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Shade Design Factory 3DCGで究めるプロダクトデザイン 大型本 – 2005/7/19

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大型本
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商品の説明

内容(「BOOK」データベースより)

ディテールにこだわる匠の技。Shadeを駆使したプロのデザイン開発を学ぶ。第一線で活躍中のデザイナーが語る、イマジネーションを造形化する上で欠かせない、金属やプラスチック、ガラス等の物質固有の質感をリアルに表現する様々なテクニック。仮想の照明舞台を組み立てたシーンからハイライトやシルエットをコントロールするライティングテクニックの方法、「柔らかい影」を実現するために面光源をディフェイザーとして使う方法、イメージフィニッシュに大切な「ピンボケ」を実現するための詳しい設定方法や関連プラグインの利用法なども紹介しています。

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

佐藤/千洋
インダストリアルデザイナー、コンサルタント。(有)ジーピーエム代表取締役。様式美の世界に惹かれてデザインの世界へ。Shadeの導入は90年代初頭。専門的な仕様やデザインが得意。イタリアンデザインの虎の穴と呼ばれた岩手大学特美科旧ID研究室卒

米谷/芳彦
アイディー.アーツ代表。国内外有名ブランドの各種プロダクトデザインをはじめ、高品質な3DCG技術を生かした製作物を展開。その他、アプリケーション開発なども手掛ける(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

登録情報

カスタマーレビュー

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2011年10月24日に日本でレビュー済み
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2010年11月5日に日本でレビュー済み
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