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Unreal Engine 4 マテリアルデザイン入門[第2版] (GAME DEVELOPER BOOKS) (日本語) 単行本 – 2017/9/20

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商品の説明

内容(「BOOK」データベースより)

最先端の制作方法を身につけよう。高品質なリアルタイム・グラフィックスを効率よく作るノウハウ。

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

茄子
ゲームの背景アーティスト。下請けの制作会社からゲーム開発会社を2社を経て、現在はフリーランスとして活動中。ゲーム開発会社ではリード背景アーティストとしてマネジメントからテクニカルまで幅広く担当

もんしょ
もんしょの巣穴管理人(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

登録情報

  • 出版社 : 秀和システム; 第2版 (2017/9/20)
  • 発売日 : 2017/9/20
  • 言語 : 日本語
  • 単行本 : 655ページ
  • ISBN-10 : 4798050555
  • ISBN-13 : 978-4798050553
  • カスタマーレビュー:
    5つ星のうち4.7 19個の評価

カスタマーレビュー

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上位レビュー、対象国: 日本

2019年11月24日に日本でレビュー済み
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2018年3月5日に日本でレビュー済み
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2017年9月24日に日本でレビュー済み
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2017年10月14日に日本でレビュー済み
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