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Practical Developers ――機械学習時代のソフトウェア開発[ゲームアプリ/インフラ/エッジ編] (WEB+DB PRESSプラスシリーズ) (日本語) 単行本(ソフトカバー) – 2019/8/9

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商品の説明

著者について

飯塚 健太郎 Iizuka Kentaro
埼玉大学工学部卒。KLabを経て、2018年にLeapMindに入社。現在はBlueoilチームのマネージャーとしてプロジェクトを牽引している。趣味はコンピュータいじり、Make、文化史、育児。

大川 徳之 Ohkawa Noriyuki
東京大学情報理工学系研究科数理情報学専攻修士課程卒。現在はIdeinにて主にエッジデバイスにおける深層学習の推論高速化を担当している。拙著『関数プログラミング実践入門』(技術評論社)を書く前の時期は、仕事でHaskellを使うことになるとはと思っていたものだが、今はまさか仕事でコードゴルフまですることになるとは、何の引き出しを使うことになるかわからないものだと思っている。

keno
DeNA所属のエンジニア。元数学徒。ゲーム『FINAL FANTASY Record Keeper』を開発/運用していたが、2018年からはその経験を生かしてAIによってゲームのおもしろさの軸を増やしたり、ゲーム作りの方法を変革する側に。『逆転オセロニア』へのAI導入では学習高速化、学習管理の仕組み作り、実サービスのためのアーキテクチャ設計と実装などを担当。

古賀 理 Koga Osamu
求人検索サイト「Indeed」で働くフルスタックエンジニア。2018年から米国テキサス州オースティンにある本社勤務。学生時代は競技プログラミングばっかりやっていたが、数学力では勝てない相手が多過ぎるのでエンジニアリングで勝負することにした。好きなものは静的型付け。

田中 一樹 Tanaka Ikki
2017年にDeNA入社後、データサイエンティストとしてアプリゲーム『逆転オセロニア』に関するAI機能の開発に従事し、機械学習、強化学習、データサイエンス技術の研究開発/設計から実応用に携わる。現在は、多様な事業へのデータサイエンス活用を目指した研究開発や課題発掘に従事。『速習 強化学習 −基礎理論とアルゴリズム−』(共立出版)の翻訳に携わった。学生時代からデータ分析の大会に没頭し複数大会で入賞。Kaggle Master。

徳永 拓之 Tokunaga Hiroyuki
2007年東京大学大学院情報理工学系研究科修士課程修了。ヤフー、Preferred Infrastructure、スマートニュースを経て、2018年からLeapMindに勤務。機械学習、自然言語処理、画像処理などに興味がある。

西田 圭介 Nishida Keisuke
フリーランスのソフトウェアエンジニア。複数のスタートアップで社内データの分析やKPIモニタリングなどを担当してきた。好きな言語はPython。著書に『Googleを支える技術』『ビッグデータを支える技術』(共に技術評論社)がある。

森田 和孝 Morita Kazutaka
2007年東京大学大学院情報理工学系研究科数理情報学専攻修士課程修了。同年日本電信電話入社。以来、システムソフトウェア全般の研究開発に従事。仮想化技術、ストレージ技術に興味を持ち、クラウド黎明期に仮想マシン用分散ブロックストレージのオープンソースプロジェクト(Sheepdog)を立ち上げた。最近は深層学習関連の研究開発に取り組んでおり、深層学習コンパイラTVMのコミッターを担当している。

登録情報

  • 出版社 : 技術評論社 (2019/8/9)
  • 発売日 : 2019/8/9
  • 言語 : 日本語
  • 単行本(ソフトカバー) : 176ページ
  • ISBN-10 : 4297107449
  • ISBN-13 : 978-4297107444
  • カスタマーレビュー:
    5つ星のうち3.7 7個の評価

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2019年8月17日に日本でレビュー済み
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