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JavaScript版Cocos2d-x かんたんゲーム開発 単行本(ソフトカバー) – 2015/8/25

5つ星のうち3.5 5個の評価

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単行本(ソフトカバー), 2015/8/25
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商品の説明

内容(「BOOK」データベースより)

JavaScript版Cocos2d‐xを使えば、全ての端末で動作するブラウザゲームが作れます。画面の解像度や比率などに手を煩わさず、開発者は「ゲームを作る」ことだけに集中できます。本書で扱うサンプルゲームは、シンプルでありながらエッセンスが詰まった名作ぞろいです。JavaScriptでゲームを作りたい人に、本書は、親しみやすく、わかりやすい手引書となるでしょう。

著者について

Emanuele Feronato
1980年代前半より、ゲーム開発に強い興味をもってプログラミング言語を学び始め、その後、
European Social Fund (ESF)で、オンライン・プログラミング講座の講師となっている。
現在は、HTML5のゲーム開発を行っており、多くのモバイルプラットフォームや、Amazonのような
主要なモバイルWebマーケットで取り上げられている。
著者の名前(emanueleforonato.com)を用いたブログは、個人ゲーム開発者のブログとして、
世界でも人気のあるブログの一つとなっている。

登録情報

  • 出版社 ‏ : ‎ リックテレコム (2015/8/25)
  • 発売日 ‏ : ‎ 2015/8/25
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 単行本(ソフトカバー) ‏ : ‎ 200ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4865940049
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4865940046
  • カスタマーレビュー:
    5つ星のうち3.5 5個の評価

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上位レビュー、対象国: 日本

2015年10月2日に日本でレビュー済み
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2016年1月1日に日本でレビュー済み
5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2017年2月20日に日本でレビュー済み
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2015年9月12日に日本でレビュー済み
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