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Too Human -トゥーヒューマン-(初回限定版:スペシャルアーマーのダウンロード権利カード同梱) - Xbox360
プラットフォーム :
Xbox 360
| 価格: | ¥4,980 |
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登録情報
- Is Discontinued By Manufacturer : いいえ
- 梱包サイズ : 19 x 13.6 x 1.4 cm; 118 g
- 発売日 : 2008/8/28
- ASIN : B001A1Z60C
- 商品モデル番号 : 15783261
-
Amazon 売れ筋ランキング:
- 37,466位ゲーム (の売れ筋ランキングを見るゲーム)
- - 427位Xbox 360ゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
商品紹介
●『Gears of War』『Halo 3』に続くMicrosoft Game Studioアクション超大作、第3弾
「人間のカラダを捨てた。人間でいるために」。古の殺戮機械から人間を守るため、彼はインプラントを体に埋め込み神となった・・・。壮大なスケールで描かれる、神と機械、そして、死の運命をたどる人間の終わらぬ戦いのクロニクル。北欧神話とサイバーパンクを融合したスペクタクル巨編が、ここに登場。『エターナルダークネス』『メタルギアソリッドツインスネークス』のシリコンナイツが贈るアクションアドベンチャー大作。剣と銃による戦術的なバトルアクションは、数百万通りの武器、防具の組み合わせを誇るキャラクターカスタマイズと、RPGに匹敵する充実の成長システムの搭載によって無限に進化する。Xbox LIVEでのオンライン協力プレイで、仲間とともに壮絶な戦いを生き残れ。
●初回限定版
初回生産分には、スペシャルアーマーのダウンロードコードが記載された特典カードを同梱。
●北欧神話×サイバーパンク。アクション・アドベンチャー大作
精密なグラフィックとオーケストラによる臨場感溢れる映画的なカットシーンで演出された、北欧神話×サイバーパンクの世界観とストーリーが展開。ガンアクションとソードアクションをシンプルな操作性で融合させた、新感覚のオートロックアクションでは、照準操作など複雑な操作は必要なく、直感的な操作で爽快なアクションを実現。
●RPGをしのぐ充実の成長システム&キャラクターカスタマイズ
経験値ベースのレベルアップ、アイテムによる武器や防具のアップグレード、そしてスキルツリーでのスキル取得など、独自の成長システムを搭載し「接近戦に特化」「銃器メインで遠距離から攻める」など、スキル、アイテム強化、武器によって多彩な戦術も可能。キャラクターカスタマイズの組み合わせは数百万におよぶ。
●MORPGのように楽しめるXbox LIVE協力プレイ
シングルプレイとシームレスに結合した、Xbox LIVE協力プレイは、いつでもどの段階でも参加可能。協力プレイを前提に設計されたクラスシステムを採用しており、「ベルセルク」が敵を空中に浮かせ、空中で待ち構えていた「チャンピオン」が一網打尽にするといった戦略的な戦闘が楽しめる。
Amazonより
北欧神話とサイバーパンクが融合したアクションアドベンチャー大作。プレイヤーは、サイバネティクスの力を借りて神となった主人公"バルドル"となり、人を食らう未知の殺戮機械"グレンデル"と戦う。操作系には、複雑な照準合わせを排除したオートロックオンを採用しているので、直感的な操作でガンアクションとソードアクションを組み合わせた華麗なコンボを発動できる。キャラクターは経験値でレベルアップするほか、アイテムによる武器や防具のアップグレード、スキル習得による戦術の多様化も自由自在。 シングルプレイとシームレスに結合する協力プレイは、Xbox LIVEにつなげばMORPGのように好きなタイミングで参加可能となっている。
http://dol.dengeki.com/
カスタマーレビュー
5つ星のうち3.0
星5つ中の3
57 件のグローバル評価
評価はどのように計算されますか?
全体的な星の評価と星ごとの割合の内訳を計算するために、単純な平均は使用されません。その代わり、レビューの日時がどれだけ新しいかや、レビューアーがAmazonで商品を購入したかどうかなどが考慮されます。また、レビューを分析して信頼性が検証されます。
トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
2019年10月28日に日本でレビュー済み
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Amazonで購入
フル音声でローカライズされている今から考えるとかなり豪華な作品。
本来は、3部作くらいの構想だったらしいが、1作目の本作が目標販売本数に届かずに
計画自体が頓挫したらしい。
アクションゲーとしては非常によくできている。
一部で熱狂的な信者を作ったらしいが、いかんせん個人的にストーリーがまったく
理解できなかった。たぶん北欧神話をベースにしているので、そこらへんが詳しい人には
刺さる内容なのかもしれないが、ともかく知っているのが当然とばかりに専門用語が乱舞するの
で理解がまったく進まないままに、クリアしてしまった。
先頃、XBOXONE後方互換に対応したので久しぶりに買い直して再プレイしようと思っている
本来は、3部作くらいの構想だったらしいが、1作目の本作が目標販売本数に届かずに
計画自体が頓挫したらしい。
アクションゲーとしては非常によくできている。
一部で熱狂的な信者を作ったらしいが、いかんせん個人的にストーリーがまったく
理解できなかった。たぶん北欧神話をベースにしているので、そこらへんが詳しい人には
刺さる内容なのかもしれないが、ともかく知っているのが当然とばかりに専門用語が乱舞するの
で理解がまったく進まないままに、クリアしてしまった。
先頃、XBOXONE後方互換に対応したので久しぶりに買い直して再プレイしようと思っている
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
役に立った
2008年11月10日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
死んでもペナルティ無いのでごり押しでだれでもクリア出来るゲームです。
敵を一匹倒して死んでも敵の数は減っている状態なので何度か繰り返せば必ずクリア出来ます。
操作が特殊なので慣れと装備・レベルアップによるスキルが整わないと爽快感は得られにくいです。
一周終わったあたりからそれらが揃うので楽しくなります。
アイテムを求めて何度も同じステージを繰り返しプレイするわりにはワンステージが長いです。
4ステージしかないのとマップが同一なので飽きやすいです。
Liveで新マップかランダムに作られるマップの配信が欲しいところ・・・
普通に一周クリア(8〜10時間程度)するだけで600程度の実績解除がされるので実績スコア欲しい方には良いかと思います。
敵を一匹倒して死んでも敵の数は減っている状態なので何度か繰り返せば必ずクリア出来ます。
操作が特殊なので慣れと装備・レベルアップによるスキルが整わないと爽快感は得られにくいです。
一周終わったあたりからそれらが揃うので楽しくなります。
アイテムを求めて何度も同じステージを繰り返しプレイするわりにはワンステージが長いです。
4ステージしかないのとマップが同一なので飽きやすいです。
Liveで新マップかランダムに作られるマップの配信が欲しいところ・・・
普通に一周クリア(8〜10時間程度)するだけで600程度の実績解除がされるので実績スコア欲しい方には良いかと思います。
2012年3月27日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
中古430円と安かったので内容もよく知らずに買ったのですが、思いっきりハマってしまい現在プレイ時間約133時間。
発売は2008年と古いゲームで、当時デモを遊んでみて「つまらないな〜」と感じたのを覚えてますが、このゲームはやり込まないと魅力が分からないので、デモ配信で失敗した典型例かもしれません。デモではアクション・ゲームっぽい印象でしたが(もう忘れましたが)、実際はキャラを成長させスキルポイントを割り振ったり、レアアイテムを探したりと、かなりハクスラっぽい要素が強く「ハクスラ6:アクション4」くらいの印象。クラスは5種類。それぞれに特徴を持たせており、クラスによって性能に違いがあります。いちおう全クラスを触ってみました。
・ベルセルク Lv50 46時間
・コマンドー Lv50 52時間
・ディフェンダー Lv50 26時間
・チャンピオン Lv20 6時間
・バイオエンジニア Lv10 2時間
実績935/1000
最高レベルが50なので3クラスでカンストしてます。それぞれにメリット・デメリットがあり、特に有利なクラスというのはないですが野良coopしてるとコマンドーが多いように感じます。
一応ストーリーはありますが、正直どうでもいいですね。このゲームの肝はレア・アイテム探し、キャラ育成ですから。ストーリーモードを1周クリア(初回なら1周20時間少々Lv22程度)したくらいではチュートリアル程度にしかなりません。究極の目的はエリートアイテムと言われるレア・アイテムの収集だからです。けど、これがおもしろいくらい出ない。全然出ない。レベル50になってからがスタートと言われてますが、まさにそんな感じ。もうすでに何十周したかわかりませんが全く揃ってません。こういうゲームはアイテム探しに入ると作業色が強くなってしまうのが難点ですが、「次は出るんじゃないか!?」という博打的期待感から、ついついダラダラとやってしまいます。ストーリーや世界観を楽しみたいという人にはお薦めしませんが、会話や面倒な謎解きはなく、ひたすら戦闘してアイテムを探すので、セイクリッド2みたいなハクスラ系RPGやボーダーランズあたりが好きな人にはお薦め。
不満点は
・ステージが少ない:最終的には作業に入るので、もう少しバリエーションがあってよかった。飽きてきます。
・coopが2人だけ:少し寂しいですね。こういうのは4人くらいでワイワイとやりたいものです。
・装備画面の反応が悪い:装備画面のボタン反応が悪い。装備画面はよく開くので結構ストレス。
・カメラアングルが見にくいことがある。
・武器防具屋が無駄に遠い。足繁く通うのに無駄に遠いのがストレス。
不満点もそこそこありますが、個人的にはフルプライスで買っても十分満足できる内容でした。
発売は2008年と古いゲームで、当時デモを遊んでみて「つまらないな〜」と感じたのを覚えてますが、このゲームはやり込まないと魅力が分からないので、デモ配信で失敗した典型例かもしれません。デモではアクション・ゲームっぽい印象でしたが(もう忘れましたが)、実際はキャラを成長させスキルポイントを割り振ったり、レアアイテムを探したりと、かなりハクスラっぽい要素が強く「ハクスラ6:アクション4」くらいの印象。クラスは5種類。それぞれに特徴を持たせており、クラスによって性能に違いがあります。いちおう全クラスを触ってみました。
・ベルセルク Lv50 46時間
・コマンドー Lv50 52時間
・ディフェンダー Lv50 26時間
・チャンピオン Lv20 6時間
・バイオエンジニア Lv10 2時間
実績935/1000
最高レベルが50なので3クラスでカンストしてます。それぞれにメリット・デメリットがあり、特に有利なクラスというのはないですが野良coopしてるとコマンドーが多いように感じます。
一応ストーリーはありますが、正直どうでもいいですね。このゲームの肝はレア・アイテム探し、キャラ育成ですから。ストーリーモードを1周クリア(初回なら1周20時間少々Lv22程度)したくらいではチュートリアル程度にしかなりません。究極の目的はエリートアイテムと言われるレア・アイテムの収集だからです。けど、これがおもしろいくらい出ない。全然出ない。レベル50になってからがスタートと言われてますが、まさにそんな感じ。もうすでに何十周したかわかりませんが全く揃ってません。こういうゲームはアイテム探しに入ると作業色が強くなってしまうのが難点ですが、「次は出るんじゃないか!?」という博打的期待感から、ついついダラダラとやってしまいます。ストーリーや世界観を楽しみたいという人にはお薦めしませんが、会話や面倒な謎解きはなく、ひたすら戦闘してアイテムを探すので、セイクリッド2みたいなハクスラ系RPGやボーダーランズあたりが好きな人にはお薦め。
不満点は
・ステージが少ない:最終的には作業に入るので、もう少しバリエーションがあってよかった。飽きてきます。
・coopが2人だけ:少し寂しいですね。こういうのは4人くらいでワイワイとやりたいものです。
・装備画面の反応が悪い:装備画面のボタン反応が悪い。装備画面はよく開くので結構ストレス。
・カメラアングルが見にくいことがある。
・武器防具屋が無駄に遠い。足繁く通うのに無駄に遠いのがストレス。
不満点もそこそこありますが、個人的にはフルプライスで買っても十分満足できる内容でした。
2008年9月14日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
簡単操作のアクションアドベンチャー。
多彩な装備とお手軽操作&不死身が特徴。
死んでもほぼペナルティ無しで続行可能。
オンラインCOOPも特徴の一つ。
日本語吹き替えもいい感じです。
グラフィックは良好。物語の雰囲気も○。
北欧神話は知らなくても大丈夫です。多分。
良かった点・・・
・サイバーな雰囲気○
・アクションが簡単
・死んでもペナルティ無し
気になった点・・・
・ゴリ押し削りプレイ主体
・ステージや敵が単調
・カメラが微妙
ステージは数が少なく一つ一つは長めで、
似たような風景の単調な作りです。
ストーリーは少々説明不足で消化不良。
操作はシンプルですが、戦闘はアクション
の腕前よりも装備の性能と死亡回数が物を
言う感じなので、面白みに欠けます。
強い装備をかき集めて、何度も死にながら、
敵の頭数を削っていく……という感じ。
確実に先に進められるのは良いのですが、
これが面白いかどうかは微妙。
また、自キャラが強くなると敵は更に上を
いく強さになるので、中途半端な強化では
むしろ楽になりません。
COOPは相手とのレベル差が大きいと
涙無しではプレイ出来ません。辛い。
ガリガリ成長させてガリガリ削るゲームが
好きならばオススメできます。
短気な人にはオススメしません。
多彩な装備とお手軽操作&不死身が特徴。
死んでもほぼペナルティ無しで続行可能。
オンラインCOOPも特徴の一つ。
日本語吹き替えもいい感じです。
グラフィックは良好。物語の雰囲気も○。
北欧神話は知らなくても大丈夫です。多分。
良かった点・・・
・サイバーな雰囲気○
・アクションが簡単
・死んでもペナルティ無し
気になった点・・・
・ゴリ押し削りプレイ主体
・ステージや敵が単調
・カメラが微妙
ステージは数が少なく一つ一つは長めで、
似たような風景の単調な作りです。
ストーリーは少々説明不足で消化不良。
操作はシンプルですが、戦闘はアクション
の腕前よりも装備の性能と死亡回数が物を
言う感じなので、面白みに欠けます。
強い装備をかき集めて、何度も死にながら、
敵の頭数を削っていく……という感じ。
確実に先に進められるのは良いのですが、
これが面白いかどうかは微妙。
また、自キャラが強くなると敵は更に上を
いく強さになるので、中途半端な強化では
むしろ楽になりません。
COOPは相手とのレベル差が大きいと
涙無しではプレイ出来ません。辛い。
ガリガリ成長させてガリガリ削るゲームが
好きならばオススメできます。
短気な人にはオススメしません。
2008年9月1日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
まずグラフィックが綺麗で、機械の質感が強調されています。
アーマーや武器が多数あり、その装備がムービーにまで反映する凝りようです。
また、フルボイスで、主人公は24の主人公ジャック・バウワーの声優さんです。
あとロードは最初の読み込みくらいで、シームレスで快適なプレイができました。
個人的感想ですが、このゲームは、ゴッドオブウォー+デビルメイクライという感じです。
デモをプレイ済みでしたので、アクションに関しては、正直期待していませんでしたが、実際プレイしていくと印象がかわりました。
レベルを上げ装備を強化することでスピーディなアクションができるようになり、徐々に楽しくなってきました。ゲームの序盤で選択肢があり、おおまかに2通りの装備や性能で楽しむことができます。また、選ぶスタイルにより様々な楽しみ方ができるとおもいます。
賛否両論の右スティックでの攻撃ですが、実際やってみると楽チンで爽快にプレイできました。ボタン押しだと指が痛くなることがありましたが、本作では、スティックを動かすことで敵を切りつけたり、向けた方向へのスライドアクション、2つのレバーを同時倒しで滅多切りや波動をとばしたりと、ボタン連打や複雑なコマンド入力など一切不要で爽快な攻撃が楽しめます。複雑な操作は一切ないので、アクションの苦手な人でもいきなりできます。
ただゲーム上級者のかたには、日ごろ慣れ親しんだ操作方法ではないので、自分の思うように操作できず、やりにくいかと思われます。
しかし、従来のアクションゲームと思わず、新感覚ゲームと考えてプレイできれば、非常にシンプルかつ簡単な操作で爽快に遊べるのではないかと思います。デモプレイでは、???という感想がほとんどだと思いますが、是非、実際にプレイしてみてください。ほんと印象変わりますから!
あとゲームオーバーになっても、その現状のままで復活、敵のゲージも減ったままなので、根気よくプレイしていけばクリアできる親切設計です。
アクションゲームにこだわりをもたれている上級者のかたにはおすすめしにくいですが、アクションゲームが苦手なかたや、NINGIA GAIDEN2をプレイして、高難度アクションゲームに疲れた・・というかたにおすすめしたいゲームです。
アーマーや武器が多数あり、その装備がムービーにまで反映する凝りようです。
また、フルボイスで、主人公は24の主人公ジャック・バウワーの声優さんです。
あとロードは最初の読み込みくらいで、シームレスで快適なプレイができました。
個人的感想ですが、このゲームは、ゴッドオブウォー+デビルメイクライという感じです。
デモをプレイ済みでしたので、アクションに関しては、正直期待していませんでしたが、実際プレイしていくと印象がかわりました。
レベルを上げ装備を強化することでスピーディなアクションができるようになり、徐々に楽しくなってきました。ゲームの序盤で選択肢があり、おおまかに2通りの装備や性能で楽しむことができます。また、選ぶスタイルにより様々な楽しみ方ができるとおもいます。
賛否両論の右スティックでの攻撃ですが、実際やってみると楽チンで爽快にプレイできました。ボタン押しだと指が痛くなることがありましたが、本作では、スティックを動かすことで敵を切りつけたり、向けた方向へのスライドアクション、2つのレバーを同時倒しで滅多切りや波動をとばしたりと、ボタン連打や複雑なコマンド入力など一切不要で爽快な攻撃が楽しめます。複雑な操作は一切ないので、アクションの苦手な人でもいきなりできます。
ただゲーム上級者のかたには、日ごろ慣れ親しんだ操作方法ではないので、自分の思うように操作できず、やりにくいかと思われます。
しかし、従来のアクションゲームと思わず、新感覚ゲームと考えてプレイできれば、非常にシンプルかつ簡単な操作で爽快に遊べるのではないかと思います。デモプレイでは、???という感想がほとんどだと思いますが、是非、実際にプレイしてみてください。ほんと印象変わりますから!
あとゲームオーバーになっても、その現状のままで復活、敵のゲージも減ったままなので、根気よくプレイしていけばクリアできる親切設計です。
アクションゲームにこだわりをもたれている上級者のかたにはおすすめしにくいですが、アクションゲームが苦手なかたや、NINGIA GAIDEN2をプレイして、高難度アクションゲームに疲れた・・というかたにおすすめしたいゲームです。
2008年8月30日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
coopに誘われプレイしてますが、時間を忘れてフレンドとアイテムをトレードしながら進めてます。一つのステージが長めなので、いちど始めると辞め所に困りますが。
操作は慣れです。ベルセルク使用してますが、敵の大群にスライドで突撃するのはかなり気持ち良いですよ。難点はカメラワークがいまいちな所とシステムの説明不足な所位です。総合的にみて、良くできてると思いました。後、1stステージのボス戦前の移動床は飛び降りると、カメラバグる事があるので要注意です。
操作は慣れです。ベルセルク使用してますが、敵の大群にスライドで突撃するのはかなり気持ち良いですよ。難点はカメラワークがいまいちな所とシステムの説明不足な所位です。総合的にみて、良くできてると思いました。後、1stステージのボス戦前の移動床は飛び降りると、カメラバグる事があるので要注意です。
2008年8月31日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
おかしいですこのゲーム。
攻撃しても仰け反らない敵
足が早くてプレイヤー側は遅いので遠距離武器なんかほとんど意味なし、すぐ間合い詰められてボコボコにされます
敵の攻撃範囲 ダメージが異常で巨人兵なんか近づけたもんじゃない
ガードが存在しない、回避のみです
回避しても敵の攻撃からはほとんど逃げられないので、あって無いような物、なのでこちらは基本的にゴリ押しで戦わなければいけません
それに攻撃モーションが全く同じの敵しかいなくて、色が違うだけ(炎属性や氷属性
回復アイテムが無いため、例えば延焼状態にされれば延々とダメージ食らい続け死亡
凍結状態にされるとかなり長い時間動けない もちろん回復アイテムなんかないのでこちらはずっと見てるだけ
操作が複雑なのはまだ良いですが、カメラワークがひどすぎて戦闘についていけません。
ミサイルの雨、無数の自爆する敵に囲まれこちらはすぐ死にます
死んだら余計なデモが始まり、近くのポイントまで戻されてまた作業に戻るという
こんなんで超大作なんてよく宣伝したよ、恥ずかしくないのかな
攻撃しても仰け反らない敵
足が早くてプレイヤー側は遅いので遠距離武器なんかほとんど意味なし、すぐ間合い詰められてボコボコにされます
敵の攻撃範囲 ダメージが異常で巨人兵なんか近づけたもんじゃない
ガードが存在しない、回避のみです
回避しても敵の攻撃からはほとんど逃げられないので、あって無いような物、なのでこちらは基本的にゴリ押しで戦わなければいけません
それに攻撃モーションが全く同じの敵しかいなくて、色が違うだけ(炎属性や氷属性
回復アイテムが無いため、例えば延焼状態にされれば延々とダメージ食らい続け死亡
凍結状態にされるとかなり長い時間動けない もちろん回復アイテムなんかないのでこちらはずっと見てるだけ
操作が複雑なのはまだ良いですが、カメラワークがひどすぎて戦闘についていけません。
ミサイルの雨、無数の自爆する敵に囲まれこちらはすぐ死にます
死んだら余計なデモが始まり、近くのポイントまで戻されてまた作業に戻るという
こんなんで超大作なんてよく宣伝したよ、恥ずかしくないのかな
