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[古波倉 正隆]のUnity 5 ゲーム開発はじめの一歩 ThinkIT Books
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Unity 5 ゲーム開発はじめの一歩 ThinkIT Books Kindle版

5つ星のうち 4.0 1 件のカスタマーレビュー

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¥ 1,800

紙の本の長さ: 128ページ

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商品の説明

内容紹介

本書は、ゲームエンジンを利用したゲーム開発の中でも主流となっている「Unity 5」の基本操作と機能、ゲーム開発の基礎知識等について無理なく学べる、初心者向けの入門書です。

コインプッシャーゲームを題材に1から開発を行うことで、(1)Unityの基本操作に慣れ機能を使ってみる、(2)簡単なスクリプトを記述して実際にプログラムでゲームを製作していく、(3)スクリプトから別スクリプトの関数を呼び出して制御する、といった内容を学習できます。

また、実際にゲーム開発に携わっている人向けにも、現場で役立つ「複数人開発において1つのUnityプロジェクトをどのように管理するべきか」について、Gitの活用法を解説しています。さらに、ゲーム開発者を目指す中高生・大学生向けのゲーム開発イベント情報についても紹介しています。

内容(「BOOK」データベースより)

実際にゲームを開発しながら、Unity5の基本操作と機能がわかる!簡単なスクリプトも書ける!

登録情報

  • フォーマット: Kindle版
  • ファイルサイズ: 23097 KB
  • 紙の本の長さ: 135 ページ
  • 出版社: インプレス (2016/2/26)
  • 販売: Amazon Services International, Inc.
  • 言語: 日本語
  • ASIN: B01C72AC10
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  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0 1 件のカスタマーレビュー
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形式: Kindle版
Unityの基本的な使い方がわからなくて
長いことほったらかしにしてたのですが
この本の通りにやってみたら大体理解できました。
Canvasだけうまいこといかなかったのですが
Unityに詳しい友達に聞いてみます。
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