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餓狼伝説2

プラットフォーム : SUPER FAMICOM
3.5 5つ星のうち3.5 15個の評価

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登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 電池 ‏ : ‎ 1 アルカリボタン電池 電池(付属)
  • 製品サイズ ‏ : ‎ 19.41 x 10.59 x 3 cm; 180 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 1993/11/26
  • ASIN ‏ : ‎ B000068GZ2
  • 製造元リファレンス ‏ : ‎ 43209-15653
  • カスタマーレビュー:
    3.5 5つ星のうち3.5 15個の評価

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上位レビュー、対象国: 日本

2007年1月11日に日本でレビュー済み
キャラも大分増え、ストーリーに深みになってきました。ちなみに、ビリー・アクセル・ローレンス・クラウザーは裏技で使用可能になります!!!まだ、連続技やキャンセル技は出来ませんが、それでも良い感じに仕上がってます!!

結構エンディングも、良かったです!!

今なら、PS2版のコレクションも出てます!!
8人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2023年5月4日に日本でレビュー済み
使用キャラは8人と少なめですが、裏技を使用すれば4人追加できます。
SPECIALではまったく必殺技が出せませんでしたが、こっちはちゃんと必殺技が出ます。超技もちゃんと出せますからいいですね。
ただ難易度が高めなのでレベル1でないとクリアできない要素です。

追記

ボタン配置を変えれば超必殺技が出しやすくなります。オプションで変更可能です。
それとビッグ・ベアと山田十平衛は七色の投げ技を持っていて素晴らしいです。
2020年12月27日に日本でレビュー済み
無印とスペシャルは必殺技が全然出なかったんですけど、2はかなり出しやすくて全体的に遊びやすかったです。
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2016年1月6日に日本でレビュー済み
アーケード版ガロウ2は中学生の頃、少ない小遣いをやりくりしながらプレイしまくったものです。大好きなゲームの一つでした。

で、待ちに待ったSFC版。発売日に買いましたよ。で、プレイして「何このショボイの」とがっかりする中で、「いや、これはガロウ2だ」と無理やり納得しようとする自分がいたのを忘れない。

もっさりした動きで、爽快感の欠片もない。前作でカットされたライン移動はがんばっているものの、何だか軌道が異様に高いような・・・。クラウザー使用時にある投げ技で、相手を嵌めるバグまであるという!!もう何が何だか。

いちばん致命的なのは、サウンドがショボ過ぎること。特に、ジョー東ステージのは爆笑できるくらいショボイ!!タイの民族音楽どころか、どっかの村祭りの祭囃子にしか聞こえないし、曲のある部分を聴いてファミコンの「内藤九段将棋秘伝 本将棋」のタイトル曲を思い出してしまった!!ビッグベアステージの曲もなんかヘン。微妙に音痴な感じ?

ヘンなところだらけで、これ以上書いてもきりがないので、これくらいにしておく。トラウマ級のダメ移植ソフトなのは、疑う余地もない。それでも、当時は(別の意味で)楽しくプレイしていたのも事実。
7人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2018年3月6日に日本でレビュー済み
中古で100円で買いました。
なめらかなスクロール、立派なタイトルの文字、背景も劣化ですが雰囲気あります。
ちょっと小さなキャラクターですが、
音を鳴らさないデモを表示してるだけなら、なかなかです。
大戦略とかRPGのOPより飽きがこないと思います。
対戦中デモ表示の餓狼伝説2文字がださいけど。
そしてステージ背景にひよこがいなかったりするのはかなり残念ですが。

スーファミでこのゲームはやりません。
ネオジオROMのスペシャルもってるし。
ってーかこの時代のコンピューターはボタン反応型で苦痛です。
当時やったことがないならすすめません。苦行好きなら別です。
これやるなら餓狼MOWをすすめます。(スーファミではない)
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2012年12月12日に日本でレビュー済み
私の初めての餓狼シリーズとなった作品です。かなりハマった訳ではないですが、このゲームが中々面白かったのでSNK格ゲーに興味を持つようになりました。

良い点
・派手な超必殺技。威力も高くて爽快感がある
・三闘士とクラウザーが使用できる
・BGMが前作に比べて、聞ける出来になっている。クラウザーステージは別物だが非常に良いBGMだった。
・NEOGEO版に比べて難易度が低めで遊びやすい。

悪い点
・コンボの概念がない
・SEが残念で、ヒットしてる感はあまりない
・ゲームスピードが本家より遅い気がする(あくまで気がするレベルです)

餓狼伝説シリーズのSFC作品は3作品ありますが、その中では2番目のレベルです。原作の仕様なので仕方がないですが、コンボがないのが痛手でした。MD版はコンボできるんですがねー
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2010年4月30日に日本でレビュー済み
僕の初めての格ゲーとなった本作です。SFと違ってスタイリッシュなキャラや雰囲気に一気に引き込まれました。僕が本作と出会った当時はアーケードでは稼働してなかったのでSFCでのプレイになります。前作餓狼伝説に比べ上昇して帰ってきました。操作性はSFCの方が良いと個人的に思います。
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2012年9月21日に日本でレビュー済み
ビッグベアで舞に近付き↓+A投げを使えばそれなりに楽しめる作品にはなると思いますよ←
でも、やっぱゲームとしても舞のエロい声にしてもアーケード版にはかないませんなぁ。
6人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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