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3D Math Primer for Graphics and Game Development (Wordware Game Math Library) (英語) ペーパーバック – 2002/6/15

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商品の説明

著者について

Fletcher Dunn is the principal programmer at Terminal Reality, where he has worked on Nocturne and 4x4 Evolution and is currently lead programmer for BloodRayne. He has developed games for Windows, Mac, Dreamcast, Playstation II, Xbox, and GameCube.

Ian Parberry is a professor of computer science at the University of North Texas and is internationally recognized as one of the top academics teaching computer game programming with DirectX. He is also the author of Learn Computer Game Programming with DirectX 7.0 and Introduction to Computer Game Programming with DirectX 8.0.


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カスタマーレビュー

5つ星のうち4.4
星5つ中の4.4
評価の数 47
星5つ 62% (62%) 62%
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Peter
5つ星のうち3.0 OK in places, but not ideal
2010年5月13日に英国でレビュー済み
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Arnold White
5つ星のうち5.0 Very good primer
2009年2月20日に英国でレビュー済み
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Mr Cresswell
5つ星のうち5.0 Five Stars
2015年10月19日に英国でレビュー済み
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H N Alexander
5つ星のうち5.0 Good Maths Refresher Book
2012年12月3日に英国でレビュー済み
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Rasputin
5つ星のうち5.0 Exceptionally good book
2004年2月25日に英国でレビュー済み
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Fame K
5つ星のうち3.0 I wouldn't use this as my primary book
2008年5月28日に英国でレビュー済み
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nkl
5つ星のうち5.0 3D Mathematik verständlich erklärt
2008年10月17日にドイツでレビュー済み
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B. Ardenne
5つ星のうち5.0 The best way to start with this topic!
2005年6月27日にドイツでレビュー済み
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Cliente Amazon
5つ星のうち5.0 Molto Soddisfatto
2016年7月5日にイタリアでレビュー済み
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Mr. S. T. Foster
5つ星のうち2.0 Not sure who would find this useful
2008年4月21日に英国でレビュー済み
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David A. Watson
5つ星のうち2.0 3D Maths for mathematicians
2007年8月21日に英国でレビュー済み
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Alan C. Bryant
5つ星のうち5.0 Clear, well written and effective
2013年9月1日にアメリカ合衆国でレビュー済み
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Scott L. Petrovic
5つ星のうち5.0 Great foundation for 3d game programming
2010年6月23日にアメリカ合衆国でレビュー済み
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Drifter
5つ星のうち4.0 Great Introduction to the Math and Algorithms Behind Rendering
2006年8月15日にアメリカ合衆国でレビュー済み
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playerdark
5つ星のうち5.0 Looks Very Good
2012年10月5日にアメリカ合衆国でレビュー済み
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