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Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門 作りながら覚えるスマートフォンゲーム開発 単行本 – 2015/7/24

5つ星のうち4.0 29件のカスタマーレビュー

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商品の説明

内容(「BOOK」データベースより)

大人気アプリ「ゆるロボ製作所」のキャラクターを使った本格3Dゲームを作例として掲載。Unityで、効率よく2Dゲームを作成するための手順と手法を作例を使ってていねいに解説。ゲーム作成の要である「物理エンジン」「コリジョン」「プレファブ」などの基本が身につく。アプリをリリースして公開するための手順と、完成したゲームにアプリ内広告わ掲載する方法を解説。開発効率を上げる定番のアセット、プラグインも紹介。

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

吉谷/幹人
1986年生まれ。NTTドコモ503iシリーズに搭載された、最初期のiアプリからモバイルゲーム開発を開始。大学院在学中には、iOS上に実装した楽曲推薦サービスの研究成果で情報処理学会山下記念研究賞を受賞。就職後は、モバイル向けソーシャルゲームの開発に携わる。2011年にUnityを使い始め、スマートフォンゲームである「ゆるロボ製作所」を企画・開発。その後も、サーバーサイド、クライアントサイドを含め、「ストライクキングダム」、「未来家系図つぐMe」といったタイトルのリードエンジニアを担当する(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


登録情報

  • 単行本: 391ページ
  • 出版社: ソシム (2015/7/24)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4883379671
  • ISBN-13: 978-4883379675
  • 発売日: 2015/7/24
  • 梱包サイズ: 23.4 x 18.2 x 2.6 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0 29件のカスタマーレビュー
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カスタマーレビュー

5つ星のうち4.0
評価の数 29

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29件のカスタマーレビュー

2015年12月14日
形式: 単行本Amazonで購入
23人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2017年1月10日
形式: 単行本Amazonで購入
7人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2018年7月13日
形式: Kindle版Amazonで購入
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2016年2月8日
形式: 単行本Amazonで購入
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2017年10月5日
形式: 単行本Amazonで購入
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2017年7月30日
形式: 単行本Amazonで購入
32人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2017年5月10日
形式: 単行本Amazonで購入
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2016年11月19日
形式: 単行本Amazonで購入
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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