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Unity4入門 (日本語) 単行本 – 2013/7/25

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商品の説明

出版社からのコメント

我々筆者達は「FAG Studio」というスマートフォン向けゲームを開発する技術集団を結成しています。
面白いゲームを作りたい! と立ち上げた当初は手段に恵まれず、開発に長い時間をかけていました。
そして、少しでも効率よく開発できるよう、さまざまな開発ツールを評価しました。
そのなかでUnityは群を抜いて使いやすく、将来性を感じるツールでした。
これによってFAG Studioの活動は加速しました。
Unity以上に使いやすく、ほしい情報が簡単に手に入るツールは、今現在存在しないと断言できます。
我々にとってもUnityはなくてはならない存在となっています。
今回この本は、FAG Studioとして勉強会を毎月定期的に行ってきた、その集大成として、
また自分たちの必要性から実感したコンテンツをまとめてみました。
本書はUnityを勉強してみようという人はもちろん「ゲーム開発を初めてしてみたい」
「プログラミングには自信がないがゲーム開発をしてみたい」
「XcodeやEclipceでゲームを作ろうとしたが難しかった」
という方を想定して、これまでの経験を踏まえて執筆させていただきます。
ゲーム作りのハードルがなくなったとは言えませんが、Unityの誕生で確実に技術的に経済的にハードルが下がりました。
少なくとも、Unityは今までゲームを作ることが叶わなかった方でもゲーム開発の第一歩
を踏み出すことができる手段であると考えています。
Unityは個人のゲームに対する無限のクリエイティビティを開放するツールです。
あなたにやる気さえあれば、Unityの誕生により、たくさんの専門知識やお金がなくとも、
本格的なゲーム開発ができる時代になったのです。
この本を読んでUnityに興味を持ち、ゲームを作りたいと思う夢を本当の現実に変えるきっかけや手助けになったとしたら、
我々筆者達としてもこれ以上うれしいことはありません。
そして、わくわくするような素敵なゲームがこの本をきっかけに生まれることを願ってやみません。
(「はじめに」より)

内容(「BOOK」データベースより)

ノーコーディングでどこまでいける?できるだけスクリプトを書かずに3Dのゲームを作ってみよう。新機能「Mecanim」を使ってリアルにキャラクターを動かす方法もバッチリと解説。

登録情報

  • 出版社 : SBクリエイティブ (2013/7/25)
  • 発売日 : 2013/7/25
  • 言語 : 日本語
  • 単行本 : 328ページ
  • ISBN-10 : 479737490X
  • ISBN-13 : 978-4797374902
  • カスタマーレビュー:
    5つ星のうち3.5 22個の評価

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