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Unity5入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作 単行本 – 2015/7/29

5つ星のうち 4.3 23件のカスタマーレビュー

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商品の説明

内容紹介

ヒヨコ本の愛称で好評を得た「Unity4入門」がバージョンアップ!

Unity5のインターフェイスに完全対応しました。
Unity5の機能を解説しつつ、もっとも簡単なUnityの本として、
自信を持ってオススメできる一冊です。
「JavaScript」と「C#」のサンプルを用意!

▼本書の特徴
1:はじめてUnityに触れる初心者に最適!
Unityのインストール方法から始めて、Unityの基本的な操作、
ゲーム開発手順を親切丁寧に解説しています。
ページに合わせて進めていくだけで、
「Unityによるゲーム制作の基礎」が確実に身につきます。
プログラムがわからなくても大丈夫、事前の知識はいっさい不要です

2:Unity5に完全対応!
バージョン5の操作に対応、uGUIや2D機能の使い方も体験できます。

3:ゲームの基礎を盛り込んだサンプル!
本書に掲載するサンプルは、
Unityでオリジナルゲームを作る際のヒントになる機能を盛り込んであります。
「キャラクターの操作」「当たり判定」「スコア表示」
「サウンド再生」「タッチを使った操作」などなど、
いろんなゲームに応用してみてください。

4:サンプルはWebからダウンロード!
サンプルのプロジェクト一式をWebからダウンロード可能です。
サンプルは、本書内に掲載した「JavaScript」版に加えて、
「C#」版も用意してあります。「C#」で学習したい、
という人も安心してお読みいただけます。

▼目次
Chapter 1 Unityの概要と基礎知識
Chapter 2 インターフェイスと使い方
Chapter 3 Unityを使ってみよう!
Chapter 4 キャラクターを動かしてみよう!
Chapter 5 ゲームのUIを作ってみよう!
Chapter 6 ゲームを作ろう! 1
Chapter 7 ゲームを作ろう! 2
Chapter 8 2D機能を使ってみよう!

内容(「BOOK」データベースより)

バージョン5の操作に対応、uGUIや2D機能の使い方も体験できる。プログラムがわからなくても大丈夫、事前の知識はいっさい不要。絶対に挫折しない親切解説!すべての手順を省略なしで完全掲載。

商品の説明をすべて表示する

登録情報

  • 単行本: 344ページ
  • 出版社: SBクリエイティブ (2015/7/29)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4797384433
  • ISBN-13: 978-4797384437
  • 発売日: 2015/7/29
  • 梱包サイズ: 23 x 18.4 x 3.2 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.3 23件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 67,582位 (本の売れ筋ランキングを見る)
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カスタマーレビュー

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形式: 単行本 Amazonで購入
初めてUnityを学ぶ目的でこの書籍を選びました。
全体画面の写真がやや小さいのが気になりましたが、操作の繰り返しが丁寧に記載されていて
じっくり取り組めば特に問題無く進める事が出来ると思います。

帯に「プログラムが書けなくても大丈夫です」と記載されているのですが
6章からのスクリプト関連については他の方のレビューで上がっている通り
エラーでつまづく可能性があります。
行き詰った時の解説がほとんどないのでプログラム初心者は手詰まりになります。
私もエラーでダウンロードしたスクリプトを試しましたが原因の特定に辿り着けませんでした。

分厚い本ですがスクリプトを用いた6~7章の解説が全体ページの約半数を占めるので
この手のトラブルに対応出来ない方は半分ぐらいの厚さの内容だと思った方がいいかもしれません。
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形式: 単行本 Amazonで購入
可愛いひよこが目印のピヨピヨひよこ本です!
Unity5に対応しており、Unityの機能を使って簡単なゲームを作成したり、
JavaScriptを用いたゲーム作りを学ぶことができます。

現在のゲーム業界では、スマートデバイス向けゲームにUnityを用いていることが多いため、
趣味で学ぶ人にも業界を目指す人にもおすすめです!

ただしゲーム業界ではUnity+C#の組み合わせで開発することが多いので、ひよこ本でUnityの基礎を抑えたらC#の勉強をおすすめします!
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形式: 単行本 Amazonで購入
独学でUnityを勉強するため購入しました。
Unityってなんぞ?から始まって最終的には簡単なゲームが作れるようになります。当方は3Dモデルを使って何か作りたいなと思っているので、それの使い方などもこれから知れて大変便利です。今はアセットを使って仮のプロジェクトで練習していますが、最終的には自分でモデルを作ってUnityにいれて、動かせたらいいなあと思っております。この本はそんなやる気にさせてくれる本ですので、ちょっと興味があるなって方はぜひ検討いただければと思います。
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形式: 単行本
スクリプト以外は初心者でもすんなりできると思います。
だがスクリプトが厄介で元々入っているものをぶっこんでも動かない。エラーを吐き出す。

そしてこのスクリプトが出来ないと半数以上のページがそこで詰み。文字を読んでへぇそんな風に動くんだ、実際動かないけどねみたいな冷めた目で読んでいくだけになるでしょう。
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形式: Kindle版
くどい程丁寧ではあるので
タイトル通りの人にはオススメ出来ます。
その代わりスクリプトを書く部分は少ないので
飽くまでも入門書としてお考え下さい。
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形式: 単行本
Unityの導入本という感じ。サンプルゲームを作りながら、ゲーム制作の基礎を学んでいく。読者が置いてけぼりにならないよう丁寧に解説しており、この本を読み終わるころには、Unityの操作については一通り習得しているはず。ただ肝心のスクリプト(本書ではjavascriptを使用している)については、簡単にしか触れていないため、中級者向けの別の書籍を次に買う必要がある。しかし、初めてゲーム制作を作る者にとってはプログラミングのテクニックやノウハウをみっちり叩き込んで混乱するよりも、全体の流れを掴んで、モチベーションを維持するほうが良い。そういう意味でこの本は良書でいえる。
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形式: 単行本 Amazonで購入
初めてのUNITY教則本として購入しました。
C#も何もわからない状態からのスタートでしたが、説明が本当に丁寧で途中で躓くことなく一冊を終えることができました。
がっつりやりたい人には物足りないと思いますが、初歩の初歩から学びたい人の初めの一歩として最適だと思います。

本書は通常のC#でなく、JavaScriptで説明がされていますが、同梱されているダウンロードページにC#のサンプルも入っているので、
どちらでも問題なく学習できると思います。
おすすめの一冊です。
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形式: 単行本
記載の手順通りにやってい行けば、一応、ゲームが作れる・・・そういう意味では解説が丁寧と言えば丁寧。
しかし、専門的な各タームについては、特に解説はなく、ゲームをプログラムするのに何故そういうことをするのか?
と言った、真の意味での初心者的問いには答えてくれない。そこいら辺り、ザックリと言えばザックリ。
くどいほど、手順の反復記載がある反面、ちょっとした操作について、まったく説明の無しに
「~してみて下さい」といった箇所もあったりして、戸惑う部分もある。
レヴューでも指摘している方がいるが、chapter6のスクリプト、記載通りに入力しても、エラーが出ますね。
誤植なのかな。
あと決定的なのが、JavaScriptに関する知識がある程度無いと、プログラミングの根幹の部分が、
まったく理解不能で、チンプンカンプンであること。ここらへん、誤解しない方がいいでしょう。
要するに、この一冊で、Unityを使ってゲームが「プログラム」できるようになるか、というと、
答えはまったくもってNOです。出来るわけがありません。
そんなこんなで、ここでの本書に対する評価は、ゲームのプログラミング初心者が
引っ掛けられるという可能性に対する警告も含めて、高すぎると言う事で、星二つ。
なんせソフトバンクだからなぁ、組織的にヨイショしてる可能性あるかも。
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