中古品
¥ 1,382
コンディション: 中古品: 良い
コメント: CD-ROM未開封。特に問題なく概ね良好な状態です。中古品とご理解の上ご注文お願いします。
この商品をお持ちですか? マーケットプレイスに出品する
裏表紙を表示 表紙を表示
サンプルを聴く 再生中... 一時停止   Audible オーディオエディションのサンプルをお聴きいただいています。
この画像を表示

Shaderx2: Shader Programming Tips & Tricks With Directx 9 (英語) ペーパーバック – 2003/10

5つ星のうち 4.0 1 件のカスタマーレビュー

その他()の形式およびエディションを表示する 他のフォーマットおよびエディションを非表示にする
Amazon 価格
新品 中古品
ペーパーバック
"もう一度試してください。"
¥ 4,865 ¥ 1,122

click to open popover

Kindle 端末は必要ありません。無料 Kindle アプリのいずれかをダウンロードすると、スマートフォン、タブレットPCで Kindle 本をお読みいただけます。

  • Apple
  • Android
  • Android

無料アプリを入手するには、Eメールアドレスを入力してください。



商品の説明

著者について

Wolfgang Engel is also the editor of ShaderX2: Introductions & Tutorials with DirectX 9 and the editor and a coauthor of Direct3D ShaderX: Vertex and Pixel Shader Tips and Tricks. He spoke at GDC 2003 and at Vision Days 2003 in Copenhagen, Denmark.


登録情報

  • ペーパーバック: 400ページ
  • 出版社: Wordware; Pap/Cdr版 (2003/10)
  • 言語: 英語
  • ISBN-10: 1556229887
  • ISBN-13: 978-1556229886
  • 発売日: 2003/10
  • 商品パッケージの寸法: 15.7 x 3.9 x 22.1 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0 1 件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 洋書 - 912,901位 (洋書の売れ筋ランキングを見る)
  •  カタログ情報を更新する画像についてフィードバックを提供する、または さらに安い価格について知らせる

カスタマーレビュー

5つ星のうち 4.0
星5つ
0
星4つ
1
星3つ
0
星2つ
0
星1つ
0
カスタマーレビューを表示
あなたのご意見やご感想を教えてください

トップカスタマーレビュー

形式: ペーパーバック Amazonで購入
DirectX 9.0のプログラマブルシェーダを高度なエフェクトの解説が
網羅されており、仕様として策定はされているがハードウェアの出て
いないシェーダプロファイル3.0のエフェクトまでもカバーされてお
り2004年の間は十分に読める本。
ただ、実際に読む上ではそれなりの英語力と数学への理解が出来て
いないと難解では無いだろうか?
このShaderX2は2冊出てるがもう1冊は入門向けな話でこちらに比べる
と話題が狭いので、どちらか1冊だけ買うとしたら断然こちらがオス
スメ。
コメント 3人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
フィードバックありがとうございました。
申し訳ありませんが、お客様の投票の記録に失敗しました。もう一度試してください。
違反を報告

Amazon.com で最も参考になったカスタマーレビュー (beta)

Amazon.com: 5つ星のうち HASH(0x80c24ab0) 3 件のカスタマーレビュー
7 人中、7人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち HASH(0x80a9fe4c) Interesting approaches, some good tips 2004/7/23
投稿者 wiredweird - (Amazon.com)
形式: ペーパーバック Amazonで購入
The main sets of Tips'n'Tricks are about what you might expect: planets, suns, iridescence, water, depth of field blur, and so on. There are a few unusual ones, as well - posterization, interesting filters, even ray-tracing and general purpose computation.

The disk was a bit disappointing. Almost all of the demos worked, and none of them were come-ons for anyone's products. That's the good news. There were far fewer demos than chapters in the book, though - some of the sections that interested me most did not have support on the CD. At very least, some of that CD space could have been used for a still-picture gallery to supplement the limited color section in the book. Oh, well.

If you're an absolutely dedicated graphics programmer, this may offer a few items of interest. As with other tips'n'tricks books, there is no real progression through the material - it's a grab bag, and you may or may not grab an item that meets your needs.

//wiredweird
5つ星のうち HASH(0x80a1ab40) A re-emerging classic 2011/12/22
投稿者 P. Roy - (Amazon.com)
形式: ペーパーバック Amazonで購入
An old, classic book that wouldn't have a place in modern computer graphics except for one thing: the emergence of mobile. Although these techniques are dated and somewhat archaic on PC and console systems, they're perfect for use on mobile GPUs as seen in popular iOS and Android based devices.
投稿者 William McColl - (Amazon.com)
形式: ペーパーバック Amazonで購入
great book
これらのレビューは参考になりましたか? ご意見はクチコミでお聞かせください。


フィードバック