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Shaderx2: Shader Programming Tips & Tricks With Directx 9 (英語) ペーパーバック – 2003/10/1

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商品の説明

著者について

Wolfgang Engel is also the editor of ShaderX2: Introductions & Tutorials with DirectX 9 and the editor and a coauthor of Direct3D ShaderX: Vertex and Pixel Shader Tips and Tricks. He spoke at GDC 2003 and at Vision Days 2003 in Copenhagen, Denmark.

登録情報

  • 発売日 : 2003/10/1
  • ペーパーバック : 400ページ
  • ISBN-10 : 1556229887
  • ISBN-13 : 978-1556229886
  • 商品の寸法 : 15.7 x 3.86 x 22.15 cm
  • 出版社 : Wordware (2003/10/1)
  • 言語: : 英語
  • カスタマーレビュー:
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カスタマーレビュー

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