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LEFT ALIVE(レフト アライヴ) - PS4

プラットフォーム : PlayStation 4
CEROレーティング: 17才以上対象
2.6 5つ星のうち2.6 376個の評価

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01) 通常版ソフト
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この商品について

  • 生きるのか、生かされるのか―
  • 「フロントミッション」シリーズの世界観を受け継いで誕生した新作 "サバイバルアクション"

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登録情報

  • 年齢対象 ‏ : ‎ 17才以上対象
  • 発売日 ‏ : ‎ 2019/2/28
  • ASIN ‏ : ‎ B07H7SJW7M
  • 製造元リファレンス ‏ : ‎ PLJM-16323
  • カスタマーレビュー:
    2.6 5つ星のうち2.6 376個の評価

商品の説明

(C) 2018 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: YOJI SHINKAWA (KOJIMA PRODUCTIONS Co., Ltd.)

型番 : PLJM-16323
プレイ人数 : 1人


メーカーによる説明

LEFT ALIVE について

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戦場となった街に取り残された三人の主人公が生き残るため、そして自らの目的のために戦う「フロントミッション」シリーズの世界観を受け継いで誕生した新作 ”サバイバルアクション” 。

銃弾をはじめとする物資は限られており、大勢の敵を相手に正面から戦いを挑むのは困難を極める。

敵を避けるルートの選択やトラップを使った立ち回りなど、戦略的で歯ごたえのあるゲームとなっている。

突如始まったガルモーニヤによるルテニア侵攻の意図とは?

三人が進む先に陰謀の影が見え隠れする。

三人の主人公

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ミハイル・アレクサンドロヴィチ・シュヴァーロフ

ルテニア陸軍第二機動小隊所属のヴァンツァーパイロット。

経験は浅いながらも、パイロットとしての基礎能力は高く評価されている。一方で軽微な規律違反行為が目立ち、軍内部では問題児扱いされることが多い。

ガルモーニヤ軍の急襲を受けてノヴォスラヴァ市街の防衛にあたるが、敵主力と目されるヴァンツァー部隊に遭遇、部隊は壊滅的打撃を受け、自身の搭乗する機体も大破する。

かろうじて機体からの脱出には成功するものの、周囲に友軍の姿はなく、孤立してしまう。

オリガ・セルゲーヴナ・カリーニナ

ノヴォスラヴァ市警察の警察官。

かつてはガルモーニヤ軍のヴァンツァーパイロットであったが、ノヴォスラヴァの解放運動に伴って発生した軍と民衆との武力衝突に巻き込まれる形でひとり娘を失い、それを契機に除隊する。

ルテニアによるノヴォスラヴァ併合に際して同国国籍を取得。以後警察官となる。

警察官としても優れた能力を発揮し、ノヴォスラヴァの治安改善に奔走しているものの、一部からは独断による単独行動が目立つと評されている。ノヴォスラヴァ市内で頻発する人身売買事件を追っている。

レオニード・フョードロヴィチ・オステルマン

ノヴォスラヴァ解放運動グループ「NGFP」のもと幹部メンバー。

もともとは傭兵であり、グループが武力闘争を激化させていくに従って用心棒役として雇用された。

グループと活動を共にするに連れて次第にその理念に共感、中核メンバーとして武力闘争を統括する立場となる。

後にグループの指導者が暗殺されると、その実行犯として捕らえられ、死刑判決を受ける。本人は一貫して犯行を否定し、その動機も不明であったが、複数の物証の存在が判決を決定づけた。

公には既に刑は執行され、死亡したことになっているが、実際には投獄され続けており、ノヴォスラヴァ市街での戦闘勃発に紛れて脱走した。自らが罪を着せられた経緯も、その後生かされ続けた理由も、彼自身は何も知らない。

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ヴォルク

ノヴォスラヴァで極秘製造されていた新型ヴァンツァー。可変式の装甲機構など、随所に従来のヴァンツァーとは異なる設計が採用されており、次世代規格を見据えた実験機であるとも推測される。

■ヴァンツァーとは

世界標準規格である「MULS-P」に準じた人型機動兵器の総称。「ヴァンダー・パンツァー」の略称であり、WAPとも称される。各部を構成するパーツや武装が規格化されていることが最大の特徴であり、高い汎用性と運用能力を備えた兵器として普及している。

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ヴォルク

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腕部武装

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肩部武装

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ローラーダッシュ/ステップ

ゲームシステム

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迫られる選択

プレイヤーはゲーム中、幾度となく台詞や行動の選択に迫られることとなる。一つ一つの選択が重要で、選択によってその後の展開が変わっていく。

中には選んだ台詞次第で、登場キャラクターの生死に関わるものも少なくない。また、制限時間が設けられている場合もあるので、慎重かつ迅速に考えて選ぼう。

クラフティング

資源を消費してアイテムを作製できる「クラフティング」。銃の弾数に余裕がない戦場では、限られた戦闘資源を最大限に活用することが生き延びる鍵となる。

火炎瓶などの投擲物や、地雷などのトラップといった、様々なアイテムを作製して駆使していこう。しかし所持品には重量制限があり、重量オーバーするとそれ以上物を入手することができないため、どんなクラフトを行うか、取捨選択も必要である。

コーシカ

主人公3人をサポートするAI「コーシカ」。

マップやあらゆるデータを控えてくれる他、戦場の様子や目的地を伝えてくれたり、武器の在りかを推測し教えてくれたりもする。

ロシア語で「猫」を意味する「KOSHKA」の名前の横には、かわいらしい猫が浮かんでいる。

ゲームシステム

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マップ情報の活用

主人公をサポートするAI「コーシカ」によって、次に行うべき目標や目的地は、随時マップ上に表示される。マップには目的地以外にも、進むべきルートの決定に役立つ多くの情報が表示されている。

目的地までのルートは決して一つではない。敵の目をうまくかいくぐり最短ルートで向かうのか、比較的安全な迂回ルートを探すのか、探索を繰り返し、少しでも多くの素材を集めて進むのか、全てプレイヤーの選択次第。

敵が多数存在するフィールドで、あらゆる情報や様々な物を利用して目的地への活路を開くことが本作の醍醐味だ。

サブクエスト

戦場と化した街には、避難できず取り残されている市民や、それぞれの理由で自ら残っている人々がいる。彼らをひとりでも多く救うことが、プレイヤーに提示されるもうひとつの使命だが、限られた物資を消費してでも助けるのか、それとも見捨てるのかは自分の選択次第だ。

オンライン要素

オンラインに接続していると、マップを「ヒートマップ表示」に切り替えることが可能で、他のプレイヤーがどこで死亡したのかを把握することができる。多くのプレイヤーが死亡した地点は危険であると推測されるため、避けて通るのが安全だろう。

またオンラインプレイ時には、他のプレイヤーが死亡した場所に「戦死者の死体」が一定数配置される。戦死者は希少なアイテムが持っていることがあり、危険を顧みずアイテムを探しに行くのか、その地域を避けて進むのかはプレイヤー次第。

ステージ進行の状況や、手持ちの素材・アイテムを見つつ判断しよう。

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カスタマーレビュー

星5つ中2.6つ
376グローバルレーティング

この商品をレビュー

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つまらないというより、遊びにくい
星5つ中3つ
つまらないというより、遊びにくい
・インターフェースが全て赤色メインで目が疲れる・操作方法にクセが強く、操作しにくい・開始当初から説明だらけでダレる・キャラの動きがモッサリしていてストレス 何がダメ、誰がダメというより、スクエニの外注に頼りきりの制作体制そのものに問題がありそう。所々噛み合ってない。
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上位レビュー、対象国: 日本

2024年7月31日に日本でレビュー済み
版: 01) 通常版ソフトAmazonで購入
定価に近い金額で発売日に購入しました。
フロントミッション関係作品という事で、好きなシリーズなので楽しみにしていました。
2時間程ソフトを”起動”しました。面白いとは感じなく、もう”起動”しないと感じました。
これは買取価格が下がる前に、少しでも出費した仕損費を下げたいと思い、翌日GEOに売りました。

そんな私のクソゲーの記憶にタイトル名を遺したソフトですが、数年経ち、レビューの中に「アップデートされ楽しめる様になった」という文章が有り、期待して新品を¥500でAmazonから買いました。

何かがアップデートされたから、楽しめた人が居て、それなら楽しみ方が在る物だと考えながら、”起動”したところ、
操作し難い上、動きは悪く、理不尽にこちらより優位な敵に対し、映像も凄くもない、ストーリーが気になる様になる以前に、楽しくならない時間でストレスを感じたのかを、また2時間と¥500払って思い出しました。
根本はアップデートでどうにかなるものでは無かった。

そうだ、操作出来る様になる最序盤からストレスを感じ、張りぼてのマップ感で、何か別のメーカーの劣化類似したコンセプトゲームで、発売するレベルではない物をこのメーカーは、会社の理由だけで販売したから、ユーザーはお金を無駄に仕損し、プレイ時間を掛けるならば、コレをやるなら他に楽しい事すんごい有るわ。人生楽しんだ方が良いから、このゲームはさよならしないと。
という、過去の自分の到達点にバックトゥザフューチャーする機会が出来ました。

遊んだゲームソフトが年を取りながら増え、色んな経験や体験で少年はおっさんになり、必死に一つのゲームソフトをプレイする事が減っていくのかもしれませんが、
「レフトアライブ」
新品で2回買って、バックトゥザフューチャーの経験をさせてくれたタイトルです。

スクウェアも、エニックスも間違い無く面白いゲームを世に出していた最高のゲームソフトメーカーの一つで、大信頼してファンだった私も、以前とは全くコンセプトが違う会社になったんだろうなぁ・・・。と悲しくなったソフトのうちの一本です。
エンドユーザーを考えたゲームメーカーに戻って欲しいです。

安いです。現時点で新品¥615です。
時間も¥615も、別のことに使う方が楽しいが有ると思います。
4人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2023年10月14日に日本でレビュー済み
版: 01) 通常版ソフトAmazonで購入
・インターフェースが全て赤色メインで目が疲れる
・操作方法にクセが強く、操作しにくい
・開始当初から説明だらけでダレる
・キャラの動きがモッサリしていてストレス
何がダメ、誰がダメというより、スクエニの外注に頼りきりの制作体制そのものに問題がありそう。所々噛み合ってない。
カスタマー画像
5つ星のうち3.0 つまらないというより、遊びにくい
2023年10月14日に日本でレビュー済み
・インターフェースが全て赤色メインで目が疲れる
・操作方法にクセが強く、操作しにくい
・開始当初から説明だらけでダレる
・キャラの動きがモッサリしていてストレス
何がダメ、誰がダメというより、スクエニの外注に頼りきりの制作体制そのものに問題がありそう。所々噛み合ってない。
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5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2022年8月9日に日本でレビュー済み
版: 01) 通常版ソフトAmazonで購入
面白い
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2019年8月21日に日本でレビュー済み
版: 01) 通常版ソフトAmazonで購入
※PS4 Pro使用
※カジュアルモードでプレイ

■GOOD■
〇基本操作は簡単で覚え易い。
〇カジュアルモードの追加で少しだけ
遊び易くなった。
〇ステージの雰囲気は結構良い。
〇クラフトで色々なアイテムが増やせる。
〇缶、火炎瓶、グレネード、その他、
飛び道具を使って敵に対応する事が
出来る。
〇カジュアルモードなら序盤の
ステルス行動は楽しめる。 (AIが馬鹿なので)
〇しゃがむ、スライディング、
ダッシュ、障害物を登ったり
色々と出来るのは評価する。

■BAD■
×雑魚敵が不自然に多過ぎる。
×ドローンがウザい。
×主人公の1つ1つのアクションがぎこちない。
×キャラクターに魅力を感じない。
×他のシューティングゲームと違い銃弾が
上手く当たらない。 (当たり判定がおかしい?)
×移動する際、走っても遅い。
×何も無いのに無駄に広いステージ。
×一人の主人公相手に複数の敵+ロボット+ドローンで
一斉攻撃されストレスが溜まる場面があった。
×暗い場所は行動し難い。
×難易度カジュアルでも理不尽な場面がある。
×メニュー画面が使い難い。
×拾える物が空き缶ばっか。
×グラフィックがPS3やXBOX360
レベルかそれ以下。
×ステルスキルが無い。
×雑魚を後ろから鉄パイプで殴った時、
吹っ飛び方が不自然でフワッと浮く。

■感想■
皆さんが言う様にMGSファントムペインの
劣化版・・・と言うかファントムペインと
比べてはいけないレベルの出来。

ダークソウルの様に難しくても続けたいと言う
気持ちが全く起きない。
今チャプター2の所まで来ましたが早くも
ウンザリして来ました。

おそらくフルプライスで買ってたら
ブチ切れてたと思います。

グラフィックはPS3レベルで
ぼやかして誤魔化してる
感じがする。

ステージデザインも本当に面白くないし
ドローンのせいでウンザリする。

カジュアルモードでは序盤ステージを
ゴリ押し出来る物のCPUの行動が馬鹿
過ぎて萎える。
敵兵の すぐ後ろを屈んで移動しても全く
気付かない敵兵。

アイテムスロット、クラフト画面、メニュー画面も
全て使い勝手が悪く嫌になる。

銃弾のリロードアクション1つでも一昔前の
ゲームかと思うぐらい古臭く感じる。

そうは言ったって、そんなに面白く無いと言う事は
ないだろうと思いながらプレイし始めましたが本当に
面白くなかったので驚きました。

自分は600円程度で買えたので星1つと
言う事は無いですがコレをフルプライスで
買わされた方は本当に気の毒に思いました。
インディーズゲームの方が まだ出来が良い。
10人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年9月8日に日本でレビュー済み
版: 01) 通常版ソフトAmazonで購入
すぐに売却
2022年1月18日に日本でレビュー済み
版: 01) 通常版ソフトAmazonで購入
めちゃくちゃ安いし、評判もかなり悪いから全く期待せずに遊んだけど案外面白くてクリアしてしまった(難易度はスタンダード)

グラフィックはPS3、SE(効果音)とモーションと敵味方のAIはPSPみたいなクオリティで操作性もPS2時代と、PS4のゲームだと感じる部分が何一つないし、TPSとしてはゲームバランスも悪い
でも音楽だけはやたら良い。

一本道でもオープンワールドでもない、そこそこの広さのマップを、落ちているアイテムや近接武器、クラフトを活用しながら、色々試行錯誤しながら目的地を目指していくのは、ラスアスやMGSの高難易度を攻略している感覚に近く、やりごたえがあって面白い
同じエリアでもチャプターが変わると開始地点と目的地、敵やアイテムの配置も変わるのも個人的には良い仕様だと思った。
ただこのゲーム、戦場で生き残るのがテーマのサバイバルアクションなのに、ステルスキルやサプレッサー、武器カスタマイズが無いのは正直微妙で違和感がある
とくにステルスキルは回数制限付きでもいいから入れるべきだっただろうと
あとバンツァーの視認性と操作性が悪すぎる
メカデザインが良いだけに残念
敵が人間なのにヘッドショット3発くらい当てないと倒せない硬さなのは単純なTPSとして微妙に思うかもしれないけど、サバイバルアクションとしては普通なので自分は気にならなかった。

ストーリーはそこまで面白くなかったけど3人の主人公はわりと好き
特にミハイルは話が進むにつれて成長していき、因縁の敵とバンツァー戦を繰り広げるなど王道展開もあって悪くはないといった感じ。
ムービー中の選択肢はこのゲームの重要な要素にしたかったんだろうけど、パターン少なくてあまり機能していない。
ついでにOPを除くムービー中に録画や撮影が一切出来ない不親切仕様。

色々と勿体ないけど根本は案外面白いサバイバルアクションだった
発売日に9000〜10000円で買ったらたしかにクソゲーだけど、サバイバル系が好きな人、高難易度ゲーム好きな人なら、600~1500円のゲーム感覚で遊べば全然元取れるくらいには楽しめるかもしれない。
24人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート