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ProcessingによるCGとメディアアート (KS情報科学専門書) 単行本(ソフトカバー) – 2018/12/8


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商品の説明

内容紹介

フリーのCG作成環境、Processingの設定、操作手順から、アート作品づくりまでを1冊で。数理、サウンド、3DCGなど各分野の専門家が応用事例も広く紹介。収録コードを改良することから、プログラミングをはじめよう。


フリーのCG作成環境、Processingの設定、操作手順から、アート作品づくりまでを1冊で。数理、サウンド、3DCGなど各分野の専門家が応用事例も広く紹介。収録コードを改良することから、プログラミングをはじめよう。

内容(「BOOK」データベースより)

豊富なサンプルコードとともに、基礎から作品づくりまでの過程を網羅!CGデザイナーからプログラマーまで、アート作品制作に関わるすべての人の「座右の書」。

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登録情報

  • 単行本(ソフトカバー): 320ページ
  • 出版社: 講談社 (2018/12/8)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4065129745
  • ISBN-13: 978-4065129746
  • 発売日: 2018/12/8
  • 梱包サイズ: 25.8 x 18.4 x 1.8 cm
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