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コンディション: 中古品: 非常に良い
コメント: 【発行:2010年12月初版第1刷】 【帯◎:綺麗】 【カバー◎:綺麗(スレ少有)】 【本文◎:綺麗(書込無)】 【小口◎:綺麗】 【匂い◎:異臭無】 【検品者コメント:使用感が少なく綺麗な状態です。】 ※◎〇△×で本の各部分の状態の良し悪しを視覚的に表示しております。また、コンディション付けはAmazonガイドラインに準拠しております。帯に関しては、記載が無い場合は付属しておりません。 ※一部商品は希少性により定価より高くなっている場合が有りますのでその点ご了承願います。 ●Amazon配送センターより迅速発送致します!在庫は100%確実です! ●専用液にて1冊1冊丹精込めてクリーニングしております。 ●お支払いはクレジットカード及びコンビニ・ATM・ネットバンキング・電子マネー払いです。 ●お急ぎ便、当日お急ぎ便対応致します。またコンビニ受取も可能です。 ●海外発送対応致します。(International shipping available) ●万が一、商品をお気に召さない場合は全額返金致します。 ●購入者様の満足度を第一に考えています。いかなる時も誠心誠意対応致します。ご安心の上商品をお買い求め下さい。よろしくお願いします。
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OpenGL4.0グラフィックスシステム 単行本 – 2010/11

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登録情報

  • 単行本: 490ページ
  • 出版社: カットシステム (2010/11)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4877832556
  • ISBN-13: 978-4877832551
  • 発売日: 2010/11
  • 商品パッケージの寸法: 23.4 x 18.4 x 3.8 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 5.0 3件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 139,203位 (本の売れ筋ランキングを見る)
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トップカスタマーレビュー

形式: 単行本
Khronosから公開されているOpenGL 4.0の仕様書の日本語訳です。
プログラミングガイドではなく仕様書なので、チュートリアルやサンプルコードなどはのっていません。
内容は、いわゆるAPIリファレンスをずっと詳しくして、OpenGLの挙動や処理に関する様々な説明を含めたという感じです。

原著はPDFが無料で公開されているようなので、英語を読むのが苦でない人は先にそちらをチェックしてみると良いと思います。
私は英語を読むのが遅いのと、APIを確認するときに手元に本としてまとまっていると便利なので
思い切って購入しました。買って良かったと思います。
他のOpenGLの本では載っていない細かい部分がもれなく書かれているし、
4.0で新しく導入されたテッセレーション機能についても具体的に説明されています。

また、説明が思っていた以上に丁寧で、リファレンスとしてだけでなく
OpenGLの理解を深めるためにも役に立っています。
よく分かっていなかったり、あやふやだったところが
この本を読んでいて結構解消されました。
OpenGLを使う人は持っておいて損はないと思います。
コメント 18人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
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形式: 単行本 Amazonで購入
仕様書の翻訳なので本自体に良いも悪いもありません。翻訳はまともです。
OpenGLを学ぶために読む本でなく、学んだ後にリファレンスとして置いておくべき類の本です。
モダンなOpenGLを学ぶには以下の2冊がお勧めです。
- OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook
- OpenGL SuperBible 5th edition
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投稿者 blue black 投稿日 2010/12/3
形式: 単行本
仕様書の翻訳ということもあり、バイブルとして有用!
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