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Unityで神になる本。 単行本(ソフトカバー) – 2015/6/26

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商品の説明

内容紹介

自分の創造したゲーム世界の神様になろう!
Unity 5は完全無料で3D、2Dのゲームコンテンツを制作できるツールです。有料のPro版との機能の違いはほぼありません。無料版で自作ゲームアプリをリリース、販売することもできます。
「プログラミングはできるけど3Dの経験がない」、「3Dモデリングはできるけどプログラミングは苦手」、「ゲームは作りたいけどグラフィックデザインしかしたことない」、「いや、なんにもやったことないけどゲームは大好き」、「Unityをインストールしたけど何をやっていいのかわからない」、、そんな読者の方に向けた、Unityの最初の階段をあがる本です。この本だけでUnity「の」神様にはなれませんが、Unityのことが大好きになります。
コンテンツクリエイターとして実績のある著者が、Unityを使ったゲーム世界の構築のワークフローやつまづくところなどを、スキルゼロから解説していきます。
著者独自の魅力的なイラストを多用したオールカラーの分かりやすい解説文により、オリジナルゲームの世界の創造主となれる技術を習得していくことを目指します。

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

廣/鉄夫
株式会社ドリームホールディングス取締役、INCREMENT‐D代表。グラフィックデザイナーを経て福岡/東京にて各種デジタルコンテンツ制作に携わり、1998年福岡にて独立し「インクリメント・ディ」を起業。2014年株式会社DREAM HOLDINGSに参画。Web、スマートフォン、デジタルサイネージ、イベント用コンテンツ、各種プロモーション、Flash AIRやUnityを使用したMobile/PC/Xbox One他向けゲームアプリケーション・映像企画、Oculus Riftを使ったVR制作等を行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


登録情報

  • 単行本(ソフトカバー): 448ページ
  • 出版社: オーム社 (2015/6/26)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4274069222
  • ISBN-13: 978-4274069222
  • 発売日: 2015/6/26
  • 商品パッケージの寸法: 23.4 x 18.4 x 3.2 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.7 6件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 23,056位 (本の売れ筋ランキングを見る)
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カスタマーレビュー

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トップカスタマーレビュー

形式: 単行本(ソフトカバー) Amazonで購入
これまでみたunity参考書で一番汎用性がありわかりやすい内容でした。unityの強みである有名どころのAssetの説明もしてありますが、やはり本当に詳しく知りたいならネットで調べる他ないですね。良くも悪くも浅く広くという感じで使えるレベルにはならないです。
playmakerの説明はありましたがカスタムイベントを説明もなくいきなり出てきてわからくなり放ってしまいました。playmakerに関しては私が知る限りネットで日本語で乗ってる情報はすべてC#でそっちの方が詳しく説明してあるし結局本に乗っているjsの説明は役に立たなかったです。
この本すべて事足りるとおもいjsをある程度勉強してから読み始めましたが使うはずだったplaymakerが中途半端の説明だったので、またC#に戻りネットで学び続けたいと思います。
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形式: Kindle版 Amazonで購入
Kindle版で購入しました。
端末はZ3 compact wifiモデルです。
電子書籍でおおむね満足しております。
決して小さいタブレットではないのですが、図解が小さく見づらいのです。
拡大すると粗さがすこし目立ちます。
あとKindleアプリはアレなので電池消耗が激しい上、画面の明るさが100%固定なので疲れやすいです。
ただ、400頁を超えますので置き場所がすっきりするメリットもあり、これが理由で電子書籍にしました。

さて内容ですが
大きなサンプルはないですが、様々なUnity特有の機能や使い方が記載されています。
初心者向けリファレンスみたいな感じです。
現在4冊Unity関係の本を持っていますがUnity初心者向けでここまでの情報量はあまり見ません。

最初にUnityのみで山、谷、木、水、恐竜、人、空を設置してゲームっぽい感じに作り上げることです。
しかも結構格好良く、読者に対しての掴みがうまいと思います。

Unity以外の3Dモデリングを取り上げている点も大きな特徴ではないでしょうか。
(優良ソフトMODOなのが残念です)

Win、Macどちらでもいいのですが内容はMacが
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形式: 単行本(ソフトカバー)
■本書のメリット
・文章が口語調のため、技術書に慣れていない人でも読みやすい
・イラストが多く、感覚的に理解しやすくなっている
・3D関係の解説が多い

■デメリット
・1ページごとの情報量が少ない
 (口語調のため、無駄なテキストが多く、得られる知識量の割に多くの文章を読む必要がある)
・スクリプト解説がJavascript(C#が主流)
・unityの深い部分の解説は無い

■本書のターゲット
・unityを触ったことが無く、堅苦しい技術書が苦手な人
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