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Minecraft: PlayStation Vita Edition - PS Vita

プラットフォーム : PlayStation Vita
CEROレーティング: 全年齢対象
5つ星のうち 3.7 146件のカスタマーレビュー

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PlayStation Vita
Amazon限定特典なし
  • 『マインクラフト』の広大な世界は、木も、土も、鉱物も、動物も、すべてが立方体のブロックで、できています。ブロックを壊す、壊したブロックから素材を手に入れる、ブロックを設置して何かを作る…。 この世界でどう遊ぶのか、すべてはあなた次第。
  • 友だちとひとつの世界に集まって、協力して遊ぶ「マルチプレイ」も大きな魅力のひとつ。ものづくりも、冒険も、仲間と一緒ならもっと楽しい。
  • 本製品は、マインクラフト PS Vita版 に、 マインクラフト PS3版(ダウンロード版)が付属。
新品の出品:37¥ 2,539より 中古品の出品:44¥ 1,700より

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機種・種類: PlayStation Vita | エディション: Amazon限定特典なし

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製品情報


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登録情報

機種・種類: PlayStation Vita | エディション: Amazon限定特典なし
  • ASIN: B00T5EGJMK
  • 商品パッケージの寸法: 13.4 x 10.4 x 1.2 cm
  • 発売日: 2015/3/19
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.7 146件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 347位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

機種・種類:PlayStation Vita  |  エディション:Amazon限定特典なし

無限のアソビ場へようこそ! "『マインクラフト』は、“冒険・ものづくりゲーム" 自由につくる! 大冒険する! 気ままに暮らす! 仲間と遊ぶ! すべてがあなたの思い通りになる『マインクラフト』の自由な世界へようこそ


メーカーより

Minecraft: PlayStation Vita Edition【Amazon.co.jp限定】マインクラフトステッカーパック付 Minecraft: PlayStation Vita Edition
PS Vita版 マインクラフト
PS3版 マインクラフト(ダウンロード版)
Amazon.co.jp 限定特典 マインクラフトステッカーパック なし
参考価格 ¥2,592 ¥2,592

カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

機種: PlayStation Vita版: Amazon限定特典なし
vita版をプレイしています。
ゲームとしては、マップが狭い以外はほとんどPC版と変わりません。
手軽に遊べるという点は良いかと思います。
ですが、その良い点を打ち消すにとどまらずゲームそのものをぶち壊す要素があります。

それは、エラーの多さです。
他の投稿者様も書かれていますが、非常にエラーが多い。
時間をかけて作ったものも、全て水泡に帰します。
それを防ぐために、こまめなセーブをしてもセーブ途中にエラーを吐いたり、セーブ完了したのに実際は出来ていなかったりと無茶苦茶です。
無論アプデで修正もされません。

vita版はお金を支払ってまでするゲームではありませんし、こんな状態のものでお金をとっていいとは思えません。
プレイするならPC版を強くおすすめします。
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機種: PlayStation Vita版: Amazon限定特典なし
冒険して建築してと楽しいけどエラーで戻される・・
とにかくエラーが結構出ます、2時間で1回くらい。
オートセーブ15分にしてるけど、エラーが起きるとセーブが2回前
30分前のセーブデータに戻されますプレイはできるけどキツイです。
今のとこセーブデータが消えたことはないですが知らないセーブデータができてたり、
オプションファイルが壊れたことはあります。
ずいぶん前に買ったけどいまだエラーが出るのでアップデートで治るのは期待薄です。
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投稿者 投稿日 2016/12/26
機種: PlayStation Vita版: Amazon限定特典なし
建築も終わり、やれやれ……
オートセーブ→エラー
オートセーブの頻度を上げるも数回に1度はエラー
アプデされてもなおらず……

Vitaで手軽に楽しめると思い購入したがストレスが溜まるゲームです

安定性を求めるならPC版をオススメします
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機種: PlayStation Vita版: Amazon限定特典なし Amazonで購入
2年ほど前に購入、DL版です。

ゲームの内容は体験版を遊べば分かるので具体的な部分は省きますが、自分は楽しめています。
ただ、ゲームを進める上での目標が存在しないも同然で、プレイヤーが自ら目標を決める必要があるので人を選びます。上でも述べた通りまずは体験版をプレイする事をオススメします。

問題のセーブですが、かなり不安定です。
ワールドの読み込み範囲やどれだけ手の加えたかにもよりますが、ワールドを開いてから毎回ほぼ一定時間でセーブが不発、フリーズ、エラーによる強制終了のいずれかが必ずと言っていいほど発生します。
基本的にワールドが発展するほどセーブ失敗までの間隔が短くなるようで、自分のワールドではシングルプレイ時は2時間ほど、4人マルチプレイ時は1時間かそこらで不発になります。

対策としてはまず各自の環境でセーブ失敗までの時間を見極め、その時間に達する前にアプリを再起動する事です。
プログラムに疎いので詳しい理由は分かりませんが、経験上この方法でほぼ回避できています。
また、セーブ画面から切り替わった後、画面右上にチェストアイコンが表示されますが、セーブが不発した時は表示されません。
不発になった場合は再度セーブを試みる事で正常に記録される事があります。
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投稿者 ビクター トップ500レビュアー 投稿日 2015/3/24
機種: PlayStation Vita版: Amazon限定特典なし
テラリアと比べるとマイクラファンの人に怒られそうですが、
このゲームの良い所は難易度が選べる所とマップのサイズです。

昨年テラリアにハマって建築をメインでプレイしていたのですが、探索の時も資源集めの時も常に敵がまとわりついてきて、
倒してもきりがないしエンカウントを回避する方法も無いしでイライラすることが結構ありました。
それに対してマインクラフトでは難易度を最低にすると敵が一切出てこなくなります。
ロード時に難易度を選べるので、敵が落とすアイテムが欲しい時だけ難易度を上げることも出来ますし、
もし敵が出る難易度にしていても明るい場所の近くには敵が出ないという法則があるので、
家の周りはもちろん、深く掘った坑道でも明かりさえ付けておけばある程度安全に探索できるのもありがたいです。

あとはマップの広さもVita版がちょうど良いと思います。
PS4版も持っていますがVita版の36倍と広すぎて洞窟や村まで移動するだけで5分かかったりします。
地図無しで迷うと数十分さまようこともざらにありますし、広さが無限がいいなんてとんでもない話です。
でも、3段階か5段階くらいで広さを選べたら良かったとは思います(PS4版は4段階あります)。

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