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Oculus Riftでオレの嫁と会える本 UnityとMMDモデルで作る初めてのバーチャルリアリティ 大型本 – 2014/12/16

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商品の説明

内容紹介

かぶればそこは別世界! 自分だけの仮想世界を作り出そう! !

二次元の世界に住む“オレの嫁"たち。もし彼女たちに会ったり、触れ合ったりできるならば……、そんな夢が遂にかないます。

「Oculus Rift」(オキュラスリフト)は頭にかぶる米国製のディスプレイ装置(HMD:ヘッドマウントディスプレイ)です。100度という既存製品の倍以上の高視野角と、ユーザーの頭の動きにきっちりと追従する低遅延なヘッドトラッキング性能、そして立体視が生み出すバーチャルリアリティ(VR)体験は、現実と錯覚するくらいリアルな感覚を味わえます。

本書は、日本におけるOculus Rift普及活動の先頭を走るOculus Festival in Japan(ユーザー会)のメンバーが執筆する、本邦初のOculus Rift解説本です。ハードウェアの仕組みや購入方法、対応コンテンツの入手方法などの基本から、実際にどのようにしてコンテンツが作れるのかを、具体的に解説しています。作例として挙げるのは、MikuMikuDance(MMD)のモデルデータを使ったVRプライベートライブ。ゲームエンジンのUnityを使うことでプログラミングなしでも作成でき、とても取り組みやすくなっています。

また、VRコンテンツには3D酔い対策など、独特の課題を考慮する必要があります。それらの課題についても、著者らの経験や世界的知見などを踏まえて、現段階のベストプラクティスを紹介します。

ネット上で話題のOculus Riftとは、どのようなもので、何ができるのか。そのコンテンツはどのように作れるのかがわかる一冊です。

内容(「BOOK」データベースより)

「Oculus sRift」は頭にかぶるディスプレイ装置(ヘッドマウントディスプレイ)です。既存製品の倍以上という高視野角、低遅延なヘッドトラッキング、そして立体視が生み出すバーチャルリアリティ(VR)体験は、現実と錯覚するくらいにリアルな感覚を味わえます。この本では、Oculus Riftのハードウェアの仕組み、購入方法、必要な機材、対応コンテンツの入手・再生方法といった基本、そして、実際にコンテンツをどのようにして作るのかまで具体的に解説します。

商品の説明をすべて表示する

登録情報

  • 大型本: 240ページ
  • 出版社: 翔泳社 (2014/12/16)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4798137464
  • ISBN-13: 978-4798137469
  • 発売日: 2014/12/16
  • 梱包サイズ: 22.8 x 18.4 x 2 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.1 9件のカスタマーレビュー
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トップカスタマーレビュー

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「Oculus Riftでオレの嫁と会える本」ホントにこれだけしかできない。

Unityにモデルを表示させ、ダンスモーションを設定
SDKのOculus Riftのプレハブを配置
ゲームスタート
ミクさんルカさんが踊ってますね。
終了

そんなことネットの情報だけで十分じゃん。

Oculus Riftの本だけど、ミクミクダンスの設定ばかり
Oculus Riftの設定はプレハブ配置、終わり

・モデルをUnity内にドラッグ&ドロップ
・Oculus RiftのサイトからUnitySDKをDL
・SDK内のOculus RiftプレハブをUnity内に配置
おそらくこの本を求めている人が知りたい90%の内容が上記3点です。
この3点を知っていればこの本を買う意味はないと思う

ネットで十分手に入る情報です。
それでもわからない人だけ買うことをお勧めします。
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図が多くわかりやすい内容でした。ただ、DL先のURLがリンク切れになっていたのはざんねんでした
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oculusの設定など、基礎的な日本語資料を早く出したという点はプラス評価です。
他の賞賛レビュアーの方はどうしたのかしりませんが、
unityの設定で使われている音部分が一切ありません。
本書では歌や音響について結構なページを取っていていますが、
そこに必要な音系は配布していないという事実が一筆でも欲しかったです。

技術書で使えと言われている素材がないのはかなりのマイナス評価です。
テストしていれば気づく内容なので、本誌は数十ページもわたって、それがなされていなかったのだと思います。
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Oculus Rift DK2の購入方法、Oculusのディスプレイのしくみ、いくつかの既存アプリケーションの紹介にはじまり、とにかくひととおりOculusで遊んでみるというところに関しては全般をカバーしている。
さらには3D酔いに関しても考察があり、入門書としては最適。

私は、DK2を購入してからこの本を購入したが、実際、セットアップに戸惑った部分もあり、この本が大変役に立った。

ただ、タイトルからわかるように、基本的にMMDをどうこうして見る部分に重点が置かれている。
Unityの使い方の説明もあり、MMDモデルを動かす、ステージを作る、ステージにエフェクトをかける(観客のサイリウムなど!)といったところまで説明されていて、ページ面の写真の多さから、パッと見めんどくさそうながらも、読んでみると意外と簡単にできることがわかる。

VRに、そういったMMDのようなもの以外を強く求めている場合は、さらなる情報収集が必要になるとは思う。
しかし、あちら側の世界への入り口を開くには、現時点では最適な書籍だと思われる。
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電車で読むには表紙が恥ずかしいですが・・・(好きだけど
だが、内容は全くの初心者から完全サポート、Oculusの仕組みHowToから、コンテンツ作成の実際、VRの将来まで。
Oculusで遊んでみたい人は間違いなく必携です。Oculusの今を知りたいなら超お勧め。買って良かった!

目次
CHAPTER1:今すぐ体験できる!Oculus Riftの世界
CHAPTER2:知っておきたいOculus Riftのこと
CHAPTER3:Oculus Riftを体験してみよう
CHAPTER4:VRコンテンツ作成の準備をしよう
CHAPTER5:オレの嫁がおどる!VRプライベートライブを作ろう
CHAPTER6:VRライブをグレードアップしてみよう
CHAPTER7:広がりを見せ始めているVRの応用分野
CHAPTER8:VR酔いへの対処を考えよう
コラム:多数
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