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Mayaモーションデザイン A to Z (日本語) 単行本 – 2020/2/29

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商品の説明

内容紹介

プロを目指す人向けの、3DCGのアニメーション用モーションデータ制作の解説書です。使用するソフトは、Maya、MotionBuilderです。ゲーム・映像制作の現場で活躍する第一線のスタッフが、基本的なボールのアニメーション作成からはじまり、キャラクターのモーション、モーションキャプチャーデータの使い方まで、現場のワークフローにあった作り方も含め、フォローしています。それらの内容を作りながら学ぶ形で解説していますので、基礎から現場で必要になるMayaのアニメーション関連の知識を手を動かしながら身につけられます。

内容(「BOOK」データベースより)

試しながら覚える!跳ねるボールから、キャラクターを動かす!Maya、MotionBuilderによる手付、モーションキャプチャーまで解説。


出版社より

Maya アニメ アニメーション モーション キャプチャー アニメーター CG 動かす
Maya アニメ アニメーション モーション キャプチャー アニメーター CG 動かす

日本のCG系学生は、造形力を必要とするモデリング職種に集中し、最も必要とされる3DCGのアニメーション技術者はエフェクトとともに希望者が少なく、立ち遅れています。本書は、初心者から中級者までを対象に、Maya、MotionBuilder、UE4を使って3DCGアニメーションの全体像を学ぶ教科書です。ゲーム・映像制作の現場で活躍する第一線のスタッフが、基礎はもちろん現場で必要なアニメーション知識まで、実際に作業しながら身につけられます。


登録情報

  • 単行本: 863ページ
  • 出版社: 秀和システム (2020/2/29)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 479805836X
  • ISBN-13: 978-4798058368
  • 発売日: 2020/2/29
  • 梱包サイズ: 23.6 x 18.6 x 5.2 cm
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2020年3月3日に日本でレビュー済み
形式: 単行本Amazonで購入
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2020年3月1日に日本でレビュー済み
形式: 単行本