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Practical Java Game Programming (Game Development Series) (英語) ペーパーバック – 2004/6/30


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商品の説明

内容紹介

Java is gaining more and more acceptance in the game development community, and with good commercial-quality Java games on the market, it will become a definitive choice. Practical Java Game Programming identifies the technological path developers need to take to make this happen. It explores and illustrates cutting-edge Java game programming concepts and techniques through specific explanations from existing Java game projects, with fully executable example code. Intended for both Java programmers new to game development, and for game programmers interested in Java, the book offers usage patterns that leverage Java's strengths and points out weaknesses to avoid. It teaches Java programmers how to deliver outstanding games and details the specific issues in Java to make game development straightforward and efficient. Java has always provided a powerful platform on which to develop interactive content, and with the addition of the Java Technology Groupís gaming APIs, Java becomes a third-party platform choice and delivery model for game developers. Each chapter includes working code examples that can stand alone for easy implementation into one's own projects, or be used toward the creation of a fully functional demo game. This allows beginning programmers to follow the topics step-by-step, and more experienced programmers to use specific areas of interest. Although this book is centered on Java and the platform technologies, its message is for developers to maintain a wide view regarding new technologies, as well as to keep creative ingenuity intact while implementing games on the Java platform.

著者について

Dustin Clingman is a professor of Game Design and Development at Full Sail RealWorld Education and president of the game studio Zeitgeist Games, Inc. He frequently speaks at IGDA events and conferences around the country, as well as at GDC. Shawn Kendall is the professor for Real Time 3D Graphics at Full Sail and has developed cutting edge Java and Java 3D based game technology demos for both Full Sail and Sun Microsytems. He is the found of Immediate Mode Interactive, LLC, a Java game technology company. Syrus Mesdaghi is the professor of the AI course at Full Sail, has developed cutting-edge game technology for both Full Sail and Sun Microsystems and is active in Java gaming and AI communities.


登録情報

  • ペーパーバック: 508ページ
  • 出版社: Charles River Media; Pap/Cdr版 (2004/6/30)
  • 言語: 英語
  • ISBN-10: 1584503262
  • ISBN-13: 978-1584503262
  • 発売日: 2004/6/30
  • 商品パッケージの寸法: 18.4 x 2.5 x 22.2 cm
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5つ星のうち1.0One Star
2014年10月8日 - (Amazon.com)
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5つ星のうち3.0Interesting but flawed
2005年10月25日 - (Amazon.com)
11人のお客様がこれが役に立ったと考えています.
5つ星のうち5.0Nice intro into the + and - of Java as a game language
2005年2月8日 - (Amazon.com)
11人のお客様がこれが役に立ったと考えています.
5つ星のうち2.0Beats a trail around the camp fire without ever cooking anything
2005年12月5日 - (Amazon.com)
4人のお客様がこれが役に立ったと考えています.
5つ星のうち4.0This was a great book!
2004年9月17日 - (Amazon.com)