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Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座 実践編 単行本 – 2019/12/19

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商品の説明

内容(「BOOK」データベースより)

世界観・ルール・難易度の設定、GUI操作、処理の切替え。「ミニゲーム」「ドットイートアクション」「マップエディタ」「弾幕シューティング」「3Dカーレース」「ランチャー」…etc人気ジャンルを題材にして開発の腕を磨こう!

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

廣瀬/豪
早稲田大学理工学部卒業。ナムコでプランナー、任天堂とコナミの合併会社でプログラマーとディレクターを務めた後に独立し、ゲーム制作を行うワールドワイドソフトウェア有限会社を設立。現在は会社を経営しながら、教育機関でプログラミングやゲーム開発を指導したり、本の執筆を行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

登録情報

  • 出版社 ‏ : ‎ ソーテック社; B5変形版 (2019/12/19)
  • 発売日 ‏ : ‎ 2019/12/19
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 単行本 ‏ : ‎ 456ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4800712564
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4800712561
  • カスタマーレビュー:
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