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Microsoft Combat Flight Simulator 3

プラットフォーム : Windows
5つ星のうち 2.7 14件のカスタマーレビュー

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動作環境

  • プラットフォーム:   Windows
  • メディア: CD-ROM
  • 商品の数量: 1

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製品概要・仕様

  • 1940年代の戦闘機を再現したフライトシミュレーションゲーム

動作環境:

  • [windows]
  • 対応OS: Windows98/Me/2000 Professional/Xp Home/Xp Professional
  • CPU: Pentium III 500MHz以上
  • メモリ: 128MB以上
  • HDD: 1GB超以上の空き容量
  • メディア: CD-ROM
  • CD-ROM:4倍速以上 モニタ:800×600、65536色以上 ビデオカード:VRAM 16MB以上、DirectX 8.1以降、3Dアクセラレータに対応のもの 他マウスまたは互換性のあるポインティングデバイスが必要 ※マルチプレイをするには、56Kbps以上のモデムまたはネットワークカードによる、TCP/IPプロトコルでインターネットに接続できる環境が必要

登録情報

  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B000069B7U
  • 発売日: 2002/12/13
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.7 14件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ソフトウェア - 9,330位 (ソフトウェアの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

商品紹介

1940年代の戦闘機を再現したフライトシミュレーションゲーム。GPSデータと当時の記録をもとに、地上の攻撃目標や風景を詳細に再現してるほか、高度200フィートの低空でも、木々の1本1本を確認できるほど詳細なグラフィックを用意し、実際の体感スピードまでリアルさを追求している。機体も、ムスダング、サンダーボルト、ゴーダ、シューティングスターなど参戦した米英独各軍の戦闘機に加え、実践配備されなかった試作機まで合計34機を搭載。今バージョンより爆撃機の操縦に加え、爆撃手、砲撃手の担当が可能。

Amazonより

   第2次世界大戦下の西ヨーロッパを舞台にした戦闘機シミュレーションゲーム。前作までは戦闘機によるドッグファイトがメインであったが、3作目となる本作ではプレイヤーが爆撃機を操作できるようになり、爆撃の重要性が増したところが特徴。

   プレイヤーは爆撃機の操縦士だけでなく、爆撃手や砲撃手となることも可能だ。キャンペーンモードでは「地上目標物の破壊を目的とする爆撃部隊とそれを阻止する戦闘機部隊の戦い」といった、さまざまなシチュエーションが用意されている。地形データのメッシュは前作の1キロメートルから120メートル単位へと細かくなり、GPSデータと当時の記録をもとに地上物や風景を再現。美しく精細なグラフィックスは臨場感たっぷりで、実際の体感スピードも驚くほどリアルだ。

   搭乗できる飛行機は、イギリス、アメリカ、ドイツあわせて18タイプ34機種。実戦配備されなかった全翼機Go229や、P-80A シューティングスターなども登場する。ネットワーク対戦にも対応しており、複数のプレイヤーとネットを通じて協力したり対戦したりするのも、このゲームの魅力のひとつだ。(秋月昭彦)


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

これ、駄目です。
CFS1とCFS2の製作チームと全く違ったチームが製作したそうですがゲームコンセプトが違っていて、CFS1と2の発展型とは言えない、まったく違ったゲームです。

コクピットもCFS1の方が緊張感があった。ボロボロになった機体のダメージをメータを見ながら計りつつなんとか基地に帰り着いたものです。

CFS1で遊んだ時の感動がまったくありません。
インターネットによって世界中の人たちと助け合ったり工夫しながら遊んだ1990年代が懐かしい。
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投稿者 暴れ猫 投稿日 2003/5/13
 ともかく謎の多い作品です。CFSの新作ということで期待が大きかったからでしょうか?
 最初の謎は機種。謎のジェット機とか架空戦記が好きな人は狂喜乱舞でしょうが、Ta152とかスピットXIVとか実戦配備された面白い機種が多数漏れているのは謎です。またB-17等の重爆が登場しないのも謎で、このため重爆の大群にフル装備のBf109でダイブしたり、斜銃装備の夜戦で忍び寄ったりは出来ません。
 次に謎なのはグラフィックス。木は一本づつ植わり、雲は何重にも重なっているのですが、印象深くはありません。特に大都会は家がまばらに立っているだけで、ベルリンもロンドンも謎の巨大な村です。機体の外見はまぁOKです。ただ自分でノーズアートや色を選んで機体を「マイ塗装」に出来るのですが、なぜかあまり本物らしくなりません。コクピットはさらにイマイチです。特に一々視線を切り替えないと計器盤が見えないのは、確かにリアルでしょうがゲームとしては如何なものか。加えて幾つかの機種ではヘッドレストがありません。後ろを見るときに便利ですが謎です
 フライトモデルはフワフワとしてダルな印象があります。しかしそれよりも困るのは機関砲と機関銃が別系統で操作できないことです。また弾道の収束距離はどうやって変えるのでしょうか?。さらに謎なのはガンポッドで、敵に近づくと勝手に発砲して弾を浪費します。コンピ
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投稿者 カスタマー 投稿日 2003/12/24
もはやぼったくりのレベルです。
やたら重いグラフィック(その割には大したことない)、
いちいち視点変えないと見えない計器パネル、
やり方の難しすぎるわけわからんキャンペーン。
(パイロット能力だのキャンペーン進行時間だの
 いらない機能ばかりです)
はっきり言ってこの世のものとは思えない。
1・2がそこそこ面白かったので、
期待が大きかっただけに非常に残念です。
こんなにやりにくい環境の中で
無駄に多いキャンペーンミッション。
いったいどうしろって言うんでしょうか。
あまりにも致命的な欠点を数多くあわせ持ったゲーム。
買って1時間で放り出しました。もう2度とやりません。
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風景、コクピット、機体、すべての映像がスーパーファミコン並みの描写でしかない。

コクピットの計器は文字がつぶれて読めない。

ゲームシステムとしてパイロットが成長すると云々というRPG的なシステムはあるがあまり生きていない。

マルチプレイはチートして強化された機体ばかりで、始めたばかりの素人の遊べる環境ではない。

逆にチート機としてネット上で公開されているデータでインディペンデンスデーの巨大UFOなどの変わったものもある。
自分で改造して一人でシコシコ楽しむならお勧めであるが、IL−2 1946のほうがはるかに画面が美しく標準で飛行可能な機体も多い。
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投稿者 カスタマー 投稿日 2004/3/14
空中戦の爽快さをまったく感じさせない「重さ」他のソフトに比べ秀逸さの無い「グラフィック」そして要求スペックをはるかに超えるマシンでなければ、満足にプレイできないという凶悪な内容で、まさに「クソゲー」の名に相応しい内容でした。航空機による対地攻撃を重視した所に目新しさを感じて購入しましたが、今では「不良品」としてメーカーに送り返したいくらいです。
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投稿者 PORI 投稿日 2008/10/20
第一作目のCFSを随分前にプレイした事があるのですが、ぶっちゃけるとゲーム内容が違いすぎます。別のゲームとまではいきませんが性格が変わっちゃってます。
悪い点からあげるなら一度の戦闘に参加する航空機が少なすぎますね。
クイックコンバットで最大の敵機数が戦闘機8機+爆撃機8機、味方と自機が合わせて6機です。
最大で敵味方合わせて22機程度しか配備できませんし、ドッグファイトがしたいなら14機です。
たしか一作目ではものすごい数の敵味方が入り乱れて戦ってたと思いますが・・・
たしかに搭載できる弾薬の量から考えてあまり敵が多くてもしょうがないですが、それなら敵倒したら次の敵が出てくるようにするな!弾薬回復しろ!って感じですね
また戦闘機が搭載する機関砲の威力もおかしいです、30mm機関砲をぶつかるような至近距離でエンジンに撃ち込んでも数発の命中じゃ煙すら噴かない!一機を落とすのに弾薬が余計に必要になるのでかなり面倒です。あとすれ違いざまに撃墜!というのもできなくなりますね。自分はフライトする時はいつもオプションで武器の威力あげてます。だがまだ威力が足りないっ。
またこのゲームは地上支援がメインになってるゲームらしいです。戦闘機より輸送船を沈めた方が対費用効果が大きいわ!って奴ですね(笑
だからこそ大規模な戦闘
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