生さんなどにも親しんでいただけるようなカワイイ本にしました。

詳しくは本書のポータルサイトにて情報交換を行っています。

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登録情報

  • 単行本: 400ページ
  • 出版社: オーム社; 1版 (2009/7/25)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4274067505
  • ISBN-13: 978-4274067501
  • 発売日: 2009/7/25
  • 商品パッケージの寸法: 23.4 x 18.2 x 2.8 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.0 3件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 421,462位 (本の売れ筋ランキングを見る)
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カスタマーレビュー

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トップカスタマーレビュー

形式: 単行本
言語はC++、C#、Flash(ActionScript)で、私はFlashしかわからないので全てを評価できるわけではないですが・・・。
まぁ、それよりも本書の冒頭の作品紹介や、最後のメッセージなどが個人的に面白かったです。
特に冒頭で紹介されていた下記の2作品が面白いと思いました。

●ニオイの吹き矢
●SoundQuest

ニオイの吹き矢は、Wiiリモコンを使った吹き矢のシューティングゲームです。
吹き矢を強調したのには意味があります。
なぜなら、自分の攻撃力の判定は吹き矢を吹く際の、口臭に依存するためです。
具体的にどう判定するのかはわからないのですが、悪魔っぽい敵を倒すには、綺麗な?口臭でないといけないようです。
・・・て、Wiiリモコンは、あまりインタラクションに関係ないような。

次にSoundQuestです。
こちらは、天井にWiiリモコンを設置し、その下でユーザは赤外線を発するヘッドホンとヌンチャク(Wiiリモコンのアタッチメント機器)を持って、ゲームに挑みます。
画面はありません。
ユーザは、ヘッドホンから聞こえてくる音のみで自分の状況を判断します。
Wiiリモコンでユーザの位置を検出し、ヌンチ
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形式: 単行本
広く浅くという感じです。どの開発環境を選ぶか選択するにはいいかもしれません。

VC++のインストールなど、ライブラリ以外の環境構築の話や、GUIアプリの作り方、ライセンス条項の日本語訳、同じサンプルプログラムのC++版とC#の列記など無駄ページが多すぎると思う。
C++,C#,ActionScript,processingなど各種開発環境を挙げている割には、JavaのWiiRemoteJには触れられていませんでした。

Wiiリモコンアプリケーションのアイデアはおもしろかったです。参考になりました。
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形式: 単行本 Amazonで購入
ネットに存在する、wiiRemote用のライブラリを使用することが前提になっています。自分でゼロから通信用のソフトを作ったりするために必要な情報は全くと言って良いほど乏しいです。
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