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Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation 単行本 – 2021/6/29

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登録情報

  • 出版社 ‏ : ‎ ボーンデジタル (2021/6/29)
  • 発売日 ‏ : ‎ 2021/6/29
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 単行本 ‏ : ‎ 1112ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4862465072
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4862465078
  • カスタマーレビュー:
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カスタマーレビュー

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上位レビュー、対象国: 日本

2021年7月27日に日本でレビュー済み
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15人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2021年9月2日に日本でレビュー済み
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10人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2022年2月20日に日本でレビュー済み
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5つ星のうち3.0 Kindle版で余白が変なので修正しほしい
2022年2月20日に日本でレビュー済み
画像のように、PCで読もうと思うと余白がでます。文字がぼやけて読みづらいです。
iPad miniでもみてみましたが、余白はでませんでした。
読み物であれば気にはしないのですが、ソフトを操作しながら読みたいので少々困っています。
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6人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2021年7月13日に日本でレビュー済み
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2022年1月25日に日本でレビュー済み
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2021年8月23日に日本でレビュー済み
7人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2021年11月22日に日本でレビュー済み
4人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2022年4月29日に日本でレビュー済み
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5つ星のうち3.0 情報自体はいいが、使い勝手が良くない
2022年4月29日に日本でレビュー済み
中級者以上の人向け。Unity日本語書籍のレベル•質は全体的に低いので、入門書をやっただけでは多分ダメ。
FPSなどの3Dゲームで例を挙げると、「NavMeshAgentを使ってプレイヤーの移動機能と敵の追跡機能を、RaycastHitで銃での攻撃機能を簡単に実装してね」と言われて途方に暮れる人は多分厳しいと思う。

さて、内容自体は悪くないのだが...

まず、kindleで読むにはあまりに不便。書籍内容の都合上全て画像データなので文字検索ができないのは仕方ないとして、100%設定で右+下に大きな余白ができてしまう(写真)のは正直電子書籍としてあり得ないと感じた。真剣に返品を検討するレベル。

次にダウンロードデータ。ほぼ全てzipファイル形式なのだが、unitypackageがあるものとないものがあったり、一部の著者は個人のGitHubにリポジトリを作っていてzipファイルがなかったりする。理想は全てGitHubリポジトリで扱えるようになっていることだが、パブリックリポジトリに全部置くのが無理ならせめて形式の統一くらいはしてほしかった。結局個人で専用のリポジトリを作り、手動で解凍データから必要な部分だけを取り出してブランチ化するという面倒な作業をしながら読み進めている。

内容に関しても、37セクションそれぞれに様々な解説担当者が割り当てられているため、流れの統一がされていない。中級者以上向けの日本語書籍がほぼ存在しないため、内容自体に一定の価値はあるのだが、該当テーマの一般的な解説をしている章、簡単なゲームを作って実装部分だけを解説している章、第1版に記したという理由で一般的な解説を完全に省略した章など、内容の網羅度がバラバラである。限りあるページ数に必要不可欠な情報をまとめるのは容易でないが、もう少し統一感があるとより良かった。

解説者のレベルは担保されているおかげか、全体的なコードの質は悪くない。まだ一部しか見てはいないが、幸い入門書でよく遭遇する頭を抱えたくなるようなクソコードは見られなかった。個人的に日本語のコメントが多いのは逆に読みづらく感じたが、読者によっては必要だろうし、解説目的のコードということで仕方ないだろう。

かなり値段が高く、有名な書籍ということで期待値は高かく、内容に関しては期待通りだったが、使いづらさという点で大きく評価を下げざるを得なかった。
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