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Shaderx 2: Introduction & Tutorials With Directx 9 (Wordware Game Developer's Library) (英語) ペーパーバック – 2003/11


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商品の説明

著者について

Wolfgang Engel is also the editor of ShaderX2: Shader Programming Tips & Tricks with DirectX 9 and the editor and a coauthor of Direct3D ShaderX: Vertex and Pixel Shader Tips and Tricks. He spoke at GDC 2003 and at Vision Days 2003 in Copenhagen, Denmark.During his career in the game industry he built up two small game development units.


登録情報

  • ペーパーバック: 500ページ
  • 出版社: Wordware; Pap/Cdr版 (2003/11)
  • 言語: 英語
  • ISBN-10: 155622902X
  • ISBN-13: 978-1556229022
  • 発売日: 2003/11
  • 商品パッケージの寸法: 15.3 x 2.2 x 22.9 cm
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