文系ですが個人的にプログラミングで開発を始めました。
その際に躓くのがどのように物理的、数学的な部分を実装するのか、というところです。
とくにゲームなどを作りたいと思っている方にとっては挫折しやすいポイントです。
Processing自体はJavaを触っている人ならばすぐに利用できますし、
もちろん初めから学習したとしても数日とかからずに身につくで、初心者にも安心です。
この本はProcessingのテクニックというよりは汎用的使える数学・物理のプログラミングスキルを身につける本です。
既存のProcessingユーザーはもちろんのこと、自然法則や物理を学びたい人も簡単に実行結果を確認しながら身につけることができます。
ここで学んだ事は他の言語でもすぐに活用できるので、本格的なゲーム製作向けの解説書を読む前に一度目を通しておくと良いと思います。
高いですが、それだけの価値がある本です。
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