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SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.9 ゲイングランド

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 3.2 9件のカスタマーレビュー

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製品情報


製品概要・仕様

  • 疑似戦闘体験システム ゲイングランドに取り込まれた兵士を救出するアクションゲーム
  • ゲームシステムは、1988年にリリースされたアーケード版を忠実に再現
  • 当時2Dだったグラフィックは3Dにリメイク
  • 2人のプレイヤーで協力してプレイする2Pモードも収録
  • プレイ人数 : 1~2人

登録情報

  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B00014N7PU
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2004/2/26
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.2 9件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 3,120位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

Amazonより

   496x384ドットの高解像度に対応したシステム24専用タイトルとして、1988年にアーケード向けにリリースされたアクションゲーム『ゲイングランド』。当時は2Dだったグラフィックを3Dにリメイクして、PlayStation2用タイトルとして復活した。

   ゲームの舞台となるのは2348年の未来。スーパーコンピューターを使った戦闘シミュレーションシステムが暴走して、多くの人が機械の捕虜となってしまったので、選ばれた3人の兵士が仮想世界に乗り込んで捕虜を救出する、というもの。

   本作は縦長の固定画面の中に、細かく描き込まれた小さなキャラクターが動き回るアクションゲームで、戦場を真上から見下ろすトップビューを採用。

   制限時間内に捕虜を無事救出すると、次のステージに進み、救出した捕虜が新たにプレイヤーキャラクターに加わるのが特徴。20人用意されたキャラクターは、使用武器や移動速度に特徴があって、特定のキャラの救出に失敗した場合、次ステージのクリアが困難になることもある。プレイヤーの操作テクニックだけでなく、個々のキャラクターの個性を生かすという戦略性も求められる。(Rei from Chiba)



カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

ゲイングランドは、今まで完全移植がされてないタイトルで
今回も、アレンジという形になっていますがこのAGESは
ゲイングランドの面白さを移植したと言う感じです。
画面グラフィックは3Dになり、キャラ顔絵も全て書きなおしてあります。
フィールドをやや縦長に取ってありますがAC版より狭い印象が強い。
音楽もアレンジなので、同じアレンジならゲイングランドSXの方が良かったなど
人によっては好みが違うかもしれません。
オプションモードでは、AC版に合わせた利き手の左右反転モード
4-8バグの有無などもあり、当時の雰囲気で遊ぶことも可能です。
ゲームの感触は、数ドット差で当たらなかった!など
今まで出たものの中では一番ゲイングランドしていると思います。
記憶違いかもしれませんが、AC版よりも難しく感じました。
完全移植版も希望したい所ですが、再び暴走してしまった
新ゲイングランドに載り込むのも悪くはないと思います。
唯一気になった点で言えばライナーノートのコメントが8-4バグと
なっている所ですか。(汗)
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SEGA AGESシリーズは、なつかしの名作を出してくれて
嬉しいのですが、それだけにオリジナルの完全移植版が
入っていないのが激しく不満です。
そもそも、この手のものを買う人は、過去ゲーセンで遊
んだ人が買うわけですから、余計なアレンジは反感を買
うことこそあれ、賛同を得られるとは思えないと思うの
ですが・・(オリジナルとアレンジが両方入っていれば
OK。だが、北斗の拳のようにアレンジが話にならない
ほどつまらないのならいらない)
さて、肝心のこのゲームですが、それなりにオリジナル
に近い動きはしていると思います。が、ステージ開始時
のカメラワークははっきり言って蛇足です。
その他、BGMもなんか変ですし・・
このゲーム自体は大好きなので、是非ともオリジナル完
全移植版を出してください・・
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僕もアーケード版には下手なりに思い入れのある人なのですが、新しい解釈のゲイングランドとして受け入れています。

アーケード版の再現度として見てしまうといろいろと具合の悪い部分が出てきますけれども、ゲイングランドというゲームでやろうとしていたことの再現度として見れば悪くないと思います。
ポリゴンによる表示は物体の高さ座標をより正確に表現できるわけだし、もし当時この技術があれば採用していただろうと考えるのが自然ではないでしょうか。
演出とかそういった部分も別に問題はありません。ややくどいけれども、そういうものだと思えば気にもなりません。ただ、アーケード版がすばらしすぎただけです。

高低差のあるマップに点在する敵や捕虜となった味方の配置を確認。どのような手順で攻略するか作戦を立てて、適任者を選択。高所にいる敵には弓矢などの武器を持つもの、捕虜の救出には足が速く突破力のあるもの、耐久力のある敵にはロケットランチャーなどを持つ火力の高いもの、足の速い敵にはライフルを使う射程の長いもの・・・といった具合です。
敵はかなり素早く動き、かつ大量の弾を撃ち込んできますので、難易度はかなり高いです。それらをかいくぐって攻撃し、全ての敵を倒すか、1人以上のキャラクターをステージから脱出していれば次のステージへ進めます。ただし、時間切
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購入するまではメガドライブ版(MD)しか知りませんでしたが、MD版は非常に奥が深くチマチマとした動きの中でもクリアしたときの達成感を味わうことができたので、期待して今作もプレイ。
ですが、なんか違う。敵の当たり判定が小さいのか狙ってもなかなか当たらない。敵の動きが序盤からやたら速く感じるし、敵に接近され当たらないとなるとすぐアウト。
ただ、ネットで調べると「PS2版はアーケード版に近い」そうなんで”MD版は難易度が低かった”のかもしれません。
というわけで「面ごとに有利なキャラを選びそして攻略法を考えるのが好きな人」なら楽しめるゲームかもしれません。
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