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JavaScriptグラフィックス ―ゲーム・スマートフォン・ウェブで使う最新テクニック 大型本 – 2012/3/16

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商品の説明

出版社からのコメント

●本書で扱うアニメーションやゲーム(サンプルコードは出版社サイト本書ページ「関連ファイル」タブページからダウンロード可)。

●翻訳者・相川氏のブログには、本書の追加情報や関連する技術情報が掲載されています。

著者について

Raffaele Cecco (ラファエル・チェコ):経験豊かなベテランのソフトウェア開発者。彼が初めて担当したゲームタイトルは1986年にヨーロッパのパブリッシャーからリリースされた。賞賛に値する数多くの製品リリースにフリーの開発者としてかかわったあと、ロンドンを拠点とするソフトウェアスタジオKing of the Jungle Ltdにテクニカルディレクターとして勤務し、ハズブロ社やヴァージン社のビジネスソフトウェアを開発した。2003年からはクライアントサイド/サーバサイド双方のWeb技術を専門にし、リアルタイムで稼働するeコマースシステムの開発に従事してきた。個人サイト(http://professorcloud.com/)を使って日々さまざまな検証実験を行っている。


登録情報

  • 大型本: 288ページ
  • 出版社: オライリージャパン (2012/3/16)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4873115280
  • ISBN-13: 978-4873115283
  • 発売日: 2012/3/16
  • 商品パッケージの寸法: 3 x 19 x 24 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 5.0 2件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 403,915位 (本の売れ筋ランキングを見る)
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JavaScriptでできる、あんなこと、こんなこと。
自分だけで勉強していてはわからないことがたくさんのっています。
JavaScriptを勉強し始めたばかりの方は、この本を眺めて将来はこんなことができるのかな?と胸を躍らせてみるのもいいかもしれません。
出版社の紹介に乗ってないようなので、各章のタイトルはこんな感じです:
本書の構成

1章 コードの再利用と最適化
2章 DHTML
3章 スクロール
4章  高度なUI
5章 JavaScriptゲーム
6章 HTML5 Canvas
7章 ベクトル計算
8章 Google Chart Tools
9章 jQuery Mobile
10章 Phone Gap
付録A ソケットサーバのソースコード
付録B モバイル版Orbit Assault

特にスクロールではタイルベースのテクニックが面白かったですね。
こんなことができるなんて!また、最新のHTML5ではなくても、昔ながらのDHTMLでとても動的なものが作れることも知れてよかったです。

ただ、翻訳者様のホームページによると、第8章のGoogle Chart
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難しい言語で実現するのがイイと考えている節がある自分、この本とProcessingで面白い事を考えるための”余裕”が生まれたような気が。JSはgood partsやpatternなど達人たちの浅そうで深い本が多々あります。難しい事を難しくする本より、使い慣れた道具で目からウロコが落ちる体験をする本こそボクには必要でこの本もその一冊です。ぜひ推薦させてください、はい。
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