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[杉本 雅広]の[ゲーム&モダンJavaScript文法で2倍楽しい]グラフィックスプログラミング入門——リアルタイムに動く画面を描く。プログラマー直伝の基本 WEB+DB PRESS plus

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商品の説明

内容(「BOOK」データベースより)

楽しく遊べる2Dゲームの開発を進めながら、グラフィックスプログラミングの基本が学べる入門書。一度習得すると、ゲームや映像生成、動的可視化をはじめ、幅広い分野で長く役立つグラフィックスプログラミングの基礎。本書では、リアルタイムに動く画像を描くために求められる技術や考え方を平易に解説します。開発言語として、エディタとブラウザがあれば開発ができるJavaScriptを採用し、すぐにスタートできる構成が特徴です。豊富な図解に加え、いまどきのJavaScript(ES2015準拠)の基本文法、これだけは知っておきたい数学知識も厳選収録。一線の開発者による、現場で活かせるやさしい実践解説です。 --このテキストは、tankobon_softcover版に関連付けられています。

著者について

杉本 雅広 Sugimoto Masahiro
元々は趣味で開発を行うサンデープログラマーだったが、JavaScriptのAPIの1つであるWebGLに出会い、日本語でのWebGL解説サイトの運営や勉強会の主催をスタート。
現在ではWebGL実装を専門に扱う開発者として独立し、㈱はじっこを設立。
WebGLやWebGLで利用するGLSL(OpenGL Shading Language)と呼ばれるシェーダ言語を扱うスクール(本書執筆時点では国内唯一)を運営するかたわら、WebGLの普及活動を行っている。 --このテキストは、tankobon_softcover版に関連付けられています。

登録情報

  • ASIN ‏ : ‎ B083NFRKKG
  • 出版社 ‏ : ‎ 技術評論社 (2020/1/11)
  • 発売日 ‏ : ‎ 2020/1/11
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • ファイルサイズ ‏ : ‎ 22858 KB
  • Text-to-Speech(テキスト読み上げ機能) ‏ : ‎ 有効
  • X-Ray ‏ : ‎ 有効にされていません
  • Word Wise ‏ : ‎ 有効にされていません
  • 本の長さ ‏ : ‎ 659ページ
  • カスタマーレビュー:
    5つ星のうち4.2 35個の評価

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カスタマーレビュー

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上位レビュー、対象国: 日本

2020年5月5日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
22人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2021年8月25日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
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2020年6月21日に日本でレビュー済み
19人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2020年4月9日に日本でレビュー済み
16人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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