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UIKit&Swiftプログラミング 単行本 – 2015/6/17

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商品の説明

内容紹介

UI機能の実装に必要なUIKitのクラスを学ぶ

本書は、iPhoneをはじめとしたiOSアプリに必須である
ユーザインタフェース周りの機能を実現可能にするための本であり、
そのために必要なUIKitフレームワークの活用方法を紹介するものです。
UIKitの機能の中から使用頻度の高いものをピックアップし、
それを実現するためのクラスやメソッドを詳細に解説するとともに、
機能が実感できるサンプルプログラムを掲載していきます。
UIKitによって何ができるのかを把握し、思い描くユーザインタフェース機能を実現できるようにお手伝いしていきます。
すべての"脱初心者"を目指すSwiftプログラマのための一冊です。

内容(「BOOK」データベースより)

UIKitの持つ機能は、ボタンやラベルといった画面上に配置するコントロールに留まらず、イベント処理、画面遷移、ドキュメントの読み込み・保存、ユーザ通知、アプリの連携、バックグラウンド処理など多岐にわたります。本書は、その中から使用頻度の高い機能をピックアップし、その使い方を解説していきます。UIKitによって何ができるのかを把握し、思い描くUI機能を実現できるように解説していきます。

商品の説明をすべて表示する

登録情報

  • 単行本: 456ページ
  • 出版社: SBクリエイティブ (2015/6/17)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4797371145
  • ISBN-13: 978-4797371147
  • 発売日: 2015/6/17
  • 商品パッケージの寸法: 23.2 x 18.2 x 3.4 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0 3件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 338,719位 (本の売れ筋ランキングを見る)
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カスタマーレビュー

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トップカスタマーレビュー

形式: 単行本
まだドキュメントが少ないSwift言語なので、英語の苦手な私にとって、日本語で詳しく書かれたリファレンスはありがたいです
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形式: 単行本
この本から、swiftのプログラミングの基礎を習うことはできません。しかし、swiftの良さを、iosのよさを使いこなすには、入門書のあとには必ず必要になるものだと思います。

順番はまず、手本通りにやればゲームが作れるような本を一冊やり、その後、リファレンスとして、荻原さんの詳解swiftを使い、コーディングをplaygroundで出来るようになったのちにappとして画像やオブジェクトを動かす際にこの本を使う、といった手順だと思います。
Uikitを使うための本としてはかなりの良書だと思うのでiosで真剣にアプリを作るなら必ず必要になるものだと思います。
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形式: 単行本 Amazonで購入
配達早々にChapter 1を読んだだけですが、もしなか見を予め見ることができればこの本は買わなかったでしょう。もっとも理解の困難な部分を駆け足で説明しているからです。Chapter 2以降は英語の読める人ならばApple社の英文の資料で十分ではないですか?
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