イース7、8経験者で、本作クリアー後のレビューです。
純粋に神ゲーです。
たしかにAAタイトルに比べると短いですが、この値段でいいのかと思うほどのボリュームはちゃんとあります。
シリーズ未経験者でも、本作からはじめて特に問題はないとおもいます。
赤毛の人物が主人公のアドルで、短髪の筋肉モリモリのマッチョマンが相棒のドギで、二人であちこち冒険をしており、その内の1つが本作という情報だけで十分です。
本作では特に、建物の壁を垂直に登るスキル(異能)が面白いです。
空を飛べるゲームは多くあれど、こちらは私は初めての体験で、本作を神ゲーにしている天才的発想です。
あちこちの壁をのぼって、景色を楽しむもよし、意外な宝箱を発見するもよし、爽快感抜群です。
ぜひ、楽しんでください。
新品:
¥2,320¥2,320 税込
無料お届け日:
4月15日 月曜日
発送元: Amazon 販売者: 湘南ブリーズ
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販売者: 湘南ブリーズ
中古品 - 非常に良い
¥1,880¥1,880 税込
お届け日 (配送料: ¥350
):
4月18日 - 19日
発送元: 古本市場 アウトレット店 販売者: 古本市場 アウトレット店
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PlayStation4版 イースIX -Monstrum NOX- スーパープライス
プラットフォーム : PlayStation 4 |
CEROレーティング: 12才以上対象
13パーセントの割引で¥2,320 -13% ¥2,320 税込
過去価格: ¥2,670 過去価格: ¥2,670¥2,670
過去価格は、当サイトの商品について、販売主体を問わず、直近90日間にわたり販売実績がある販売価格の中央値を指します。なお、サイズ違いや色違いのバリエーションがある商品については、当該商品を全て含めて計算した過去価格が表示される場合があります。なお、割引率の表示は1%毎に行われており小数点以下は四捨五入しています。
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登録情報
- 年齢対象 : 12才以上対象
- 梱包サイズ : 17.1 x 13.5 x 1.5 cm; 81 g
- 発売日 : 2022/2/24
- ASIN : B09MR4WTPK
- 製造元リファレンス : PLJM-16984
- Amazon 売れ筋ランキング: - 3,288位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 242位PS4ゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
型番 : PLJM-16984
プレイ人数 : 1人
(C)2019-2022 Nihon Falcom Corp.
メーカーによる説明
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|
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|---|---|---|
| PlayStation4版 イースIX -Monstrum NOX- スーパープライス 【Amazon.co.jp限定】アイテム未定配信 | PlayStation4版 イースIX -Monstrum NOX- スーパープライス | |
| カスタマーレビュー |
5つ星のうち3.3
3
|
5つ星のうち3.8
10
|
| 価格 | ¥4,752¥4,752 | ¥2,320¥2,320 |
| 製品仕様 | PlayStation 4 | PlayStation 4 |
| 発売日 | 2022/2/24 | 2022/2/24 |
| 特典 | ✓ |
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
2022年5月28日に日本でレビュー済み
版: Amazon限定無しAmazonで購入
久しぶりに普通のゲームもプレイしたくなったので購入しました。あれ、誰も評価がないんですね。(廉価版は)
前回の「8」から結構忙しかったので買わなかった。うつ病で戦う日々も続いていますから。
可能な限りネタバレの無いように記載していきたいと思います。※現在9割ほど進めています。
なるほど、こちらは「プライスダウン版」ですか。何故か普通の方が高いですが(苦笑)
同じ様な値段で「8,9セット」も有りましたが容量でロードが遅くなっていると嫌なのでこちらを。
<何が通常版と違うの?>初回得点のCDが無いが、その分格安。
バグも最初からVer.1.07までアップデートされていてプレイできるので、ネット環境のない人には嬉しいかも。
しかし…履歴を見るとファルコムにしてはバグが多いようですね、それも致命的な。
と、私は常にネットに接続しているので(仕方なく)勝手にバージョンアップされている可能性もありますが。
<買い控えしていた理由>
「8」にもあった「タワーディフェンス」が基本嫌いなので、悩んでいました。(強制呼び出しは無くなっていた。)
髪の毛が黒かったので、違和感があり買い控えていましたが…染めただけかいな!!(笑)
アドルの見た目が格好よすぎるので違和感が有りました。実のところゲームをプレイするとすぐに分かるので納得。
これが一番かもしれませんが「ドギがプレイアブルキャラクターではない事」です。
アドルも好きですが、私はドギが好きなのでちょっぴり残念です…いや、結構な位(苦笑)
最近ドギはお留守番キャラですからね。いや、基本的にはそうか。頼れる相棒なんですけどね。
今作は怪人と一緒なので流石に無理ですよね。仕方ないか。
<ストーリーについて>
内容を語るわけにはいきませんが、やはりアドルは見事に事件に巻き込まれます(苦笑)
「怪人とは何か?」「グリムワルドの夜とは?」「監獄塔の謎とは?」色々な謎がプレイヤーに迫ります。
時にせつなく、悲しく。時に情熱的に、楽しげに、とまるで上質なミステリーを読んでいる感覚です。
私は余暇はプラモデルを作っているか、ゲームをしているか…なのですが、のめり込んでしまいます。
クエストをこなして仲間を増やす意味も大いに有ります。キャラごとのイベントも良い。探索も楽しい。
ガラパゴス的に進化を続けるファルコムは貴重な会社なのかもしれませんね。
<グラフィックについて>
…確かにグラフィックは近代の他社のゲームに比べると稚拙かもしれません。「もっと綺麗だったら」感情移入や
キャラクターデザインほぼ無視や、もっと頑張れただろう。なんて思う部分もあります。
ただ近年だともう無くなった「ポリゴンモデルを髪の毛が貫通する」のだけはなんとかして欲しかった所。
しかし、良く良く考えれば「画像だけ綺麗なら良いのか?」と、言われるとNOですよね。ロード長くなるし。
如何にゲームらしさ、イースらしさを残しながら、作品として昇華するかが一番の求める所なので。
私も歳を取ったせいで、楽しみ方も変わり、結局のところ「スジが(信念が)通っていれば良い」んですよね。
<システムについて>
操作の方も細かくキーコンフィグ可能なのは有りがたいですね。その他のオプションも豊富。
私は補佐的な部分だけ変更して、デフォルトキーで慣れる事にしました。
難易度変更も可能でアクションRPGが苦手な人も安心です。好きな難易度で遊べるので押し付けがましくない。
イージーでプレイすると序盤はグリムワルドで何もしなくても(移動しているだけで)終わります(苦笑)
しかし「PS4 セルセタ改、ダーナの連動」は頂けないなぁ。ファンなら初期の方をプレイしているでしょうからね。
私もPSP?とPS Vitaでそれぞれプレイしたので特典無し。まあ、この値段なら良いですが。
後はお洒落にしすぎていて、文字が小さく読みづらい。画面も総じて見辛いかな。(これでも改善されている様ですが)
私のテレビはあんまり大きくないので、尚更そう思うのかもしれませんね。
<気になった所>
メインストーリーはフルボイスにして欲しかったな。勿体ない。サブイベント等は必要ないけど。
後「仲間は強制的に入れて欲しかった」です。わざわざクエストにする必要はなかったのかな?と。
必要かなと思ったのが「人にぶつかるとリアクションがある」と「買い物をしなかったら文句を言われる」所かな。
なんかちょっと海外ゲームの影響を受けているようで、嫌な感じです。データ勿体ないですから。
「ファストトラベル」と言うのですか?が無いと「隙間に挟まる」現象が起きた場合、ワープ可能ならセーフ。
イベント等でワープ禁止なら最悪ロードするしか有りません。(一応まめにセーブしておくかオートセーブで復帰可)
多くは取り除かれたとは思いますが、やはり探索型ゲームなので多少残るのは目をつぶるしかないでしょう。
8でも多少有りましたが「縦の動きを重視した作品」に仕上がっているので、慣れるまでは辛いかもしれませんね。
「今回の特色上、戦闘を序盤からバカスカ出来ないので不満が募る」…なんてジレンマも若干あります。
他のシリーズの地下道でスクロールを繰り返してカニを倒しまくった事を思い出します(苦笑)
画面が暗転、明るい場面に急に変わると調節が追い付かず、白とびや暗い状態から戻るのに10秒程かかる。
一部のグリムワルドでロック機能をオフにしないとクリアするのが難しいものがある。(防衛ではない方)
興味の無い人は興味が無いと思いますが「トロフィーが渋い」ブロンズばっかり。
「~で冒険し尽くした」も結局具体的な条件が分からないので、操作したくないキャラも使うはめに。
「スキルMAX」はまだしも「キャラ全員の情報解放」は取りこぼしたら終わりなので難しい。
町の人に話す必要もあるので、なかなか骨が折れる。ちゃんと回収しましたが。
追記
クリアしました。いや~面白かったですね。その一言に尽きますよ。ナイトメアは歯応え凄いですが(汗)
ただ…発売日にイースシリーズを購入するのはお勧め出来ないですね。バグが多いので。
合わない人には絶対合わない不思議なゲームですよね、ファルコムって。まさにガラパゴス。古き良きとも。
次はもっと進化したイースを見てみたいです。期待を込めてここに。頑張って、日本ファルコム。
最後まで読んでくれた人、有り難う♪ ではまた。
前回の「8」から結構忙しかったので買わなかった。うつ病で戦う日々も続いていますから。
可能な限りネタバレの無いように記載していきたいと思います。※現在9割ほど進めています。
なるほど、こちらは「プライスダウン版」ですか。何故か普通の方が高いですが(苦笑)
同じ様な値段で「8,9セット」も有りましたが容量でロードが遅くなっていると嫌なのでこちらを。
<何が通常版と違うの?>初回得点のCDが無いが、その分格安。
バグも最初からVer.1.07までアップデートされていてプレイできるので、ネット環境のない人には嬉しいかも。
しかし…履歴を見るとファルコムにしてはバグが多いようですね、それも致命的な。
と、私は常にネットに接続しているので(仕方なく)勝手にバージョンアップされている可能性もありますが。
<買い控えしていた理由>
「8」にもあった「タワーディフェンス」が基本嫌いなので、悩んでいました。(強制呼び出しは無くなっていた。)
髪の毛が黒かったので、違和感があり買い控えていましたが…染めただけかいな!!(笑)
アドルの見た目が格好よすぎるので違和感が有りました。実のところゲームをプレイするとすぐに分かるので納得。
これが一番かもしれませんが「ドギがプレイアブルキャラクターではない事」です。
アドルも好きですが、私はドギが好きなのでちょっぴり残念です…いや、結構な位(苦笑)
最近ドギはお留守番キャラですからね。いや、基本的にはそうか。頼れる相棒なんですけどね。
今作は怪人と一緒なので流石に無理ですよね。仕方ないか。
<ストーリーについて>
内容を語るわけにはいきませんが、やはりアドルは見事に事件に巻き込まれます(苦笑)
「怪人とは何か?」「グリムワルドの夜とは?」「監獄塔の謎とは?」色々な謎がプレイヤーに迫ります。
時にせつなく、悲しく。時に情熱的に、楽しげに、とまるで上質なミステリーを読んでいる感覚です。
私は余暇はプラモデルを作っているか、ゲームをしているか…なのですが、のめり込んでしまいます。
クエストをこなして仲間を増やす意味も大いに有ります。キャラごとのイベントも良い。探索も楽しい。
ガラパゴス的に進化を続けるファルコムは貴重な会社なのかもしれませんね。
<グラフィックについて>
…確かにグラフィックは近代の他社のゲームに比べると稚拙かもしれません。「もっと綺麗だったら」感情移入や
キャラクターデザインほぼ無視や、もっと頑張れただろう。なんて思う部分もあります。
ただ近年だともう無くなった「ポリゴンモデルを髪の毛が貫通する」のだけはなんとかして欲しかった所。
しかし、良く良く考えれば「画像だけ綺麗なら良いのか?」と、言われるとNOですよね。ロード長くなるし。
如何にゲームらしさ、イースらしさを残しながら、作品として昇華するかが一番の求める所なので。
私も歳を取ったせいで、楽しみ方も変わり、結局のところ「スジが(信念が)通っていれば良い」んですよね。
<システムについて>
操作の方も細かくキーコンフィグ可能なのは有りがたいですね。その他のオプションも豊富。
私は補佐的な部分だけ変更して、デフォルトキーで慣れる事にしました。
難易度変更も可能でアクションRPGが苦手な人も安心です。好きな難易度で遊べるので押し付けがましくない。
イージーでプレイすると序盤はグリムワルドで何もしなくても(移動しているだけで)終わります(苦笑)
しかし「PS4 セルセタ改、ダーナの連動」は頂けないなぁ。ファンなら初期の方をプレイしているでしょうからね。
私もPSP?とPS Vitaでそれぞれプレイしたので特典無し。まあ、この値段なら良いですが。
後はお洒落にしすぎていて、文字が小さく読みづらい。画面も総じて見辛いかな。(これでも改善されている様ですが)
私のテレビはあんまり大きくないので、尚更そう思うのかもしれませんね。
<気になった所>
メインストーリーはフルボイスにして欲しかったな。勿体ない。サブイベント等は必要ないけど。
後「仲間は強制的に入れて欲しかった」です。わざわざクエストにする必要はなかったのかな?と。
必要かなと思ったのが「人にぶつかるとリアクションがある」と「買い物をしなかったら文句を言われる」所かな。
なんかちょっと海外ゲームの影響を受けているようで、嫌な感じです。データ勿体ないですから。
「ファストトラベル」と言うのですか?が無いと「隙間に挟まる」現象が起きた場合、ワープ可能ならセーフ。
イベント等でワープ禁止なら最悪ロードするしか有りません。(一応まめにセーブしておくかオートセーブで復帰可)
多くは取り除かれたとは思いますが、やはり探索型ゲームなので多少残るのは目をつぶるしかないでしょう。
8でも多少有りましたが「縦の動きを重視した作品」に仕上がっているので、慣れるまでは辛いかもしれませんね。
「今回の特色上、戦闘を序盤からバカスカ出来ないので不満が募る」…なんてジレンマも若干あります。
他のシリーズの地下道でスクロールを繰り返してカニを倒しまくった事を思い出します(苦笑)
画面が暗転、明るい場面に急に変わると調節が追い付かず、白とびや暗い状態から戻るのに10秒程かかる。
一部のグリムワルドでロック機能をオフにしないとクリアするのが難しいものがある。(防衛ではない方)
興味の無い人は興味が無いと思いますが「トロフィーが渋い」ブロンズばっかり。
「~で冒険し尽くした」も結局具体的な条件が分からないので、操作したくないキャラも使うはめに。
「スキルMAX」はまだしも「キャラ全員の情報解放」は取りこぼしたら終わりなので難しい。
町の人に話す必要もあるので、なかなか骨が折れる。ちゃんと回収しましたが。
追記
クリアしました。いや~面白かったですね。その一言に尽きますよ。ナイトメアは歯応え凄いですが(汗)
ただ…発売日にイースシリーズを購入するのはお勧め出来ないですね。バグが多いので。
合わない人には絶対合わない不思議なゲームですよね、ファルコムって。まさにガラパゴス。古き良きとも。
次はもっと進化したイースを見てみたいです。期待を込めてここに。頑張って、日本ファルコム。
最後まで読んでくれた人、有り難う♪ ではまた。







