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PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD - 3DS

プラットフォーム : Nintendo 3DS
5つ星のうち 3.1 35件のカスタマーレビュー

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登録情報

エディション: 通常版 Amazon限定無
  • ASIN: B010RMZ6XQ
  • 発売日: 2015/11/12
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.1 35件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 2,726位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

エディション:通常版 Amazon限定無

・3つのゲームメーカーによるクロスオーバープロジェクト第2弾! カプコン、セガゲームス/セガ・インタラクティブ、バンダイナムコエンターテインメントから メーカーの枠を超え、様々な作品のキャラクターたちがくり広げる奇跡の共演。 続編にとどまらない、新たなプロジェクトクロスゾーンが登場! ・異世界が交錯し、世界観を超越して描かれる物語。 混ざり合う数多の世界を冒険していくクロスオーバー・シミュレーションRPG。 フィールドマップは戦略的な要素を持ちつつも手軽にプレイできるようシステムを大幅に強化! ・シンプルな操作で、誰もがコンボを叩き込めるダイナミッククロスアクティブバトル 多数のキャラクターが入り乱れるド派手なバトルが展開! より進化したアニメーションカットインが挿入され、各キャラクターのバトル演出を華麗に彩る。 バトルシーンや一部のイベントではキャラクターボイスが夢の共演を盛り上げる! *画像はイメージです。実際のものとは異なる可能性がございます *内容・仕様は予告無く一部変更になる場合がございます *特典は数に限りがございます。無くなり次第終了とさせて頂きますので予めご了承下さい *ダウンロード番号をご利用いただくには、ニンテンドー3DS本体をインターネットに接続できる環境が必要になります *チャレンジステージ「10年後の女」は第1話クリア後にプレイ可能となります


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カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: 通常版 Amazon限定無
戦闘システムは前作と比べて大幅に改善され、非常に戦いやすく攻略のしやすいものとなっております。
また参戦キャラ枠が増えて前作以上にクロスオーバーを楽しめるので、戦闘はとても楽しいです。

しかし、シナリオは

・「ナムコクロスカプコン」をクリアしていないと分からないネタや用語が多い
・前作主人公の2人が登場人物たちの会話の中やステージのみといった形でしか登場しない
・沙夜との決着に新鮮味が無い
・ラスボスの正体もナムコクロスカプコンをクリアしていれば大体予想がつく→予想通りのラスボス
・デビルメイクライの設定や原作再現に綻びが多数ある

と、期待していた半面残念な部分が目立ちました。
純粋にクロスオーバーや会話、戦闘のみを楽しみたいのであればおすすめしますが、シナリオには余り期待しない方がよろしいかと思います。

あくまで個人の感想です。
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版: 通常版 Amazon限定無 Amazonで購入
好きなキャラ、知らないキャラ、どうでもいいキャラが色々出てきますが
やっぱり好きなキャラがいくつか登場するから、という理由で購入する人が多いのではないでしょうか。
好きなキャラが初登場する際は当然ながらフォーカスされるので楽しめるのですが
キャラが多くなるにつれて、だんだんすべてのキャラの影が薄くなっていきます。
たまに「このセリフは、このキャラが言うから確かにおもしろい」というのもありますが
基本的にそういうのは稀です。

戦闘システムは今までどおり面白かったです。
ただ、フィールドのコマを動かすときは、十字キーが良かったです。
アナログスティックだと、思った方向に行ってくれないことがよくあります。
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投稿者 DOP トップ500レビュアーVINE メンバー 投稿日 2016/12/21
版: 通常版 Amazon限定無 Amazonで購入
前作、前々作から続く正統続編。いつものレギュラーキャラから新規参加キャラ、出なくなったキャラ(前作の主人公は不参加)、色々ありますが、ここに登場しているキャラ(ゲーム)を知っていればいるほど楽しめる夢のコラボゲームであることは確か。個人的には「ヴァンパイア」シリーズからフェリシアが再登場してくれたのが嬉しい。バレッタも敵として参戦(笑)。「オーダイン」からはショップ店員のみゆきちゃん、「ロストワールド」からはシルフィーも再登場(戦闘参加はありませんが)。

また前作にあった多くの欠点が改善されている。特に戦闘バランスが見直されていて、S.RPGとして遊びやすくなった。

< 改善点 >

・ボス敵のHPや防御力が減らされた。
・スキルポイントとクロスポイントに分けられた。
・クロスポイントが溜まりやすくなって必殺技を出しやすくなった。
・攻撃方向(バックやサイド)に意味が出た。
・攻撃が3回固定になったが反撃時にも3回攻撃できるようになった。
・地形にトラップや回復ポイントが設置された。
・アイテムや装備品を店で売買できるようになった。
・戦闘開始前に装備やスキルの見直しができるようになった。
・ペアとソロユニットの会話がちゃん
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版: 通常版 Amazon限定無
前作クリア済み、2も32話まで来たのでレビューしたいと思います。
『改善点』
【面白くなったシナリオ】基本的な流れはやはり接敵→敵が怪しげな物言いをして撤退→追いかけるの流れだが、今回は色々な箇所に笑えるシーンが沢山。特にジャンプに関するネタが多くこれだけでも必見。またギャグシーン、シリアスシーン共に重要な場面は声入り。逆転裁判では同じみのうわあああ!も。
【賑やかになったクロスオーバー】一部リストラや組み換えなどがあったものの相変わらず納得のいくクロスオーバー。
【カットイン強化】前作よりずっとぬるぬる動く。プレイヤーサイドはほぼ書き直しで女性はより可愛く、男性はより格好よく。特にKOS-MOSの胸部展開とシャオムウのコスプレ斬は一見の価値あり。
【技強化】威力やゲージ上昇率が上げられ、戦闘が楽になる。が
『改悪点』
【相変わらずの増援】やはり中盤から顕著に。
【強制カウンター】ある敵を倒すと強制的に毒がついたりする。煩わしい。
【何ターン以内に何々せよが多すぎる】十分間に合うがやはり気が急く。
【ミラージュキャンセル】一番いらないシステム。これを使わないと攻撃回数が伸ばせない。今回は3回まで攻撃可能だが覚える技は5つ。アレ?ジャストタイミングがありギルティギアのFRCを意識したよ
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