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OpenGLでつくる3Dアプリケーションシステム―「3D‐CADの基本」から「設計」「実装」まで (I・O BOOKS) 単行本 – 2010/11/1

5つ星のうち 1.0 2件のカスタマーレビュー

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商品の説明

内容(「BOOK」データベースより)

「3次元CAD」や「CG」をはじめ、多くの「3次元グラフィックス・アプリケーション」が、「デザイン」や「建築」などの分野で活用されています。それに伴って、より高機能な「3次元グラフィックス・アプリケーション」の開発が求められ、多くの「グラフィックス・ライブラリ」が開発されました。「OpenGL」は、「3次元グラフィックス・アプリケーション」の構築時に最も利用されている「グラフィックス・ライブラリ」であり、本書は、その「OpenGL」を用いた「3次元グラフィックス・アプリケーション」を開発し、それを通して「3次元CAD」や「CG開発の基礎」を解説します。

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

田中/成典
博士(工学)。1994年4月関西大学総合情報学部専任講師。1997年4月関西大学総合情報学部助教授。2004年4月関西大学総合情報学部教授(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


登録情報

  • 単行本: 415ページ
  • 出版社: 工学社 (2010/11/1)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4777515605
  • ISBN-13: 978-4777515608
  • 発売日: 2010/11/1
  • 梱包サイズ: 25.8 x 18.4 x 2.6 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 1.0 2件のカスタマーレビュー
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カスタマーレビュー

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トップカスタマーレビュー

2011年1月21日
形式: 単行本Amazonで購入
9人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2015年3月15日
形式: 単行本