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VRコンテンツ開発ガイド 2018 単行本(ソフトカバー) – 2018/8/28

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価格
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Kindle版
単行本(ソフトカバー)
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商品の説明

内容紹介

XR(VR・AR・MR)開発のトップランナー、集結。

VR開発の最新事情とノウハウを詰め込んだ『VRコンテンツ開発ガイド』2018年度版が登場!

デバイスの技術解説、Unreal Engine 4によるAR開発、HoloLens活用法、
モバイルVRの最前線、VRコンテンツのデザイン要素と考え方、
VRサウンドのノウハウまで、幅広く濃い情報を網羅!

10名の強力執筆陣が送る、開発者必見の一冊です!

【本書の内容】
Chapter 1
デバイスの技術面から見たVRコンテンツ制作の現状と未来
あるしおうね

Chapter 2
Unreal Engine 4によるARコンテンツ開発入門
岡田和也

Chapter 3
Windows Mixed Reality入門
ゆーじ

Chapter 4
モバイルVRの概要・3DCG・デザイン・実装
Gugenka 三上昌史/姫路拓也/五十嵐拓也/竹石満里奈

Chapter 5
VRコンテンツをデザインするうえでの覚え書き
ウダサン(宇田川祥彰)

Chapter 6
VRにおけるサウンドのプレゼンスと実装方法
吉高弘俊・神山大輝

【掲載情報について】
本書は、2018年5~7月時点でのVR関連情報をまとめたものです。
そのため、ソフトウェアのバージョン、ハードウェアの流通状況などに変化がある場合がございます。
ご了承ください。

内容(「BOOK」データベースより)

デバイスの機能解説からUnreal Engine & Unityによる実装、VRならではの企画と演出のヒント、サウンドデザインの実装まで業界のキーパーソン10名が徹底解説しています。

商品の説明をすべて表示する

登録情報

  • 単行本(ソフトカバー): 256ページ
  • 出版社: エムディエヌコーポレーション (2018/8/28)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4844367846
  • ISBN-13: 978-4844367840
  • 発売日: 2018/8/28
  • 商品パッケージの寸法: 25.7 x 18.2 x 2 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.0 1 件のカスタマーレビュー
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1件のカスタマーレビュー

2019年2月24日
形式: 単行本(ソフトカバー)
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