Kindle 端末は必要ありません。無料 Kindle アプリのいずれかをダウンロードすると、スマートフォン、タブレットPCで Kindle 本をお読みいただけます。

  • Apple
  • Android
  • Windows Phone
  • Android

無料アプリを入手するには、Eメールアドレスを入力してください。

Kindle 価格: ¥ 2,484

¥ 324の割引 (12%)

ポイント : 24pt (0%)

これらのプロモーションはこの商品に適用されます:

Kindle または他の端末に配信

Kindle または他の端末に配信

[池和田 有輔, 時村 良平]のUnityゲームUI実践ガイド 開発者が知っておきたいGUI構築の新スタンダード
Kindle App Ad

UnityゲームUI実践ガイド 開発者が知っておきたいGUI構築の新スタンダード Kindle版

5つ星のうち 4.2 14件のカスタマーレビュー

その他(2)の形式およびエディションを表示する 他のフォーマットおよびエディションを非表示にする
Amazon 価格
新品 中古品
Kindle版
"もう一度試してください。"
¥ 2,484
単行本
"もう一度試してください。"
¥ 2,808 ¥ 4,034

紙の本の長さ: 192ページ

【50%ポイント還元】GW文春祭り
現在、GW期間限定で「GW文春祭り」を実施中。3,300タイトルが対象の大幅セール。この機会にお得な情報をチェック! 今すぐチェック
※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きなディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

タブレット端末での読書には無料アプリ Kindle for iPadKindle for Android をご利用ください。


商品の説明

内容紹介

※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

〈電子書籍版に関する注意事項〉
本書は固定レイアウト型の電子書籍です。リフロー型と異なりビューア機能が制限されるほか、端末によって見え方が異なりますので、ご購入前にお使いの端末にて「無料サンプル」をお試しください。

【Unity 4.6&5対応!uGUIのすべてがわかる!】

Unity 4.6でついに搭載された、待望の公式GUIツール「uGUI(Unity UI)」の基礎から応用例まで解説した決定版バイブル! プリセットを活用したUI構築の方法から、各コンポーネントの具体的な扱い方、そして実際にゲームUIを設計・実装する際に求められる専門的なノウハウまで、現役開発者だからこそわかる視点で詳細に解説! uGUIについて知識ゼロのエンジニアから、実践レベルの知識を求める現場のプログラマまで、幅広くご活用いただけます。

掲載スクリプトはすべて、現場でのニーズが高いC#。RectTransform、Canvasなど、全コンポーネントの日本語リファレンスを収録しているため、日常的な開発作業にも役立ちます。なお、本書の内容は、Unity 4.6.2に加え、開発者向けに提供されているUnity 5(beta20)で検証済みです。

〈キャンペーンサイトについて〉
■URL:uiunity.com/
上記サイトでは本書で制作したUIをUnity Web Playerで確認できるほか、サンプルデータのダウンロード、書籍に関する追加情報を紹介します。

内容(「BOOK」データベースより)

Unity4.6&Unity5両対応!!待望の公式GUIツールuGUIを自由自在に使いこなす!ゲームUIデザイナー池和田有輔&ADVツール「宴」作者時村良平が書き下ろす、ゲームGUI制作者必携のバイブル!

登録情報

  • フォーマット: Kindle版
  • ファイルサイズ: 68079 KB
  • 出版社: エムディエヌコーポレーション(MdN) (2015/3/6)
  • 販売: Amazon Services International, Inc.
  • 言語: 日本語
  • ASIN: B00U0ZUETW
  • X-Ray:
  • Word Wise: 有効にされていません
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.2 14件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: Kindleストア 有料タイトル - 33,227位 (Kindleストア 有料タイトルの売れ筋ランキングを見る)
  • さらに安い価格について知らせる
    この商品を出品する場合、出品者サポートを通じて更新を提案したいですか?


カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

形式: 単行本
この本はuGUIという最近Unityに追加されたUI機能をメインに書かれた本です。もし、「Unityを使ってゲームを作りたい」というのであれば、ほかのUnity本をあたるべきです。なぜなら、この本はタイトルにあるようにUIを学ぶ本なのですから。
肝心な本の中身ですが、たくさんの概念図が載せられており、とてもわかりやすくできています。uGUIの特徴が網羅されています。そして、NGUIとuGUIの強みと弱みが書かれているなど、初心者だけでなく実際の開発者でも欲しいと思われる情報がまとまっています。おすすめ致します。
コメント 38人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
フィードバックありがとうございました。
申し訳ありませんが、お客様の投票の記録に失敗しました。もう一度試してください。
違反を報告
形式: 単行本
2D、3Dに関わらず、さらにはゲームかそれ以外のインタラクティブなコンテンツに関わらず、UIは非常に重要。Unityの新しいUIは公式にリファレンスなどもありますが、この本のように懇切丁寧に書かれたものではありません。効率的な開発のためにはこうしたものを一読しておき、必要になった時に参照するという使い方が良いと思います。
コメント 21人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
フィードバックありがとうございました。
申し訳ありませんが、お客様の投票の記録に失敗しました。もう一度試してください。
違反を報告
形式: 単行本 Amazonで購入
この本はUnity4.6から搭載されたGUIツール(uGUI)の入門書です。
Unityに触れたことのない方や、アプリ制作の未経験な方にとっては難しい内容かもしれません。
まずはUnityに触れて、ある程度操作を覚えてからのほうが理解が深まります。

GUI(ボタンや文字表示など)はアプリ制作において必須になります。
uGUIはこれらの機能を使い易くしたツールで、これからはスタンダードとなるでしょう。

いままでスタンダードだった?NGUIとの比較や、GUI周りに関したアセットの紹介、サンプルゲームも参考になります。
データはダウンロード、サンプルゲームはブラウザ(PC)で遊べます。
コメント 12人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
フィードバックありがとうございました。
申し訳ありませんが、お客様の投票の記録に失敗しました。もう一度試してください。
違反を報告
投稿者 伊山 辰徳 投稿日 2015/6/5
形式: 単行本 Amazonで購入
全体的に親切丁寧で、基本的なことが過不足なく書かれています。
この本を読んでから、ズレまくり、ダサダサのレイアウトが、バシッと揃うようになりました。
誤字脱字もほぼ無く、カラーで読みやすいです。

オススメポイント
・淡々と書くのではなく、読者(特に初心者)の気持ちを汲み取った書き方をしてくれている。
「~方法を思いつくかもしれませんが、~は~なので~を使います」
「AとBどちらも同じ結果にすることは可能です、しかしAは~Bは~」
「~の場合は使えませんので注意しましょう」といった具合です。

重要なUIを学べる貴重な1冊です。
コメント 10人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
フィードバックありがとうございました。
申し訳ありませんが、お客様の投票の記録に失敗しました。もう一度試してください。
違反を報告
形式: Kindle版 Amazonで購入
1〜2月の頃、Unityの新しいUIで苦労しておりました。iPhone5で「よしよしうまく並んだ」とおもったら
iPhone4で「うぎゃあ」となっておりました。この本を読んでいたならそうならなかったと思います!
解説は丁寧で、マーカーもつけられてあって読みやすく、本当に勉強になりました。お勧めできます。

ちなみにKindole版を7インチのKindleFireHDXで読んでおりますが問題ないですね。
コメント 10人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
フィードバックありがとうございました。
申し訳ありませんが、お客様の投票の記録に失敗しました。もう一度試してください。
違反を報告
形式: 単行本 Amazonで購入
ゲームのUI作成のために特化した、なかなかない本です。しかもUnity向け。
ゲームUIの理論面を知りたい人は、『ゲームインタフェースデザイン』(ケヴィン・D・サンダーズ/ジーニー・ノバック)を購入するとよいでしょう。本書は、それらで学んだ知見をどうUnityで実装するかのノウハウが詰まっている本です。
今後、仕事や本格的ゲーム作成のためにUnityに触れる人にとっては、手元に必ず置いておくべき本と自信を持って推薦いたします。
コメント 17人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
フィードバックありがとうございました。
申し訳ありませんが、お客様の投票の記録に失敗しました。もう一度試してください。
違反を報告
投稿者 pokisuke 投稿日 2015/4/12
形式: 単行本
Unityの一部の機能に絞った本なので、これでゲームが作れるわけじゃないです。
中身はuGuiの機能を一つずつ解説し、後半で実践的な使い方が解説されます。
説明に関してはリファレンスやネットで情報を漁れば理解できる機能ではありますが、
段階的に順序だてて学べるのでスムーズに学習できるかと思います。
コメント 4人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
フィードバックありがとうございました。
申し訳ありませんが、お客様の投票の記録に失敗しました。もう一度試してください。
違反を報告

最近のカスタマーレビュー

click to open popover