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リアルバウト餓狼伝説 ベスト

プラットフォーム : PlayStation
5つ星のうち 4.0 2件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B000069T0S
  • 商品パッケージの寸法: 14.2 x 13 x 0.8 cm ; 141 g
  • 発売日: 1998/7/23
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0 2件のカスタマーレビュー
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対戦格闘ゲーム:SNK


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投稿者 投稿日 2012/12/18
餓狼伝説シリーズ第5弾です。演出面ではよかったものの、対戦面や難易度面で評価を得られなかった餓狼3をうまく進化させました。キャラ面ではダック・キム・ビリーと餓狼初期の人気キャラを復活させ、難易度は相変わらず難しいものの前作に比べればはるかにマシになり、対戦面でも3ライン制がわかりやすくなったりコンビネーションアーツが使いやすくなったり、潜在能力が実用的になったりと、かなりバージョンアップしています。特にコンビネーションアーツはリアルバウトシリーズの醍醐味で、簡単に連続技をつなげられるようになったのでコンボの楽しさが倍増しました。

で、このPS版なのですがゲーム面は良く移植できています。多少のエフェクトが削られているもののリアルバウトの面白さは引き継げています。イベントは二の次だったのか色々カットされていますが、仕方ありません。また、コンボの見本ムービーを見れるモードもあり初心者もお勧めです。

しかし最大の問題点があります。それはロードの多さと長さです。NEOGEO格ゲーのPS移植全般に当てはまりますが、なによりロードが長いのです。ゲームが始まるまででもすごい時間がかかります。いざ始まっても次の相手と戦うたびに長いロードが入ります。前述のコンボムービーもロードが長いため、あまり見る気にはなりません。このロードの長さが無ければ割とNEOGEO
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餓狼シリーズ第5弾。

操作が一新されシンプルになり、
とても遊び易くなった。

本作品最大の特徴は、
攻め重視のゲームにある。

過去のキャラを復活させ、
前作『3』でパッとしなかったキャラクター達も全員・攻撃的になり、
見間違えるほど別人になっている。

また体力ゲージも2本に増え、
1本分(赤く点滅)になると超必殺技が使い放題である。

更にパワーゲージも追加された。
またガードキャンセル(相手の攻撃をガード中に特定の技を入力)という
唯一の待ち戦法があるが、
パワーゲージが黄色なおかつ全員・対応技が決まっており、
キャラによっては使えない技もあるので、
あまり有効とは言えない。

要するにスト2のガイルみたいな待ち重視のキャラは
誰一人いないということである。

ちなみに上記の『惜しい』と述べた理由は、
スウェーライン中の行動が制限されているからである。

ジャンプ・ガードが不可能、
一部の必殺技をスウェー側にいても喰らってしまうのです。
コレさえ改善されていれば、
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