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- 伝奇ビジュアルノベルゲーム
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 梱包サイズ : 23 x 18.4 x 4.2 cm; 621.42 g
- 発売日 : 2012/4/12
- メーカー : TYPE-MOON
- 製造元リファレンス : 43209-48249
- ASIN : B003TJ9H5I
- Amazon 売れ筋ランキング: - 3,335位PCソフト (PCソフトの売れ筋ランキングを見る)
- - 633位PCゲーム (PCソフト)
- カスタマーレビュー:
商品の説明
Amazonより
伝奇ビジュアルノベルゲーム
動作環境
対応OS:日本語版32bit WindowsXP/Vista/7(各最新サービスパック導入済/x64版は保証外となります)
CPU:1GHz以上(2.66GHz以上の場合弊社推奨の演出でご覧いただけます/多コア推奨)
メモリ:512MB以上搭載(1GB以上でストレスなくプレイいただけます)
HDD:未定
メディア:DVD-ROM
原画:こやまひろかず シナリオ:奈須きのこ
その他:画面 1024x576ピクセル以上(満たない場合でも、精細ではありませんが縮小表示にてプレイ頂けます)
光学ドライブ 2層DVD-ROM対応、DirectX 9.0c(必須OSに組み込み済み)
ストーリー
―――坂の上のお屋敷には、二人の魔女が住んでいる―――
1980年後半。華やかさと活力に満ちた時代の黄昏時。
都会に下りてきた少年は、現代に生きる二人の魔女とすれ違う。
少年はごく自然に暮らしてきて、
彼女は凛々しく胸を張って、
少女は眠るように隠れ住んで。
三者三様の星の巡り。
交わることなんてもってのほか。
何もかも違う三人の共同生活が始まるのは、あと、もうちょっと先の話―――
キャラクター
蒼崎青子(あおざき あおこ)
現代に生きる魔法使い。ただし見習い。
中学校までは魔術世界とは関わりのない日常を送っていたが、
高校入学から魔術師として祖父の遺産を継ぐ事になった、もと、フツーの女子高生。
気丈で負けん気の強い性格が幸いして、なんとか魔術師としての生活をこなしている。
信じた事はとことんまでつっぱる姉御肌。
特別なようでいて、どこにでもいる女の子。
久遠寺有珠(くおんじ ありす)
現代に隠れ住む魔女。最後の鳥。
生まれついた時から魔術世界に生きてきた、生粋の魔女。
とある事情から故郷イギリスを離れ、日本の地方都市に住み着いた。
現在、お嬢様学園と名高い礼園女学院に通っている。
無口で、他人と関わりたがらない為、独りきりでもなに不自由なく暮らしている。
信じた事はひたすら胸に秘める浪漫主義。
特別なようでいて、そうでもない少女像。
静希草十郎(しずき そうじゅうろう)
現代に下りてきた田舎少年。ある意味タイムスリップ状態。
街の豊かさに感心しつつ、少しずつ順応していく平凡な男子高校生。
その前向きさは逞しいと言えなくもない。
言葉は少ないが人なつこい性格で、たいていの人間とは仲良くなれる長所を持つ。
信じた事は、とりあえず黙っておく堅実派。
特別でもないが、まあ、普通というワケでもない。
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カスタマーレビュー
-
トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
個人的な感想としては、
圧倒的なまでのクオリティだったとは思います。
しかし、既出の通り、何故か物足りない。
CGは、放映中の「Fate/Zero」に
引けを取らない洗練されたシーンが多彩です。
BGMは、日常、戦闘、シリアスな部分と、
各シーンによって上手く使い分けられていました。
では、何故物足りないと感じる人が多いのでしょうか。
多くの人が「2年間」もの暖めに暖められた、
圧倒的なシナリオを期待していた事でしょう。
意図的にCVを無くし、選択肢を無くしたまでは、
「型月」故のポリシーがあるのだと、堪えていた想いが、
蓋を開ければどう考えても中途半端にしか思えない、
奈須氏のシナリオ。
しかし、敢えて擁護するポイントを挙げるとすれば、
彼の作家人生の中の初期にプロット段階で仕上げた本作品。
少し考えて見れば、この程度の中途半端な作品であるからこそ、
今まで世に出してこなかったのではないでしょうか。
本作品はあくまでも「序章」なのです。
皆さん、本作品をやり終えた後、
一度冷静になって「月姫」、「Fate」を
もう一度見直してみたらどうでしょうか。
今まで見えなかった発見があるかもしれません。
恐らく、本作品も「完全版」と評して
CV付き、そして分岐あり版と続編が出ることでしょう。
そうとしか思えない程、この「2年間」は何だったんだと
思わざるを得ない程の中途半端な仕上がりです。
詰る所、筆者は本作品で「何」を伝えたかったのでしょうか…
期待が大きすぎた故に失望感を
隠せない人が多いとは思いますが、
他社作品と比較したら文句無く良作です。
あまり期待せず、鑑賞してみたら如何でしょうか。
しかしそれを補って余りある従来のビジュアルノベルにあるまじきグラフィックの美麗さに躍動…
話の内容も色々なTYPE-MOON作品の原型に触れられるという点でも全ての始まりと言う点でも十分魅力的な内容…
あとFateではマイナス評価になっていた音楽もここに来て格段にレベルアップ、文句がありません。
単純なトータルのゲームの出来としては間違いなくトップクラスに入ると思います。
ですので初めて奈須きのこの作品に触れられる方にはお勧めしたいです。
しかし先にも書いたように昨今のゲームよろしく物凄いヴォリュームのシナリオと言うわけではありませんので凄く長い話が好きな方には向かないと思います。
ところで色々なサイトを見て回りましたが結構叩かれてますねw
個人的に目に付いた問題点が
・製作期間が長すぎた
・Fateや月姫に比べてストーリーが短い
・色々な設定に既視感を覚えて新鮮味に欠ける
・きのこ節が受け付けられない
・他の作品をやってないと分かり辛い
等が挙げられています。
・製作期間が長すぎた
これはTYPE-MOON側の落ち度ですねw
・Fateや月姫に比べてストーリーが短い
月姫はともかくFateが逆に長すぎたのではと思います。
・色々な設定に既視感を覚えて新鮮味に欠ける
これはまほよから色々な設定が派生してしまった為に起こってることかと…
元ネタ探しと思えばそれなりに楽しめると思います。
・きのこ節が受け付けられない
これは個人の好みなのでどうしようもないですw
・他の作品をやってないと分かり辛い
そんなことはないと思います。
それは正確には他の作品を先にやっておけば、より一層楽しめると言うものだと思います。
総評させてもらえるなら、かけた時間の割りにストーリーが短すぎるというのが一番の挙げられている不満な点なと言う気がします。
まだまほよ自体が3部構成なんでこの後の2部3部がどのくらい短いスパンで同等のクオリティーで出せるかでまた評価が変ってくると思います。
TYPE-MOONさんにはこれが覆るような魔法をぜひとも見せてもらいたいものです。
主体性がなく主人公を絞るというよりかは群像劇。
今までの書き方より進化したのか退化したのかはわからない文章。
ストーリーは短いし、キャラはやたら登場するのに活躍するのはごく一部。
役割を終えたキャラはそれっきり。
ゲームとしては実にあまりに無駄が多く、あまりに条件を満たしていない作品。
けれど一つの読み物として考えるのなら十分すぎるし、なにより面白い。
エンディング曲以外の音楽は完璧で作品によくあっているし、演出に関しては突出どころかいっちゃってる。
ゲームとしては面白いとは言えないけれど作品としての追及力は群を抜いている。
中途半端なのに確立されているというんでしょうか。
まぁこれで選択肢や分岐を入れるとキャラがチャチになってしまうのでこれが最低限の妥協点なのでしょうね。
ストーリー的には矛盾点が多く、帳尻合わせな感じが強いですが、こだわりを感じる点でその点は補えていると思います。
ただやはり短い。
短すぎると言ってもいいでしょう。
薄い文庫本のような感覚は拭えません。
ただ、ストーリーが短い作品が駄作かといえばそんな事は言えません。
短くて完結しているストーリーは多くの人を魅せますから。
ですが、この作品は完結すらもしていない。
どこがいいのか?
やっぱり世界観?
それはどうなんだろう?
そんな矛盾した上で面白い作品ですw
不満は満点を超えるのに、面白いのがどうにも悔しいw
キャラゲーな部分もあるのにキャラを掘り下げようとしないところも素晴らしいw
一言でいえば謎が愛される作品でしょうねw
意味分かんない!
けどもっと知りたい!
次はどうなる!?
そんな感覚を覚える作品。
三部作でもこれ以上のメインストーリーの追及はおそらくないであろう作品。
描くとすれば教会との一般人を含めた対立や、新たな魔法、魔術との戦いを描くのでしょうが魔法魔術の戦いに関してはトーコさんが全部かっさらってしまった感じがあるので第一さんが出てきても不満点ばかりで終わりそう。
なにより問題点が二つ。
魔法が魔法と戦ってしまうと矛盾点が多く生まれてしまうだろうし、そもそも戦いなんて仮定を経ては魔法使い同士の戦いではなくなってしまうというところでしょう。
だからこそ、これまで魔法と魔法との対立が描かれなかったんだと思いますしw
後もう一つは成長できない主人公というところでしょうw
彼の戦い方はこれ以上なく凡夫の戦いであり、成長してしまうと意味がない。
成長できない一般人を出ない心の強さの戦いをこれ以上魔法に関わらせる事は難しいでしょう。
出るとすればファンディスクで脇役達の補てんと言ったところでしょうねw
一番の不満点はアリスの出番でしたが、まぁそれは今後どうにかされるでしょうから許容範囲。
やっぱり不満は多いのに、これはこれで面白いですね。
ノベルゲーム好きとしては実に癪に障りますがw
fateや月姫のつもりでいたらもしかしてがっかりするかも?
しかしさすがは最新作!演出が半端ない!!まじでカッコいい!!
PCのスペックは大丈夫?カクカクしたらせっかくカッコいいエフェクトのテンポが悪くなるよ!
i7のMac13インチでwin7のBOOTCAMPで意外と大丈夫だった・・・しかしファンは回りっぱなしだったけど(笑
イヤホンでプレイしてたから問題なし!!
ボイスが無い?
大丈夫!fateと同じで30分もプレイしていれば全く気にならなくなる
それどころか自然に脳内ボイスが勝手に喋り出します
ちなみに自分の脳内ボイスは
青子が白石涼子(もしくは旬の斉藤千和)、有珠が花澤香菜、草十郎が間島淳司、金鹿が釘宮理恵、詠梨神父が遊佐 浩二・・・となってました
なんのヒネリもサプライズもない・・我ながらつまんないキャスティングですね・・・
確かに話は短いが、それは分岐無しの一本道のせいだと思う
青子、有珠、もう一人ヒロイン(橙子さん)がいればボリューム的にfate位にはなったんじゃないかな?
今回が三部作の一話目・・・ってことは二話三話はFDか、まとめてか???
なんと言っても一番の盛り上がりは遊園地から同居して打ち解けていく過程〜だと思うから
この後出てくる敵にしたって、あの人以上ってのは・・・正直考えにくいし荒耶くらいじゃなきゃ役不足?
メインストーリーは有珠と草十郎の過去編かな?(かってな予想)
ただ!冊子の短篇は面白かったが、大変重要なエピソードがさらっと入っててビックリ!
これは外せないでしょ???なぜこれが番外編に入ってない??どうでもいいのがアーカイブに入ってるのに!
時間不足?容量不足?忘れてた?外せないエピソードだって自分たちも分かってるからわざわざ冊子にしてるわけだし・・・。
結構気になったのが目撃者を殺すのに「始末する」「処理する」とか
魔術師だからってそんなに簡単に人を殺して良いのか???理由はそれらしいこと言ってたが結局自分たちのミスでしょ?
それこそ忘却のルーンだってあるんですから、なぜ殺すことにこだわる?これが最後まで青子に良い感情を抱けなかった理由かな?
残酷なんだか、優しいんだか、一貫してない・・・比較するのも変だけど、凜っぽいけど全然違う
有珠はしょうがない、生まれたときから魔女だから・・・そういう風に育てられたから
有珠が言う分には納得する・・・でも二年前まで普通の価値観を持った普通の子の青子が言うと違和感が凄い
心根がもう少し優しかったらね・・・
まぁ物語に徹底的にドライな面と甘いくらい優しい面があるのは、きのこっぽいのかな?
空の境界や月姫との整合性を気にしながら新たに作り直すのは難しかったでしょうね
ゲームや小説で言った台詞を都合良く無しには出来ませんものね
どっかでミスブルーが「飼ってる」とか言ってたけど・・・もしやあの首輪が一応伏線??
あと、だれか橙子さんの名誉のためにtypemoon wiki直して!
だんだん馴れていく有珠が可愛すぎる!!最後の本のエピソードはやられた!!!
でもね・・
そろそろtypemoonの完全新作が見たいな
この設定そろそろ・・・飽きてきたんですけど・・・
会心のプロットなんで手放したくないのかなぁ・・・まぁ月姫リメイクもあるし、まほよの続編もあるし
もうしばらくは付き合いますか・・・。







