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PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD オリジナルゲームサウンドエディション (【初回限定特典】「チャレンジマップ」&「スペシャル3DSテーマ」が入手できるダウンロード番号 同梱)

プラットフォーム : Nintendo 3DS
5つ星のうち 4.3 34件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B010RMZ5UU
  • 発売日: 2015/11/12
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.3 34件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 4,007位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

エディション:オリジナルゲームサウンドエディション Amazon限定無

・3つのゲームメーカーによるクロスオーバープロジェクト第2弾! カプコン、セガゲームス/セガ・インタラクティブ、バンダイナムコエンターテインメントから メーカーの枠を超え、様々な作品のキャラクターたちがくり広げる奇跡の共演。 続編にとどまらない、新たなプロジェクトクロスゾーンが登場! ・異世界が交錯し、世界観を超越して描かれる物語。 混ざり合う数多の世界を冒険するクロスオーバー・シミュレーションRPG。 フィールドマップは戦略的な要素を持ちつつも手軽にプレイできるようシステムを大幅に強化! ・シンプルな操作で、誰もがコンボを叩き込めるダイナミッククロスアクティブバトル 多数のキャラクターが入り乱れるド派手なバトルが展開! より進化したアニメーションカットインが挿入され、各キャラクターのバトルを華麗に彩る。 豪華4大特典を収録した数量限定生産版! *画像はイメージです。実際のものとは異なる可能性がございます *内容・仕様は予告無く一部変更になる場合がございます *特典は数に限りがございます。無くなり次第終了とさせて頂きますので予めご了承下さい *ダウンロード番号をご利用いただくには、ニンテンドー3DS本体をインターネットに接続できる環境が必要になります *チャレンジステージ「10年後の女」は第1話クリア後にプレイ可能となります


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版: オリジナルゲームサウンドエディション Amazon限定無
ナムカプ、ムゲフロ、前作とシリーズはすべてプレイ済みです。
クリアして感じたのは「前作からの確かな進化」です。敵が多い&固くて時間がかかりすぎていた戦闘。バトルが終わったら即次の戦場へ。キャラ同士の掛け合いの物足りなさ。
こうした前作の目立つ欠点が改善されており、プレイしていてとても快適に感じます。
さらにオリジナルサウンドエディションの存在。もちろん標準搭載のアレンジverも出来がいいですが、オリジナルテーマでの戦闘はテンションがとても上がります!
しかし欠点が無いわけではありません。敵味方の半分程が前作からの続投で新鮮味が少ない点、相変わらずの「決着は元の世界でつけよう」による消化不良感、全体の軽いノリ(これは長所にも転じますが…)など。
それでもプレイしているとあまり気にならないほどのお祭りゲーです。ここまで参戦作品が豪華なゲームはそうはないでしょう。
ゲーム好きには特にオススメの作品です!
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版: オリジナルゲームサウンドエディション Amazon限定無
ナムコクロスカプコンが大好きで、前作のPXZを買って落胆していた者の一人ですが、今回のPXZ2はプレイしてすぐにあの「ナムカプ臭」を感じました。
ナムカプ臭ってなんだといわれるとなんとも説明しずらいのですが、PXZ2からはあのナムカプの続編なんだという雰囲気がゲーム序盤から感じられます。

前作でがっかりした部分の1つだったインターミッション前後のキャラ同士の会話もかなり増えており、前作の戦闘、戦闘、また戦闘といったせわしなさがかなり軽減されていました。

ゲーム内容も前作の増援地獄が改善されているのに加えて、前作の半分くらいの攻撃回数で雑魚敵を倒せるようになっているので、サクサク感が増しています。
また今作からは敵の横や後ろから攻撃する意味が出てきているので、陣取りの重要性もましてSRPGとしても面白くなっていると感じました。ただ自由度が増した分、少しキャラ選択や移動画面が操作しずらいかな?

戦闘自体は歯ごたえが増しており、前作の適当にクロスヒットを繋いでいればOKな感じではなくなりました。
クロスヒットや新要素のミラージュキャンセルを活用するには、きちんと各キャラの技の流れを掴んでトレモで練習が必要になっています。
前作の万能クロスヒットはキャラの技個性が薄れてしまっておもしろ
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版: オリジナルゲームサウンドエディション Amazon限定無
零児と小牟がナムカプから大好きだったので今作の発売を楽しみにしていました

今作はPVでオリジナルサウンドエディションを知った時から買うのを待ちわびていただけあって
とても楽しませて貰いました。

【良かった点】
・BGMの選曲が良い
今作では前作からの続投キャラでもBGMが変わっているキャラがあり
ストリートファイターやバーチャファイターはアニメ版で使われていた曲が採用され
オリジナルサウンドエディションでは原曲の歌が流れるので必殺技の演出がかなり盛り上がります。
前作からの続投の曲でも零児&小牟のすばらしき新世界、サクラ大戦勢の激帝、御旗のもとにと言った曲も
オリジナルサウンドでは歌になるので良いです。

・前作より敵の数=難易度ではなくなった。
PXZの終盤ではボスクラスのキャラが量産されてたくさん出現したり
雑魚が30後半から40近く出現したりと敵の数が多すぎる印象がありましたが
今作ではそこまで多くは出現せず、代わりに「とあるユニットがある地点に到達するまでに倒す」や
「敵をある場所に接触させない様に片づける」と言った条件を付けて難易度の調整をしているので
作業感は前作よりも減った印象でした。<
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こんな人にオススメ
登場作品のゲームをプレイしている人。原作をリスペクトしたネタがこれでもかと出るので、実際に遊んだゲームが多ければ多いほどニヤニヤできます。逆に遊んだ事の無いゲームのネタは、原作に興味が出て、見聞を広めるきっかけとなるか、ネタの何が面白いのかが理解できなくてしらけてしまうかは人によると思います。
難易度はそこまで高くなく、アイテムやスキルを活用すればシミュレーションが苦手でもクリアは難しく無いと思います。しかしながらミラージュキャンセル、クリティカル、クロスブレイクを利用したコンボなどの要素を狙っていくとゲームが得意な人もうなるまさに初心者も上級者も楽しめるバランスになっていると思います。
ただ、ある程度チュートリアルは入るものの、XPとSP、バックアタック、ZOCなど本作独自の要素が多く、折角用意されている有利な機能に気づかず損をしてしまう事があるかもしれません。私もだいぶ後になるまでソロユニットの技を強化できる事に気づきませんでした。
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