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Unityゲーム プログラミング・バイブル 大型本 – 2018/5/1

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商品の説明

内容紹介

ゲームの開発現場で即実践できるスキルが身につく
エキスパートへの扉を開く最新トピックが満載

第一線で活躍する著者陣が、サンプルゲームを使いながらUnityの主要な機能を徹底解説
ソースコードやアセットなどは、すべてダウンロードで提供

※本書のPDF版を「ワークス オンラインブックストア」にて発売中!
●3D
・キャラクター操作(Animator/Animator Controlle/mecanim/アニメーションクリップ/Avatar/AnimationLayer/IK/ブレンドツリー/Animator Override Controller)
・グラフィック最適化(カメラカリング/オクルージョンカリング/ダイナミックバッチング/Frame Debugger/Optimize Game Objects)
・カスタムシェーダー、シェーダー言語
・Particle System(シュリケン)、Terrain、Procedural Skybox、ナビゲーションシステム(NavMesh)

●2D
・Anima2D、Sprite Editor、SpriteMesh、IK、Pose Manager、Animation
・Tilemap
・Perspective Projection、SpriteRenderer、Physics 2D、ParticleSystem、TextureAtlas

●UI/UX
・TextMesh Pro、ScriptableObject
・Input、バーチャルパッド、カメラ制御、CharacterController、uGUI

●AR/VR
ARKit(1.5対応)、ARCore、Google VR

●リソース
・WebCamTexture、Input.Location、Input.compass、Google Maps APIs
・JsonUtility、BinaryFormatter、ThreadPool、MD5CryptoServiceProvider、AESManaged
・AssetBundle、AssetbundleGraphTool
・Excel Importer、ScriptableObject
・サウンド制御(BGMのフェード、Audio Mixer、ボリュームコンフィグ作成、サウンド処理の最適化)

●その他
・Unity ML-Agents(Ver.03対応) ・プロファイリング、フレームデバッグ、パフォーマンスチューニング
・動画広告、Unity Ads、アプリのマネタイズ

内容(「BOOK」データベースより)

ゲームの開発現場で即実践でぎるスキルが身につく。エキスパートへの扉を開く最新トピック25。

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登録情報

  • 大型本: 648ページ
  • 出版社: ボーンデジタル (2018/5/1)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4862464130
  • ISBN-13: 978-4862464132
  • 発売日: 2018/5/1
  • 梱包サイズ: 23.6 x 18.4 x 3.6 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.5 10件のカスタマーレビュー
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カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

2018年5月22日
形式: 大型本|Amazonで購入
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2018年5月22日
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2018年5月24日
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2018年5月22日
形式: 大型本
32人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2018年5月22日
形式: 大型本
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2018年5月9日
形式: 大型本
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2018年5月3日
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2018年5月3日
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