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Unityでゲーム開発者になる本 下巻 単行本(ソフトカバー) – 2011/12/14

5つ星のうち 4.0 2件のカスタマーレビュー

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単行本(ソフトカバー)
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商品の説明

内容紹介

Unityでは、iPhoneやAndroid、パソコン上でプレイできるゲームを作成することができます。

「Unity でゲーム開発者になる本」は、Unity ではじめてゲーム開発に取り組む読者に最適な書籍です。3ds Max、Maya、Cinema 4D などの3D ツール、Photoshop やIllustratorなどの2D ツールに親しんできたアーティストの方々はもちろん、ゲームプログラミングや最新のゲーム制作に関する知識を深めたい読者にもお勧めします。ゲーム制作における重要なコンセプトをアーティストに分かりやすいような方法で解説し、Unity を使用するうえで必要となるスキルの基本が短期間で身につきます。

この本は、アドベンチャーゲームの制作手順に沿って、Unity でのゲーム開発を身につけるという形式で進行し、必要なゲームのロジックとデザインを学習することができます。

下巻では、Unity を使ってインベントリの管理機能、メニュー画面の作成、セーブやロード機能を解説しています。ランダムな迷路の作成やコンフィグ機能といった、ゲームをより面白くする内容を解説しています。

この本を最後まで読み進めていくことで、自作のアセットを活用するために必要なワークフローを習得し、Unity ゲームエンジンを存分に使いこなせるようになります。付属のさまざまなスクリプトやアセットは、今後のゲーム制作でも大いに利用価値があります。

内容(「BOOK」データベースより)

Unityを使ってインベントリの管理機能、メニュー画面の作成、セーブやロード機能を解説。ランダムな迷路の作成やコンフィグ機能といった、ゲームをより面白くする内容を解説している。

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登録情報

  • 単行本(ソフトカバー): 411ページ
  • 出版社: ワークスコーポレーション (2011/12/14)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4862671225
  • ISBN-13: 978-4862671226
  • 発売日: 2011/12/14
  • 商品パッケージの寸法: 18.2 x 2 x 25.7 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0 2件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 711,973位 (本の売れ筋ランキングを見る)
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トップカスタマーレビュー

2012年5月28日
形式: 単行本(ソフトカバー)
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2012年9月27日
形式: 単行本(ソフトカバー)
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