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コメント: 2015年初版第3刷発行。帯はありません。サンプルデータダウンロードサービスの保証はありません。古本としては並み程度です。よろしくお願いいたします。
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Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門 作りながら覚えるスマートフォンゲーム開発 単行本 – 2015/7/24

5つ星のうち 4.3 26件のカスタマーレビュー

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商品の説明

内容(「BOOK」データベースより)

大人気アプリ「ゆるロボ製作所」のキャラクターを使った本格3Dゲームを作例として掲載。Unityで、効率よく2Dゲームを作成するための手順と手法を作例を使ってていねいに解説。ゲーム作成の要である「物理エンジン」「コリジョン」「プレファブ」などの基本が身につく。アプリをリリースして公開するための手順と、完成したゲームにアプリ内広告わ掲載する方法を解説。開発効率を上げる定番のアセット、プラグインも紹介。

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

吉谷/幹人
1986年生まれ。NTTドコモ503iシリーズに搭載された、最初期のiアプリからモバイルゲーム開発を開始。大学院在学中には、iOS上に実装した楽曲推薦サービスの研究成果で情報処理学会山下記念研究賞を受賞。就職後は、モバイル向けソーシャルゲームの開発に携わる。2011年にUnityを使い始め、スマートフォンゲームである「ゆるロボ製作所」を企画・開発。その後も、サーバーサイド、クライアントサイドを含め、「ストライクキングダム」、「未来家系図つぐMe」といったタイトルのリードエンジニアを担当する(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


登録情報

  • 単行本: 391ページ
  • 出版社: ソシム (2015/7/24)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4883379671
  • ISBN-13: 978-4883379675
  • 発売日: 2015/7/24
  • 商品パッケージの寸法: 23.4 x 18.2 x 2.6 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.3 26件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 2,705位 (本の売れ筋ランキングを見る)
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カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

形式: 単行本 Amazonで購入
物理エンジンを使ったボール転がしゲーム、3Dコイン落とし、3Dランアンドジャンプ、2Dランアンドジャンプなど4種類のゲームを開発しながら学べます。
4種類のゲームでは、それぞれの章で3D物理エンジン + コリジョン、プレファブ、GUI、 2D物理エンジンにフォーカスをあてて解説しているため、
体型立てて学ぶことが出来ます
また、サンプルのゲームはシンプルながら、完成度がそれなりに高く、モチベーション意地にも役立ってくれるかと思います
更には、作ったゲームをスマホで公開するための手順も解説してあるのも嬉しいです
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形式: Kindle版 Amazonで購入
202ページあたりから始まるサンプルゲームで、キャラクターアニメーションの項目がありますが
本に書いてある通り設定しても動きませんでした。AnimatorコンポーネントのApplyRootMotionのチェックを入れれば
キー入力もアニメーションもうまくいきましたが、ところどころアニメーションの挙動が本通りに実行されずモヤモヤします。
本自体はボリュームもあって品質も良いものだとは思いますが
私のような始めたばかりの初心者には向いていない気がします。
もう少し慣れてきたらまた始めてみようと思います
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形式: 単行本 Amazonで購入
Amazonで評価が高かったので購入しました。
4つのサンプルゲーム(2D×1,3D×3)を実際に作りながら、Unityの使い方を学んでいきます。入門書ということもあり、一つ一つのゲームはミニゲーム程度となっていますが、グラフィックの見栄えが良いため作っていて楽しいです。
言語はC#が使用されていますが、Unityの入門書であり、言語の文法などの解説はありませんので注意が必要です。
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投稿者 isampm 投稿日 2017/5/10
形式: 単行本 Amazonで購入
 1章から3章までしか読んでませんが、ほぼ内容の通り出来ました。いろいろサイトがあるので、試してみてもその通りならないサイトが多いです。その点この本は全くその通りできました。
 力がついたかどうかは分かりませんが、またいつか違うゲームに挑戦してみたいのですが、スマホが無いので最終結果を試せないのが、残念です。
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形式: 単行本 Amazonで購入
判りやすい。愉しい。独学でも学習意欲を高めてくれる。デザイナー向け。
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形式: 単行本 Amazonで購入
隅々まで理解できれば、この一冊で、ちょっとしたゲームの開発なら十分可能だと思う。
もちろん、最低限度のプログラミングの知識は必要。
繰り返し説明されていて、重要な部分もよくわかるので、最初の一冊としてはこれがお勧め。
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形式: 単行本 Amazonで購入
私はほとんどUnityを触ったことのない初心者です。
Unityでスマホゲームを作ろうと思い、比較的新しいこの本を購入。

読み終えるのに1ヶ月くらいかかりましたが、素晴らしい本だと思います。
サンプルゲームのプログラムをベースに幾つか別のゲームを作ることができました。

最近では、この本の内容では物足りなくなってきましたが、Unityの入りの本としては大満足です。
Unity初心者で、スマホ向けゲームを作りたい方にはベストな本だと思います。
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形式: 単行本 Amazonで購入
Unity5関係はこれで3冊目ですがようやく読みやすい、わかりやすい本を見つけました。質実ともに申し分ありません。満足しています。

要点のみのカラーリングなので読みやすいです。図はフルカラーで尚わかりやすです。画面イラストはMACようですが、操作などの部分はWinでもわかるようになっていますので特に困ることはないと思います。ちなみに私はWinユーザー(MACもありますが・・・)

インストールはMACのみでしたがWinでもそんなに困ることはないと思います。

内容も手順も明瞭であまり困りません。またUnityで必要そうな機能なども充実しているので今後にも役立ちそうです。
ただこれはUnityの入門でありC#の入門ではありません。なんでもいいので言語経験が少しでもないとかなり厳しいと思います。もしUnityが初めての開発経験となるならC#の入門書はあったほうがいいと思います。

ただ、親切丁寧ではありません。一度行ったやり方は流したりする部分もあります。あと細かな数字の設定は任意任せな所もあります。

ネットの入門やチュートリアルなどもいいと思いますが、やはり情報がまとまって一読できる本が理解が早いです。

4/2時点 正誤表にないミス
P89
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