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[ktk.kumamoto]のUnity ParticleSystem 基本モジュール紹介

Unity ParticleSystem 基本モジュール紹介 Kindle版


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新品 中古品
Kindle版, 2018/9/6
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商品の説明

内容紹介

私は「Unity ゲームエフェクト入門 Shurikenで作る! ユーザーを引き込む演出手法」(翔泳社)という技術書を出版しています。今回は、その中から重要ポイントを抜粋し、実際の作成手順を解説しています。

形式:PDF
ページ数:50
※Unity2018.1.0f0 2018/5/12時の最新バージョン

パーティクルシステムには、沢山のモジュール(機能)が存在しますが、全てを使いこなす必要はありません。

この本では良く使うモジュールと例を紹介します。
・Main モジュール
・Emission モジュール
・Shape モジュール
・Limit Velocity over Lifetime モジュール
・Color over Lifetime モジュール
・Size over Lifetime モジュール
・Rotation over Lifetime モジュール
・Renderer モジュール
・Sub Emitters モジュール


モジュール説明の次は、簡単なヒットエフェクトの作成方法を説明していますので、基本を学べます。
動画での作成手順も公開していますので、作り方がわからなくなった人も安心です。
https://youtu.be/yVPJMiamwck


■本誌のターゲット
エフェクトの初心者
Unityでエフェクトを作ってみたい人
Unityのパーティクルシステムに興味がある人


こちらのブログにも書籍についてまとめています。
是非お立ち寄りください。
http://ktk-kumamoto.hatenablog.com/entry/2018/05/12/232545

登録情報

  • フォーマット: Kindle版
  • ファイルサイズ: 8295 KB
  • 紙の本の長さ: 50 ページ
  • 同時に利用できる端末数: 無制限
  • 販売: Amazon Services International, Inc.
  • 言語: 日本語
  • ASIN: B07H5J7CSL
  • Text-to-Speech(テキスト読み上げ機能): 有効になっていません。
  • X-Ray:
  • Word Wise: 有効にされていません
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  • Amazon 売れ筋ランキング: Kindleストア 有料タイトル - 115,178位 (Kindleストア 有料タイトルの売れ筋ランキングを見る)
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