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METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER

プラットフォーム : PlayStation2
CEROレーティング: 17才以上対象
5つ星のうち 4.3 311件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 7,538
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登録情報

  • ASIN: B0002XVD88
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2004/12/16
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.3 311件のカスタマーレビュー
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ステルス(かくれんぼ)ゲーム:コナミ

Amazonより

   コナミ、そして小島秀夫監督の送る戦闘アクションゲームの名作「メタルギア」。本作は歴代シリーズ作が誇る映画のような精緻なストーリー展開、戦闘アクションの手に汗握る臨場感を、極限まで追求した大作だ。

   これまでのシリーズでは、近未来を時代背景にして特殊潜入諜報員スネークの活躍を描いてきた。本作では「原点回帰」をコンセプトにし、スネークは60年代米ソ冷戦時代の戦いに身を投じる。今作の舞台にはシリーズ初の「ジャングル」が登場。うっそうとした大自然のなかで、プレイヤーは戦闘そのものの原点を体感することになる。

   本作でのポイントのひとつは、画面に表示される「カムフラージュ率」によって、敵から姿を隠せる確率が常に変化すること。迷彩服やフェイスペイントを状況によって使いこなすことで自然と同化し、奥行きのあるステルス任務を遂行することができる。

   また、敵領内での任務、ましてジャングルのなかでは、生き延びるためのサバイバル能力も要求される。生息する魚、果実、蛇などをハンティングして食べることで、スタミナがつく。自然をどう味方につけ利用するかも任務遂行のカギとなる。

   戦闘アクションには新たに近接格闘術CQCを取り込み、敵を殺さず倒す手段がより充実した。史実ではまだ登場しない最新の兵器を駆使し、冷戦の只中を密やかに駆け巡る諜報員ネイキッド・スネーク。喰うか喰われるか、生きるか死ぬか、究極の戦闘を体験できる至高のアクションゲームだ。(江口 湊)


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カメラがやりづらいので買うなら修正されたサブスタンスを買いましょう
ゲーム自体は面白いです
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投稿者 TEL 投稿日 2005/12/30
Amazonで購入
感動しました。

エンディングでは少しほろりとくる場面も・・・

かなり面白かったです。

ゲームとしても、緊張感の連続で

自分がさもあの森林に隠れているかのような感覚を味わえました。

ストーリーも、冷戦という時代背景をうまく使った諜報合戦。

登場人物の人間関係。

国家対国家という政治的な絡み合い。

かなりダイナミックな話を上手くゲームに落とし込んだと言う感じです。

まさに、映画の主人公を

自分の手で操作し演じさせるといったところでしょうか。

久々に良作のゲームが出来ました。

前作、前々作との話のつながりも見事。

このようにつながっていたのか、と感嘆。

次回作にかなりの期待が持てました。

次回作ももうすでに開発が行われていると言う話です。

来年、再来年の話だとは思いますが楽しみに待っています。
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メタルギアソリッドシリーズ3作目。
CQC、カモフラージュ、スタミナ、サバイバルといった
新要素が導入されています。ほぼ屋内だった1と2と
違い、3はジャングルが主な舞台です。
また1964年に年代が移ったことで、主人公もソリッド・スネークから
ネイキッド・スネーク(後のビッグボス)に変わっています。

カモフラージュ要素とCQCは今後の作品にも受け継がれていますので
メタルギアソリッドは3はストーリー的にも、原点といえるべき作品かと思います。
特にCQCの導入は大きく、一瞬で敵を無力化できますのでカモフラとあわせて
戦術の幅が大きく広がりました。

また、メタルギアらしい遊び心もあり無線や敵の反応などクスリと笑ってしまう
ところも多いのも特徴ですね。特に無線や所々の演出から小島監督は
本当に映画好きなんだなぁと感じられます。

2のわかりづらいストーリーから一転して3は始まりの
物語なのでとてもシンプルでわかりやすく作られています。
なにより主人公のネイキッドが魅力的。
ソリッドや雷電に比べて人間味があって、ユーモアもあります。
傷つきながらも過酷な現実に立ち向かう姿は、純粋にかっこ
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投稿者 zaku 投稿日 2013/8/14
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MGSシリーズはMSXのものはプレイしていませんがPSででているものとPSPのOPSとPWをプレイしました。
この作品はメタルギアをプレイする上でとても重要な部分です。
MGS4をプレイする上でもこの作品をしたかしないかでは楽しめる度合いが違います。
また、次回作のファントムでも本作品のネイキッドスネークがでてくるためまだ未プレイの方はプレイすることをお勧めします。
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僕はメタルギアソリッド1、2、3とやってきましたが、3の完成度以上に、シリーズ全体での完成度に感動しました。1、2の話が生まれた背景を実際にプレーすることで、シリーズ全体が濃密につかめました。小島監督の世界観にはただただ脱帽です。冷戦史もしっかりとした形で物語の中に組み込まれていて、臨場感を高めています。3のゲームシステムについては、様々なところで言い尽くされましたが、やはり一番感動したのは隠し要素の多さですね。無限ペイント、ステルス迷彩は勿論のこととして、隠し武器、隠しムービー、その他、プレイヤーの行動に様々な形で反応してくれる敵、味方・・・。ジ・エンドが老衰死したムービーは、ゲームをやり尽くしたと思っていた自分に、「やり残しがあったのか!!」という衝撃を与えてくれました。最高のゲームです。
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ゲームをしてるときも楽しかったし、たまにストーリーも見返したくなります。さっきも久々に見たくなって見返してました笑やっぱりおもしろいです。ストーリーだけ見返すっていうゲーム自分の中では中々無かったんで、個人的に結構すごいなって思います。それぐらい素晴らしい作品です!!
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