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コメント: 【特徴】2017年発行初版です。【状態】表紙カバーに多少キズがありますが、散見したところ書込みはなく、本文その他に特別問題は見受けられません。【発送および梱包】商品はAMAZONへの委託管理および発送になります。なお、AMAZONの管理において商品区別を付けるために個別のバーコードシールを貼付しなければいけませんが、当方の商品はビニール梱包した上に貼っていますので、その点はご安心ください。【その他】当商品はAMAZONに管理・発送を委託しているため、御振込が確定されるまで、当方から御連絡差し上げることが出来ません。手元に商品がないため、状態に関するご質問はお答えしかねる場合がございます。
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Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門 単行本(ソフトカバー) – 2017/8/16

5つ星のうち 4.7 13件のカスタマーレビュー

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商品の説明

内容紹介

~人気のゲームアプリをマスターしながらUnityが学べる入門書!!~

ゲーム作家いたのくまんぼう氏が贈る、通称“和尚本"第2弾!!

姉妹書『UnityではじめるC# 基礎編』の題材「脱出ゲーム」「物理パズル」よりもやや高度な、
人気ジャンルのゲーム2本(+改造して2本)のつくりかたを習得できます。

1本目のゲームはスマホで大人気の「放置ゲーム」!
そしてこれを改造して「クッキークリッカー」ゲームにするところまで解説します。

2本目はスマホに限らず定番の「サイドビューアクション」ゲーム!
これも少し手を加えて「横スクロールアクション」ゲームにするところまで解説します。

シンプルで無駄のないソースコードと懇切丁寧な手順解説で、楽しみながらゲーム制作ができます。
また、巻末には、アプリの販売や宣伝、ゲーム内への広告配置のコツなどについてのノウハウも掲載しています。
プロレベル、ストア公開レベルのアプリをつくりながらUnityの習得、プログラミング技術の向上ができる一冊です。

なお、本書の購入特典として、
Unityプロジェクトデータ、ゲームで使用したイラストデータ、C#の基礎解説PDF(約70ページ)をダウンロードで提供しています。

※本書はUnity 2017.1.0 b1~b9で制作、2017.1.0f3で動作検証を行っています。

【本書の構成】
Chapter 1 Unityの基本を身に付けよう
Chapter 2 放置ゲームをつくろう
Chapter 3 放置ゲームに演出を加えよう
Chapter 4 クッキークリッカーに改造しよう
Chapter 5 サイドビューアクションをつくろう
Chapter 6 サイドビューアクションを仕上げる
Chapter 7 アプリ販売の寺子屋

内容(「BOOK」データベースより)

あのヒット作の開発方法をモノにする!!現役ゲーム作家が伝授する「放置ゲー」「クッキークリッカー」「サイドビューアクション」のつくりかた!Unityを学びながら、人気のゲームアプリをつくれる入門書です。

商品の説明をすべて表示する

登録情報

  • 単行本(ソフトカバー): 320ページ
  • 出版社: エムディエヌコーポレーション; 初版 (2017/8/16)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4844366777
  • ISBN-13: 978-4844366775
  • 発売日: 2017/8/16
  • 商品パッケージの寸法: 25.7 x 18.2 x 2 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.7 13件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 99,707位 (本の売れ筋ランキングを見る)
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13件のカスタマーレビュー

5つ星のうち4.7

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13件中1 - 8件目のレビューを表示

2017年8月22日
形式: 単行本(ソフトカバー)Amazonで購入
18人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2018年11月20日
形式: 単行本(ソフトカバー)Amazonで購入
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2018年9月23日
形式: Kindle版Amazonで購入
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2019年1月21日
形式: Kindle版Amazonで購入
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2018年9月26日
形式: 単行本(ソフトカバー)Amazonで購入
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2019年1月17日
形式: Kindle版Amazonで購入
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2019年1月28日
形式: Kindle版Amazonで購入
2018年10月5日
形式: 単行本(ソフトカバー)Amazonで購入
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